docs(ideai): met à jour le ticket #6 après l'écran Bibliothèque d'exercices
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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Référence : mémoire "gametime-ux-conception" section 1. Point critique UX : la section "Mesures disponibles" doit rester très lisible (toggles Temps/Répétitions/Score avec aide courte par toggle, champs label+unité seulement si Score activé). Règle bloquante : au moins une mesure doit être active pour enregistrer. Message non bloquant si on modifie les mesures d'un exercice déjà utilisé ailleurs (les programmes existants restent inchangés grâce aux snapshots).
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Référence : mémoire "gametime-ux-conception" section 1. Point critique UX : la section "Mesures disponibles" doit rester très lisible (toggles Temps/Répétitions/Score avec aide courte par toggle, champs label+unité seulement si Score activé). Règle bloquante : au moins une mesure doit être active pour enregistrer. Message non bloquant si on modifie les mesures d'un exercice déjà utilisé ailleurs (les programmes existants restent inchangés grâce aux snapshots).
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Liste avec recherche et filtres chips par mesure disponible. Écran création/édition d'exercice : nom, description, image/vidéo optionnelles, section "Mesures disponibles" (toggles Temps/Répétitions/Score cumulables, label+unité si Score). Règle : au moins une mesure obligatoire. Avertissement non bloquant si modification des mesures d'un exercice déjà utilisé. Cf. mémoire "gametime-ux-conception" section 1.
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Liste avec recherche et filtres chips par mesure disponible. Écran création/édition d'exercice : nom, description, image/vidéo optionnelles, section "Mesures disponibles" (toggles Temps/Répétitions/Score cumulables, label+unité si Score). Règle : au moins une mesure obligatoire. Avertissement non bloquant si modification des mesures d'un exercice déjà utilisé. Cf. mémoire "gametime-ux-conception" section 1.
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Reference in New Issue
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