--- issueRef: "#6" version: 6 updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} updatedAt: 1784306547848 --- Référence : mémoire "gametime-ux-conception" section 1. Point critique UX : la section "Mesures disponibles" doit rester très lisible (toggles Temps/Répétitions/Score avec aide courte par toggle, champs label+unité seulement si Score activé). Règle bloquante : au moins une mesure doit être active pour enregistrer. Message non bloquant si on modifie les mesures d'un exercice déjà utilisé ailleurs (les programmes existants restent inchangés grâce aux snapshots).