--- id: "76558095-5b64-4a94-87f4-120eef982942" number: 17 title: "[DevFrontend] Implémentation de l'identité visuelle \"Court Blazer\" sur toute l'app" status: "closed" priority: "high" sprint: null links: [{"target":"#9","kind":"relatesTo"},{"target":"#6","kind":"relatesTo"}] agentRefs: [{"agentId":"9933c93a-b8a1-4164-a3bb-7063fdad747d","role":"assigned"}] createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} createdAt: 1784324260799 updatedAt: 1784324772157 version: 4 --- Appliquer la direction artistique retenue (mémoire "gametime-visual-identity") à l'ensemble de l'application Flutter GameTime : ThemeData clair et sombre (le thème doit rester sélectionnable par l'utilisateur, cf. mémoire "gametime-ux-conception"), typographie Anton (titres/chiffres) + Archivo (corps), palette Court Elite, forme de composants héritée de Cour d'École (rayon 6px, liseré haut 2px accent sur cartes clés, pas d'ombre portée), logo "patch" recoloré appliqué en tant qu'icône d'app et dans l'en-tête de l'application. Les polices sont déjà placées dans assets/fonts/ (Anton-Regular.ttf, Archivo-Variable.ttf).