--- issueRef: "#138" version: 6 updatedBy: {"kind":"user"} updatedAt: 1785216971861 --- ## Cadrage UX (agent UX, 2026-07-27) **Nature** : pur copy, prêt à implémenter immédiatement, aucun arbitrage supplémentaire. **Principe** : ne pas rassurer défensivement sur "pas besoin de compte" — un compte doit être présenté positivement pour ce qu'il apporte (synchronisation, partage), jamais comme une option qu'on justifie de pouvoir ignorer. Garder l'explication utile (à quoi sert le compte), retirer uniquement la tournure "l'app fonctionne/reste utilisable sans compte". **Chaînes concrètes à corriger** (grep `compte`, hors faux positif `exercise_library_screen.dart:1101` "compte à rebours" qui ne concerne pas les comptes utilisateur) : - `profile_screen.dart:197` « GameTime fonctionne entièrement sans compte. Connecte-toi... » → « Connecte-toi pour synchroniser tes données et partager tes contenus. » - `profile_screen.dart:955` « Tu peux continuer à utiliser GameTime sans compte. » → supprimer la ligne, le bouton "Créer un compte" au-dessus suffit. - `profile_screen.dart:1105-1106` « Le compte sert à synchroniser tes données et partager tes contenus. L'app reste utilisable sans compte. » → garder la première phrase, retirer la seconde. - `share_screen.dart:174-175` « Connecte-toi pour envoyer $targetLabel à un autre compte GameTime. Le reste de l'app reste utilisable sans compte. » → « Connecte-toi pour envoyer $targetLabel à un autre compte GameTime. » Pas de découpage nécessaire, un seul lot copy pour DevFrontend.