chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)

Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur
plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164),
mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature
terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en
branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de
build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-28 16:48:54 +02:00
parent 58272e354a
commit 917777e18b
279 changed files with 13546 additions and 674 deletions

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@ -2,15 +2,15 @@
id: "4a18ba38-9b18-4b39-99a4-ad5a8779e47f"
number: 64
title: "[DevBackend] Client online : session compte, stockage sécurisé et adapter API"
status: "qa"
status: "closed"
priority: "medium"
sprint: null
links: [{"target":"#63","kind":"relatesTo"}]
agentRefs: [{"agentId":"10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495","role":"assigned"}]
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version: 3
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Ajouter le socle client online côté domain/application/infrastructure : entité locale `UserAccountSession` (profil cache non sensible), ports `AuthTokenStore`, `OnlineAccountRepository`/`RemoteGameTimeApi`, adapter HTTP sous `lib/infrastructure/remote/` basé sur `package:http` avec timeouts courts et erreurs typées silencieuses. Stocker access/refresh token via `flutter_secure_storage`; stocker email/pseudo/avatar/statut sync en Drift. Ne jamais bloquer l'usage offline si l'API échoue.