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Référence : mémoire "gametime-ux-conception" section 1. Point critique UX : la section "Mesures disponibles" doit rester très lisible (toggles Temps/Répétitions/Score avec aide courte par toggle, champs label+unité seulement si Score activé). Règle bloquante : au moins une mesure doit être active pour enregistrer. Message non bloquant si on modifie les mesures d'un exercice déjà utilisé ailleurs (les programmes existants restent inchangés grâce aux snapshots).