docs(ideai): met à jour la mémoire et le ticket #36 après l'affichage des médias

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-18 14:16:39 +02:00
parent ff6b79b66e
commit 93ff1a06e0
5 changed files with 39 additions and 9 deletions

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@ -1,6 +1,11 @@
---
issueRef: "#36"
version: 6
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updatedAt: 1784329810425
version: 9
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updatedAt: 1784376975122
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Décision UX consignée dans la mémoire "gametime-ux-exercise-media-viewer" — lis-la en entier avant d'implémenter.
Découpage :
1. [DevBackend] Étendre le snapshot d'exécution pour porter la galerie complète d'images (imageMediaIdsSnapshot, jusqu'à 5, ordonnée, cohérente avec le ticket #35) + videoMediaIdSnapshot, au lieu du seul exerciseImageMediaIdSnapshot actuel. Propager jusqu'à ActiveWorkoutSession/l'écran d'exécution.
2. [DevFrontend] Bouton "Voir médias" (affiché seulement si médias présents) sur l'écran d'exécution actif ET sur l'écran Repos (pour le prochain exercice). Bottom sheet plein écran avec galerie d'images (swipe + indicateur X/Y) et lecteur vidéo si présente. N'affecte pas l'état pause/repos de la séance.

View File

@ -2,15 +2,15 @@
id: "1d0445c0-c8f7-4527-b948-42d894a9e265"
number: 36
title: "Afficher les images et les vidéos"
status: "open"
status: "closed"
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createdAt: 1784329666884
updatedAt: 1784329810425
version: 6
updatedAt: 1784376975122
version: 9
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Pour chaque exercice on a la possibilité d'upload des images et une vidéo. J'iamerais que ces images et cette vidéo, s'il y en a, soit affichés pendant l'exercie, ou au moins qu'on ai la possibilité de les voir. Ces images et cette vidéo peuvent être dans le but de présenter et d'expliquer l'exercice, ils sont donc importants. Laisser UX décider de la façon de les afficher pour que ça ne surchage pas non plus l'interface et que ça reste dans la DA

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@ -405,13 +405,13 @@
"issueRef": "#36",
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"title": "Afficher les images et les vidéos",
"status": "open",
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"sprint": null,
"assignedAgentIds": [
"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"
],
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},
{
"issueRef": "#37",