--- issueRef: "#143" version: 4 updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"f3408f5d-469c-4f64-9485-d8b218f3ff26"} updatedAt: 1785143072501 --- ## Cadrage UX (agent UX, 2026-07-27) **Nature** : trop exploratoire pour une implémentation immédiate — pas un ticket UX/dev prêt à l'emploi, mais une idée produit qui nécessite un spike de faisabilité technique d'abord. **Pourquoi** : - **GPS indoor** : la précision GPS grand public en intérieur (gymnase/salle) est dégradée (multipath, perte de signal), alors qu'un terrain de basket (~15×28 m) demanderait une précision de l'ordre du mètre pour qu'une hotmap ait du sens. Sans mesure terrain réelle de la précision obtenue avec une montre connectée, tout cadrage UX (comment dessiner/calibrer le terrain, comment afficher la hotmap) reposerait sur une hypothèse technique non vérifiée. - **Détection de shoot au gyroscope** : reconnaissance de geste non triviale (faux positifs probables : dribble, passe, contact défensif), nécessiterait un modèle/calibration, aucun précédent dans le projet. **Recommandation** : ne pas cadrer l'UX maintenant. Garder #143 en dormant comme idée produit, et proposer un ticket de spike technique séparé (Architect/DevMobile) : « Faisabilité GPS terrain + détection de shoot montre », avant tout travail UX. Le cadrage UX (création de terrain, affichage hotmap) ne devient exploitable qu'une fois la précision réelle mesurée.