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title: "Bibliothèque de drills basket de démarrage + séance exemple modifiable"
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updatedAt: 1784698823269
version: 7
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Constat Commercial : le socle applicatif (exercices/programmes/séances/exécution/historique) est déjà solide, mais l'app démarre vide. Les concurrents basket (94FEETOFGAME) et musculation (Hevy, JEFIT) gagnent en crédibilité grâce à un contenu de départ.

Objectif : fournir dès l'installation une bibliothèque d'exercices basket courants (shoot, lancers francs, dribble, finition, conditionnement, défense, mobilité) et au moins un programme + une séance-modèle exemple, immédiatement modifiables, pour qu'un nouvel utilisateur n'ait jamais un écran vide.

Périmètre global (à cadrer/découper par UX puis Architect avant implémentation) :
- Contenu basket de départ (liste d'exercices, mesures par défaut, textes).
- Programme(s) et séance(s)-modèle d'exemple pré-remplis.
- Stratégie de seed (première ouverture, pas de compte requis, éditable/supprimable sans casser l'app).

Priorité court terme d'après l'analyse marché (cf. mémoire gametime-commercial-positioning-2026-07).