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Référence : mémoire "gametime-ux-conception" section 2. Repos affiché comme "Repos après cette série", attaché à la série/l'exercice précédent pour suivre le réordonnancement (poignée de déplacement). Pas de repos après la toute dernière série du programme. Ligne résumé attendue sur chaque carte exercice : "X séries · [mesures actives] · Repos Ys".