--- issueRef: "#100" version: 3 updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} updatedAt: 1785002671405 --- ## Rapport de validation #91-G — 2026-07-25 (Main, QA-channel instable) ### Validé en sandbox (VERT) - Contrat A : 8 `dart test` OK. - Projection B (12 tests), command handler C (11), adapter D (6) : `flutter test` all passed. - Idempotence : « advances once on retry duplicate », « deduplicates retry before dispatching ». - Rejets : stale revision, non applicable, missing session, mismatch. - Adapter : publish par révision, heartbeat, ack, resync reconnexion, ordre séquentiel. - `flutter analyze` app téléphone : 0 problème sur le code watch. `flutter analyze` watch_app : No issues found. - Revue code (Main) : la montre n'applique jamais une commande localement (recalage sur projection confirmée — `watch_session_view_model.dart:140-196`) ; haptiques sans focus audio (#92) ; démarrage commun exercice+étape via use cases existants. ### À valider on-device par l'utilisateur 1. `flutter build apk` (app téléphone) — vérifier compilation avec D (plugin Kotlin, `play-services-wearable:19.0.0`, `WatchCompanionForegroundService`, `PhoneWatchBridgeListenerService`). 2. `cd watch_app && flutter build apk` — vérifier compilation de l'app Wear OS. 3. Pairing Wearable : installer les deux APK, appairer, lancer une séance, vérifier projection reçue sur la montre. 4. Commandes depuis la montre : démarrer/pause chrono, démarrer chrono suivant prêt, passer étape/passage/série, terminer série, passer repos → effet réel côté téléphone. 5. Foreground service : téléphone verrouillé / app en background pendant séance → le canal reste vivant. 6. Latence/interpolation/resync réelles ; haptiques au ack sans couper la musique. ### Commits (feature/ticket91-wear-os-watch-sync) cf68a72 #91-A · d1c6076 #91-B · 6c177de #91-C · 68a87d1 #91-D · c65a5a7 #91-E/#91-F · 40a2d5e server networking (séparé). QA-agent n'a pas pu produire de final textuel (canal instable, sandbox bloquant flutter) — exécutable pris en charge par Main. Revue code par Main.