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updatedAt: 1785216922010
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## Cadrage UX (agent UX, 2026-07-27)

**Nature** : fonctionnalité native Wear OS (Ongoing Activity), décision UX minimale — c'est un signal passif, pas un écran.

**Décision UX** :
- Icône = mark "GT" déjà utilisé pour l'icône app montre ([[gametime-watch-companion-implementation]] / #112), pas de nouveau pictogramme.
- Statique pendant qu'une séance est active côté téléphone — pas de valeur dynamique dessus (pas de chrono qui défile dans l'icône), cohérent avec la sobriété déjà appliquée à la notification #108.
- Tap → ouvre l'app montre sur l'écran Séance en cours (comportement standard Ongoing Activity, rien à spécifier de custom).
- Disparaît dès la fin de séance, comme la notification #108.

**Dépendance technique** : s'appuie sur le foreground service déjà livré (#91-D) et le pattern de notification #108 — implémentation via l'API Android Ongoing Activity, peu/pas de nouvel écran Flutter. Priorité faible confirmée, aucun blocage produit.