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title: "Export/import local des données (sauvegarde indépendante de la sync serveur)"
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Constat Commercial : la différenciation offline-first de GameTime doit rester crédible même sans compte ni serveur. Un utilisateur qui n'active jamais la couche online doit pouvoir sauvegarder/restaurer ses données autrement.

Objectif : permettre d'exporter puis réimporter localement l'ensemble des données utilisateur (exercices, programmes, séances-modèles, historique), en fichier, indépendamment du compte/sync en cours de finalisation (#63-70).

Périmètre global (Architect pour le format d'export et les garanties de cohérence, DevBackend pour l'implémentation, QA pour la validation round-trip) :
- Format d'export stable et complet.
- Import avec gestion des conflits/doublons.

Priorité moyen terme d'après l'analyse marché (cf. mémoire gametime-commercial-positioning-2026-07).