docs(ideai): met à jour le ticket #11 — QA finale terminée, v1 close
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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issueRef: "#11"
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Points à couvrir en priorité : (1) impossibilité de modifier les mesures activées ou l'ordre des exercices depuis une séance-modèle, seuls setsCount et cibles numériques doivent être modifiables ; (2) reprise de séance après kill complet de l'app (pas juste mise en arrière-plan) ; (3) recalcul correct des timers de repos ajustés (+/-15s) après reprise ; (4) intégrité de l'historique quand l'exercice, le programme ou la séance-modèle source ont été supprimés/archivés entre-temps ; (5) règle "au moins une mesure active" sur un exercice. Rapport d'échec réel obligatoire (commande, sortie brute, diagnostic) — pas d'enjolivement si KO, cf. règle du cycle dans le contexte Main.
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number: 11
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title: "[QA] Plan et exécution des tests fonctionnels GameTime"
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Écrire et exécuter les tests couvrant : CRUD Exercice/Programme/Séance-modèle, règles d'overrides limités en séance, robustesse de la session active (reprise après fermeture/mise en arrière-plan de l'app, recalcul des timers depuis horodatages), génération correcte de l'historique (snapshot autonome), relance de séance (via séance-modèle et via snapshot si séance-modèle supprimée). Rapport d'échec réel (commande + sortie + diagnostic) sans enjoliver en cas de KO.
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Reference in New Issue
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