--- id: "2a9fcbda-9bd3-4e1b-853d-02abf3f2ef8c" number: 87 title: "Veille : tracking caméra/IA basket (exploration, pas d'implémentation)" status: "open" priority: "low" sprint: null links: [] agentRefs: [] createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"} createdAt: 1784650736449 updatedAt: 1784650736449 version: 1 --- Constat Commercial : HomeCourt/DribbleUp montrent qu'un tracking caméra ou assisté par IA est différenciant mais coûteux, risqué techniquement et souvent lié à du matériel ou de l'abonnement. Ce n'est pas une priorité tant que le socle manuel de GameTime n'est pas excellent. Objectif : ticket de veille/R&D, pas d'implémentation. Revisiter périodiquement avec Commercial une fois les phases court et moyen terme closes, pour décider si une expérimentation ciblée (ex. simple comptage de tirs via caméra) a un ROI justifiable pour GameTime. Ne pas démarrer sans arbitrage explicite de Main. Priorité long terme d'après l'analyse marché (cf. mémoire gametime-commercial-positioning-2026-07).