--- id: "5b61b1a0-6bed-4d51-912f-cedf27f2b1a2" number: 23 title: "[DevFrontend] Exécution : édition ponctuelle d'une série passée ou terminée" status: "closed" priority: "high" sprint: null links: [{"target":"#9","kind":"relatesTo"},{"target":"#21","kind":"dependsOn"},{"target":"#22","kind":"dependsOn"}] agentRefs: [{"agentId":"9933c93a-b8a1-4164-a3bb-7063fdad747d","role":"assigned"}] createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} createdAt: 1784325846325 updatedAt: 1784327862613 version: 5 --- Depuis le plan de séance, permettre de taper une série Terminée ou Passée pour ouvrir une bottom sheet "Modifier la série" (mêmes champs que l'exécution active) et sauvegarder via upsertSetResultAtPosition, sans déplacer le curseur de progression ni affecter les repos/temps total. Gestion du repos actif pendant l'édition (bandeau compact persistant). Cf. mémoire "gametime-ux-execution-nav-and-program-simplification" point 1 pour le détail complet des cas limites.