--- issueRef: "#133" version: 8 updatedBy: {"kind":"user"} updatedAt: 1785216975714 --- ## #133 — Retirer le titre redondant « Étape 1/2 » (UX, 2026-07-27) Statut : **cadrage UX exploitable, prêt pour DevFrontend**, pas de blocage. Priorité critique respectée : correction ciblée, pas de refonte du module séquence. ### Analyse Le module séquence d'étapes ([[gametime-ux-exercise-steps]]) affiche déjà la position courante via les chips `[1][2][3][4]` (chip courante = fond primaire or) juste au-dessus du label texte `ÉTAPE X / Y`. L'utilisateur a raison : dans le cas courant (chips entièrement visibles, ≤6 étapes), le texte est une pure redondance visuelle qui prend de la place sans ajouter d'information. ### Décision Retirer la ligne de titre `ÉTAPE X / Y` du module séquence en exécution. Structure simplifiée : ``` SÉQUENCE Passage 1 / 10 [1] [2] [3] [4] Dribble main droite Objectif : 10 s ``` Les chips seules portent la position (courante = or) et le total (nombre de chips). Le nom de l'étape suit directement, sans label intermédiaire. ### Point d'attention (à ne pas perdre en route) Le cas **> 6 étapes avec défilement horizontal** des chips est le seul cas où l'info peut se perdre : si l'utilisateur a scrollé et que la chip courante sort du cadre visible, plus aucun repère de position n'est visible sans le label. Ne pas supprimer purement et simplement dans ce cas précis : garder un repère compact minimal uniquement quand la rangée est scrollable, par exemple un petit indicateur `3/8` discret en coin (texte secondaire, pas un titre pleine largeur) — pas la peine de bloquer le ticket là-dessus, DevFrontend peut trancher le détail visuel de ce sous-cas dans l'implémentation tant que le principe « position toujours visible si scroll » est respecté. ### Hors périmètre Ne touche pas au header `Programme 1/2 · Exercice 3/8` (#34, déjà tranché et distinct), ni au bloc `SÉRIE X/Y`.