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title: "[DevBackend] Modèle et use cases pour l'édition ponctuelle de séries en séance active"
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Ajouter le nécessaire pour permettre de consulter et corriger le résultat d'une série déjà terminée/passée sans déplacer le curseur de progression de la séance. Cf. mémoire "gametime-architecture-set-editing" (cadrage Architect) pour le détail exact : champ status (completed|skipped) sur ActiveSetResult + migration Drift, use case upsertSetResultAtPosition, use case listSetResults(sessionId), propagation du statut skipped vers l'historique.