chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)
Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164), mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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.ideai/skills/md/32494e70-abcd-4829-a789-cadc2e7c90c7.md
Normal file
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.ideai/skills/md/32494e70-abcd-4829-a789-cadc2e7c90c7.md
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
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## Objectif
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Builder l'APK Android du **téléphone** GameTime de manière déterministe, sans
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recalculer l'environnement de build à chaque fois.
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## Usage obligatoire
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Toujours lancer le script dédié depuis le project root :
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```bash
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bash .ideai/skills/scripts/build-phone-apk.sh debug
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```
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ou pour un build optimisé :
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```bash
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bash .ideai/skills/scripts/build-phone-apk.sh release
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```
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Par défaut, si aucun mode n'est donné, le script construit `debug`.
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## Ce que le script fixe automatiquement
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- copie un SDK Flutter writable dans `.ideai/build-env/flutter-sdk` si absent ;
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- isole `HOME`, `XDG_*` et `GRADLE_USER_HOME` dans `.ideai/build-env` ;
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- force **Java 21** via `/usr/lib/jvm/java-21-openjdk` ;
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- configure `ANDROID_HOME=/opt/android-sdk` et le `PATH` Android/Java ;
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- lance `flutter pub get` puis `flutter build apk`.
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Ne pas utiliser `/usr/bin/flutter` ou `/opt/flutter/bin/flutter` directement tant
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que l'environnement a les mêmes contraintes de sandbox/cache : le wrapper et les
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caches système peuvent écrire dans des emplacements non utilisables.
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## Sorties
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- Debug : `build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk`
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- Release : `build/app/outputs/flutter-apk/app-release.apk`
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Le script affiche le chemin final de l'APK.
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## Quand l'utiliser
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- Après tout changement mobile Android/Flutter côté téléphone.
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- Avant une installation ADB sur le téléphone.
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- Avant de livrer un APK au user.
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## Diagnostic rapide
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- `Unsupported class file major version 70` :
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`JAVA_HOME` n'est pas sur Java 21.
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- `No space left on device` :
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manque d'espace dans le volume qui porte `.ideai/build-env`.
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- erreurs de dépendances Flutter :
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relancer le même script, ne pas improviser une autre séquence.
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## Règle d'exécution
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Pour builder l'APK téléphone, ne pas réfléchir à la recette : exécuter le script
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ci-dessus avec `debug` ou `release`, puis vérifier l'APK dans `build/app/outputs/flutter-apk/`.
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