feat(frontend): shell web responsive pour viewport téléphone (#69)

Lots 1 et 2 du ticket #69 : rendre le client web (#13) utilisable sur un
téléphone. Le client web n'a jamais eu de docks ni de fenêtres flottantes —
il est déjà une colonne verticale unique — donc le lot 2 se réduit aux
rangées qui débordaient réellement à 360px.

- `100dvh` sur html/body/#root : `height: 100%` se résout sur le *large*
  viewport, donc la barre d'URL rétractable d'un navigateur mobile masquait
  le bas de l'app. Desktop inchangé (dynamic == large viewport).
- `viewport-fit=cover` + padding `env(safe-area-inset-*)` sur le header et
  le workspace : l'app peut peindre sous une encoche sans perdre ses
  contrôles. Le zoom reste libre (accessibilité).
- Padding responsive (`p-4 sm:p-6`) : 48px de gouttière sur 360px, c'était
  13% de la largeur.
- `AgentLiveRow` et la rangée de tâche de fond empilent leurs contrôles sur
  téléphone (nom / badges / actions) et retrouvent leur ligne unique dès
  `sm` — à 360px les boutons Cancel+Retry ne tenaient pas.
- Code d'appairage : `inputMode="numeric"`, pas d'autocapitalisation.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-16 13:27:56 +02:00
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@ -2,7 +2,14 @@
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<!-- `viewport-fit=cover` (#69) lets the web client paint under a notch and
exposes the `env(safe-area-inset-*)` values the shell pads with. Zoom is
deliberately left unrestricted (no `maximum-scale`/`user-scalable=no`):
pinch-zoom is an accessibility affordance. -->
<meta
name="viewport"
content="width=device-width, initial-scale=1.0, viewport-fit=cover"
/>
<title>IdeA</title>
</head>
<body>