--- id: "8f24db05-5d56-4324-8bef-68e4837e0e3b" number: 8 title: "[DevFrontend] Écran Composition de séance-modèle" status: "closed" priority: "high" sprint: null links: [{"target":"#4","kind":"dependsOn"},{"target":"#7","kind":"dependsOn"}] agentRefs: [{"agentId":"9933c93a-b8a1-4164-a3bb-7063fdad747d","role":"assigned"}] createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} createdAt: 1784301303492 updatedAt: 1784307587164 version: 6 --- Assemblage nommé et réordonnable de un ou plusieurs programmes (copie/snapshot au moment de l'ajout, avec message explicite à l'utilisateur sur l'indépendance vis-à-vis du programme source). Overrides autorisés uniquement : nombre de séries et valeurs cibles numériques des mesures déjà actives par exercice — pas de changement de mesures actives, pas de réordonnancement/ajout/suppression d'exercice depuis la séance. Cf. mémoire "gametime-ux-conception" section 3 (décision produit tranchée avec l'utilisateur).