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Mémoire IdeA écrite par Main : `gametime-online-layer-philosophy`. Couvre : connexion toujours optionnelle, aucune interruption/popup si le serveur est indisponible, principe "le serveur sert l'app, jamais l'inverse" (adapter le schéma serveur aux changements client, ex. étapes d'exercice du chantier #54), et la liste de ce qui doit rester en cache local (profil, pseudo, photo, stats futures) pour un affichage toujours cohérent hors ligne. Cette mémoire est référencée pour les tickets futurs (#63 et suite).