feat(session-limits): LS4 — service application + réconciliation T4

Orchestre la détection et la reprise au niveau application :
- session_limit.rs (nouveau) : SessionLimitService + port AgentResumer +
  const RESUME_PROMPT.
- structured.rs : réconciliation T4 — enum TurnOutcome +
  drain_with_readiness_outcome ; signatures historiques préservées.
- agent/mod.rs + lib.rs : modules et re-exports.

Tests QA (nouveaux) : tests/session_limit_service.rs (9) +
tests/session_limit_t4.rs (7).
`cargo test -p application` = tous binaires verts / 0 failed (16 nouveaux),
zéro régression (drain_with_readiness_lot1 7/7, send_blocking_d1 9/9) ;
builds domaine+infra+application 0 warning.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-06-16 18:55:26 +02:00
parent 253310bb3e
commit 9000b4d09f
6 changed files with 987 additions and 20 deletions

View File

@ -10,13 +10,17 @@ mod catalogue;
mod inspect;
mod lifecycle;
mod resume;
mod session_limit;
mod structured;
mod usecases;
pub(crate) use lifecycle::unique_md_path;
pub(crate) use lifecycle::ReattachDecision;
pub use structured::{drain_with_readiness, send_blocking};
pub use session_limit::{AgentResumer, SessionLimitService, RESUME_PROMPT};
pub use structured::{
drain_with_readiness, drain_with_readiness_outcome, send_blocking, TurnOutcome,
};
pub use catalogue::{reference_profile_id, reference_profiles, selectable_reference_profiles};
pub use inspect::{InspectConversation, InspectConversationInput, InspectConversationOutput};

View File

@ -0,0 +1,229 @@
//! [`SessionLimitService`] — orchestration applicative des **limites de session**
//! des agents (ARCHITECTURE §21.5) : **détecter → planifier → reprendre**, et
//! **annuler**.
//!
//! Service **pur-ports** (SOLID/hexagonal) : il ne dépend que de traits du domaine
//! ([`Clock`], [`Scheduler`], [`EventBus`]) et d'un port applicatif de reprise
//! ([`AgentResumer`], implémenté au composition root en LS7 par-dessus `LaunchAgent`).
//! Aucune dépendance vers un adapter concret ⇒ entièrement testable avec des fakes.
//!
//! # État en mémoire uniquement (§21.1-3)
//!
//! La seule mémoire du service est une table `agent_id → ScheduleId` des reprises
//! **armées** (pour pouvoir les annuler). Aucune persistance : à un redémarrage
//! d'IdeA le chemin `ListResumableAgents` existant prend le relais.
//!
//! # Dédoublonnage par agent (§21.10-4)
//!
//! Un agent n'a qu'**une** reprise armée à la fois : un second signal de limite
//! **rafraîchit** l'armement (annule l'ancien, arme le nouveau) au lieu d'empiler.
use std::collections::HashMap;
use std::sync::{Arc, Mutex};
use async_trait::async_trait;
use domain::ids::{AgentId, NodeId, ScheduleId};
use domain::ports::{Clock, EventBus, ScheduledTask, Scheduler};
use domain::session_limit::{plan_resume, RateLimitSource, ResumePlan, SessionLimit};
use domain::DomainEvent;
use crate::error::AppError;
/// Prompt **court** envoyé à l'agent au moment de la reprise automatique (§21.5).
///
/// `--resume` (via [`domain::ports::SessionPlan::Resume`]) porte déjà tout
/// l'historique : ce prompt n'a qu'à **réamorcer** le tour, pas reconstruire le
/// contexte. Volontairement neutre et model-agnostique.
pub const RESUME_PROMPT: &str =
"La limite de session est levée. Reprends là où tu t'étais arrêté.";
/// Port applicatif de **reprise d'un agent** (frontière implémentée au composition
/// root, LS7). Calqué sur les autres traits-passerelles de l'application
/// ([`crate::agent::HandoffProvider`], [`crate::agent::ProviderSessionProvider`]) :
/// l'app-tauri le branche par-dessus le mécanisme de lancement existant
/// (`LaunchAgent` + `AgentSessionFactory`) avec [`domain::ports::SessionPlan::Resume`].
///
/// Le service ne sait **pas** relancer un agent lui-même (cela exige le `Project`, le
/// profil, le contexte préparé, le PTY… que seul `LaunchAgent` résout) ; il délègue
/// donc à ce port, en restant testable avec un fake.
#[async_trait]
pub trait AgentResumer: Send + Sync {
/// Relance/réattache l'agent `agent_id` dans sa cellule `node_id`, en reprenant la
/// conversation moteur `conversation_id` (`SessionPlan::Resume` côté lancement) et
/// en lui transmettant `resume_prompt` comme premier tour.
///
/// # Errors
/// [`AppError`] si la relance échoue (profil/contexte introuvable, échec de
/// démarrage de session…). Le service propage l'erreur sans publier `AgentResumed`.
async fn resume(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resume_prompt: &str,
) -> Result<(), AppError>;
}
/// Service d'orchestration des limites de session (§21.5).
pub struct SessionLimitService {
clock: Arc<dyn Clock>,
scheduler: Arc<dyn Scheduler>,
events: Arc<dyn EventBus>,
resumer: Arc<dyn AgentResumer>,
/// Reprises **armées** non encore tirées : `agent_id → ScheduleId` (en mémoire).
armed: Mutex<HashMap<AgentId, ScheduleId>>,
}
impl SessionLimitService {
/// Construit le service depuis ses ports injectés (composition root).
#[must_use]
pub fn new(
clock: Arc<dyn Clock>,
scheduler: Arc<dyn Scheduler>,
events: Arc<dyn EventBus>,
resumer: Arc<dyn AgentResumer>,
) -> Self {
Self {
clock,
scheduler,
events,
resumer,
armed: Mutex::new(HashMap::new()),
}
}
/// **(a) Détection → planification.** À partir d'un signal de limite
/// (`ReadinessSignal::RateLimited`/`TurnOutcome::RateLimited`) pour `agent_id` dans
/// la cellule `node_id`, construit un [`SessionLimit`] (source `Structured`),
/// calcule le plan via [`plan_resume`] et agit :
///
/// - [`ResumePlan::Scheduled`] ⇒ publie `AgentRateLimited`, **arme** la reprise via
/// [`Scheduler::arm`] (dédoublonnée : un éventuel armement antérieur du même agent
/// est annulé d'abord, §21.10-4), mémorise le [`ScheduleId`], puis publie
/// `AgentResumeScheduled`.
/// - [`ResumePlan::HumanFallback`] (heure de reset inconnue) ⇒ publie
/// `AgentRateLimited{None}` puis `AgentRateLimitSuspected{None}` (filet humain ;
/// la confirmation UI est LS6/LS8 — ici on émet seulement l'événement).
pub fn on_rate_limited(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resets_at_ms: Option<i64>,
) {
let now = self.clock.now_millis();
let limit = SessionLimit::new(resets_at_ms, now, RateLimitSource::Structured);
match plan_resume(now, &limit, conversation_id) {
ResumePlan::Scheduled {
fire_at_ms,
conversation_id,
} => {
self.events.publish(DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id,
resets_at_ms,
});
// Dédoublonnage (§21.10-4) : un signal de rafraîchissement annule
// l'armement précédent (sans événement d'annulation : c'est interne).
self.disarm(agent_id);
let id = self.scheduler.arm(
fire_at_ms,
ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id,
node_id,
conversation_id,
},
);
self.armed.lock().expect("session-limit mutex sain").insert(agent_id, id);
self.events
.publish(DomainEvent::AgentResumeScheduled { agent_id, fire_at_ms });
}
ResumePlan::HumanFallback => {
self.events.publish(DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id,
resets_at_ms: None,
});
self.events.publish(DomainEvent::AgentRateLimitSuspected {
agent_id,
resets_at_ms: None,
});
}
}
}
/// **(b) Exécution de la reprise.** Consomme une [`ScheduledTask::ResumeAgent`]
/// échue (celle que `TokioScheduler` pousse dans le canal de remise ; le câblage du
/// récepteur dans le runtime est LS7). Retire l'entrée armée (le réveil a tiré),
/// relance l'agent via [`AgentResumer`] avec [`RESUME_PROMPT`], puis publie
/// `AgentResumed`.
///
/// # Errors
/// [`AppError`] propagée par [`AgentResumer::resume`] (la relance a échoué) ; dans
/// ce cas `AgentResumed` n'est **pas** publié.
pub async fn execute_resume(&self, task: ScheduledTask) -> Result<(), AppError> {
let ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id,
node_id,
conversation_id,
} = task;
// Le réveil a tiré : l'entrée armée n'a plus lieu d'être (qu'on réussisse ou non).
self.disarm(agent_id);
self.resumer
.resume(agent_id, node_id, conversation_id, RESUME_PROMPT)
.await?;
self.events.publish(DomainEvent::AgentResumed { agent_id });
Ok(())
}
/// **(c) Annulation.** Désarme la reprise auto de `agent_id` (socle du « annulable »).
/// Retrouve le [`ScheduleId`], appelle [`Scheduler::cancel`] et, **seulement si**
/// l'annulation a réussi, retire l'entrée et publie `AgentResumeCancelled`.
///
/// Renvoie `true` ssi la reprise a effectivement été annulée.
///
/// # Course « cancel pile au tir » (vigilance QA, LS3)
/// Sous runtime multi-thread, le réveil peut tirer **pile** au moment de l'annulation :
/// [`Scheduler::cancel`] renvoie alors `false` (déjà tiré). Dans ce cas on **ne
/// publie pas** `AgentResumeCancelled` et on **laisse l'entrée** (l'`execute_resume`
/// en cours la retirera) : la reprise **suit son cours**, cohérent et sans
/// événement trompeur.
pub fn cancel_resume(&self, agent_id: AgentId) -> bool {
let id = self
.armed
.lock()
.expect("session-limit mutex sain")
.get(&agent_id)
.copied();
let Some(id) = id else {
return false; // aucune reprise armée pour cet agent.
};
if self.scheduler.cancel(id) {
self.armed.lock().expect("session-limit mutex sain").remove(&agent_id);
self.events
.publish(DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id });
true
} else {
// Déjà tiré : la reprise suivra son cours, pas d'événement d'annulation.
false
}
}
/// Retire (best-effort) l'armement de `agent_id` et annule le réveil sous-jacent
/// s'il existe. Usage interne (rafraîchissement / nettoyage post-tir) — **ne publie
/// aucun événement** (contrairement à [`Self::cancel_resume`]).
fn disarm(&self, agent_id: AgentId) {
let previous = self
.armed
.lock()
.expect("session-limit mutex sain")
.remove(&agent_id);
if let Some(id) = previous {
self.scheduler.cancel(id);
}
}
}

View File

@ -19,6 +19,31 @@ use domain::ids::AgentId;
use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent};
use domain::readiness::{ReadinessPolicy, ReadinessSignal};
/// Issue d'un tour drainé (ARCHITECTURE §21.2-T4, réconciliation de la limite de
/// session avec le contrat « seul `Final` est terminal »).
///
/// Un tour se termine de deux façons **gracieuses** :
/// - [`TurnOutcome::Completed`] : le flux a rendu son [`ReplyEvent::Final`] — fin
/// déterministe normale (cas historique, contenu agrégé) ;
/// - [`TurnOutcome::RateLimited`] : le flux s'est **clos sans `Final`** *parce que*
/// l'agent est entré en **limite de session** (un [`ReplyEvent::RateLimited`] a été
/// observé dans le tour). Ce n'est **pas** une erreur (§21.2-T4) : l'agent reste
/// vivant, le service de limite (lot LS4) arme la reprise.
///
/// Un flux clos **sans `Final` ET sans `RateLimited`** reste une **erreur**
/// [`AgentSessionError::Io`] (tour réellement interrompu) — comportement inchangé.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub enum TurnOutcome {
/// Tour terminé normalement par un `Final` ; porte le contenu agrégé.
Completed(String),
/// Tour clos sur une **limite de session** (sans `Final`) ; porte l'heure de
/// reset éventuelle (époche-ms) telle que vue dans le dernier `RateLimited`.
RateLimited {
/// Instant de reset en époche-ms (`None` ⇒ heure inconnue ⇒ filet humain).
resets_at_ms: Option<i64>,
},
}
/// Envoie `prompt` à la session vivante puis **draine le flux de réponse jusqu'au
/// [`ReplyEvent::Final`]**, et retourne son contenu agrégé.
///
@ -36,14 +61,23 @@ use domain::readiness::{ReadinessPolicy, ReadinessSignal};
/// - [`AgentSessionError::Io`]/[`AgentSessionError::Decode`] remontées par `send`
/// (échec de communication / décodage de la sortie structurée) ;
/// - [`AgentSessionError::Io`] si le flux se termine **sans** `Final` (tour
/// interrompu) ;
/// interrompu) — y compris un tour clos sur une **limite de session** (le
/// rendez-vous synchrone n'a pas de contenu à rendre ; cf. [`TurnOutcome`] et la
/// variante riche [`drain_with_readiness_outcome`] pour exploiter la limite) ;
/// - [`AgentSessionError::Timeout`] si `timeout` expire avant le `Final`.
pub async fn send_blocking(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
timeout: Option<Duration>,
) -> Result<String, AgentSessionError> {
drain_bounded_events(session, prompt, timeout, |_event| {}, |_signal| {}).await
match drain_bounded_events(session, prompt, timeout, |_event| {}, |_signal| {}).await? {
TurnOutcome::Completed(content) => Ok(content),
// Le rendez-vous synchrone (ask) attend un contenu : un tour limité n'en a pas
// ⇒ on conserve le comportement historique (erreur), sans casser le contrat.
TurnOutcome::RateLimited { .. } => Err(AgentSessionError::Io(
"le tour s'est clos en limite de session, sans contenu Final".to_string(),
)),
}
}
/// Comme [`send_blocking`], mais **branche la readiness** : à chaque événement du
@ -61,7 +95,9 @@ pub async fn send_blocking(
///
/// # Errors
/// Identiques à [`send_blocking`] (échec `send`/décodage, flux clos sans `Final`,
/// timeout).
/// timeout). Un tour clos sur une **limite de session** ⇒ [`AgentSessionError::Io`]
/// **ici** (signature historique `Result<String>`, zéro régression pour l'appelant
/// orchestrateur) ; utilise [`drain_with_readiness_outcome`] pour exploiter la limite.
pub async fn drain_with_readiness(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
@ -69,6 +105,38 @@ pub async fn drain_with_readiness(
mediator: &dyn InputMediator,
agent: AgentId,
) -> Result<String, AgentSessionError> {
match drain_with_readiness_outcome(session, prompt, timeout, mediator, agent).await? {
TurnOutcome::Completed(content) => Ok(content),
TurnOutcome::RateLimited { .. } => Err(AgentSessionError::Io(
"le tour s'est clos en limite de session, sans contenu Final".to_string(),
)),
}
}
/// Variante **riche** de [`drain_with_readiness`] : même branchement readiness, mais
/// retourne le [`TurnOutcome`] complet au lieu de réduire la limite à une erreur.
///
/// C'est le point d'entrée du chemin **conscient de la limite** (réconciliation
/// §21.2-T4) : sur un tour clos sans `Final` mais ayant vu un
/// [`ReplyEvent::RateLimited`], il renvoie `Ok(`[`TurnOutcome::RateLimited`]`)` (fin
/// gracieuse) plutôt qu'une `Io`. Le drain applicatif / le `SessionLimitService`
/// (LS4) consomment cette issue pour armer la reprise. Le câblage de ce chemin sur
/// le tour délégué de l'orchestrateur est du ressort de LS7.
///
/// **Readiness inchangée** : `mark_idle` reste piloté **uniquement** par le `Final`
/// (`TurnEnded`) — un `RateLimited` ne marque **pas** l'agent `Idle` (§21.5 : « le
/// `mark_idle`/FIFO reste piloté par `Final`/timeout »).
///
/// # Errors
/// Comme [`drain_with_readiness`], **sauf** qu'un tour limité n'est plus une erreur
/// (il devient [`TurnOutcome::RateLimited`]).
pub async fn drain_with_readiness_outcome(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
timeout: Option<Duration>,
mediator: &dyn InputMediator,
agent: AgentId,
) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
// `on_signal` ne reçoit QUE les événements terminaux (le `Final` ⇒ `TurnEnded`) :
// la readiness ne classe pas les non-terminaux. Pour le **battement** de vivacité
// (lot 2) on a besoin de notifier le médiateur à CHAQUE événement non terminal
@ -84,6 +152,8 @@ pub async fn drain_with_readiness(
}
},
|signal| {
// Seul le `Final` marque `Idle` : un `RateLimited` ne fait PAS avancer la
// FIFO (la reprise est gérée par le service de limite, §21.5).
if signal == ReadinessSignal::TurnEnded {
mediator.mark_idle(agent);
}
@ -106,7 +176,7 @@ async fn drain_bounded_events(
timeout: Option<Duration>,
on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
) -> Result<String, AgentSessionError> {
) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
match timeout {
Some(dur) => match tokio::time::timeout(
dur,
@ -126,18 +196,27 @@ async fn drain_bounded_events(
///
/// Le flux ([`domain::ports::ReplyStream`]) est un itérateur synchrone et borné :
/// après le `Final` il ne produit plus rien. On le parcourt donc simplement
/// jusqu'à rencontrer le `Final` (et on retourne son contenu) ; si le flux
/// s'épuise avant, c'est un tour interrompu → erreur [`AgentSessionError::Io`].
/// jusqu'à rencontrer le `Final` (et on retourne son contenu) ; si le flux s'épuise
/// avant, l'issue dépend de ce qu'on a vu (réconciliation §21.2-T4) :
/// - un [`ReplyEvent::RateLimited`] a été observé ⇒ fin **gracieuse**
/// [`TurnOutcome::RateLimited`] (l'agent est limité, pas en erreur) ;
/// - sinon ⇒ tour réellement interrompu → erreur [`AgentSessionError::Io`]
/// (comportement **inchangé**).
///
/// Chaque événement est classé par [`ReadinessPolicy`] et le signal éventuel est
/// remonté à `on_signal` (le `Final` ⇒ [`ReadinessSignal::TurnEnded`]). Deltas,
/// activités et heartbeats sont non terminaux ⇒ ignorés par le rendez-vous synchrone.
/// remonté à `on_signal` (le `Final` ⇒ [`ReadinessSignal::TurnEnded`] ; un
/// `RateLimited` ⇒ [`ReadinessSignal::RateLimited`]). Deltas, activités et heartbeats
/// sont non terminaux ⇒ ignorés par le rendez-vous synchrone.
async fn drain_to_final(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
mut on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
mut on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
) -> Result<String, AgentSessionError> {
) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
// Mémorise la dernière limite vue (§21.2-T4) : `Some(resets_at_ms)` dès qu'un
// `RateLimited` traverse le flux. Sert UNIQUEMENT au cas « clos sans Final » —
// un `Final` ultérieur l'emporte toujours (le tour a réellement abouti).
let mut last_rate_limit: Option<Option<i64>> = None;
let stream = session.send(prompt).await?;
for event in stream {
// Battement de vivacité (lot 2) : notifié pour CHAQUE événement brut, avant le
@ -146,14 +225,23 @@ async fn drain_to_final(
if let Some(signal) = ReadinessPolicy::classify(&event) {
on_signal(signal);
}
if let ReplyEvent::Final { content } = event {
return Ok(content);
}
match event {
ReplyEvent::Final { content } => return Ok(TurnOutcome::Completed(content)),
ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms } => last_rate_limit = Some(resets_at_ms),
// TextDelta / ToolActivity / Heartbeat : non terminaux, ignorés ici.
ReplyEvent::TextDelta { .. }
| ReplyEvent::ToolActivity { .. }
| ReplyEvent::Heartbeat => {}
}
Err(AgentSessionError::Io(
}
// Flux clos sans `Final` : fin gracieuse SI une limite a été vue (§21.2-T4),
// sinon erreur comme avant.
match last_rate_limit {
Some(resets_at_ms) => Ok(TurnOutcome::RateLimited { resets_at_ms }),
None => Err(AgentSessionError::Io(
"le flux de réponse s'est terminé sans événement Final".to_string(),
))
)),
}
}
#[cfg(test)]

View File

@ -29,8 +29,9 @@ pub mod terminal;
pub mod window;
pub use agent::{
drain_with_readiness, reference_profile_id, reference_profiles, selectable_reference_profiles,
send_blocking, ChangeAgentProfile, ChangeAgentProfileInput, ChangeAgentProfileOutput,
drain_with_readiness, drain_with_readiness_outcome, reference_profile_id, reference_profiles,
selectable_reference_profiles, send_blocking, AgentResumer, ChangeAgentProfile,
ChangeAgentProfileInput, ChangeAgentProfileOutput,
ConfigureProfiles, ConfigureProfilesInput, ConfigureProfilesOutput, CreateAgentFromScratch,
CreateAgentInput, CreateAgentOutput, DeleteAgent, DeleteAgentInput, DeleteProfile,
DeleteProfileInput, DetectProfiles, DetectProfilesInput, DetectProfilesOutput, FirstRunState,
@ -41,8 +42,8 @@ pub use agent::{
ProfileAvailability,
ProviderSessionProvider, ReadAgentContext, ReadAgentContextInput, ReadAgentContextOutput,
ReferenceProfiles, ReferenceProfilesOutput, ResumableAgent, SaveProfile, SaveProfileInput,
SaveProfileOutput, StructuredSessionDescriptor, UpdateAgentContext, UpdateAgentContextInput,
AGENT_MEMORY_RECALL_BUDGET,
SaveProfileOutput, SessionLimitService, StructuredSessionDescriptor, TurnOutcome,
UpdateAgentContext, UpdateAgentContextInput, AGENT_MEMORY_RECALL_BUDGET, RESUME_PROMPT,
};
pub use conversation::RecordTurn;
pub use embedder::{

View File

@ -0,0 +1,440 @@
//! LS4 — tests unitaires QA du `SessionLimitService` (ARCHITECTURE §21.5),
//! **100 % fakes** des ports : `Clock` fixe, `Scheduler` enregistreur/contrôlable,
//! `EventBus` espion, `AgentResumer` espion/contrôlable.
//!
//! Couvre les trois responsabilités du service :
//! - (a) détection → planification (`on_rate_limited`) : armement + ordre des events ;
//! - (b) exécution de la reprise (`execute_resume`) : prompt, event, propagation d'erreur ;
//! - (c) annulation (`cancel_resume`) : contrat anti-course (cancel `false` ⇒ pas d'event).
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use async_trait::async_trait;
use application::{AgentResumer, AppError, SessionLimitService, RESUME_PROMPT};
use domain::ids::{AgentId, NodeId, ScheduleId};
use domain::ports::{Clock, EventBus, EventStream, ScheduledTask, Scheduler};
use domain::DomainEvent;
use uuid::Uuid;
fn aid(n: u128) -> AgentId {
AgentId::from_uuid(Uuid::from_u128(n))
}
fn nid(n: u128) -> NodeId {
NodeId::from_uuid(Uuid::from_u128(n))
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Fakes des ports
// ---------------------------------------------------------------------------
/// Horloge fixe (déterminisme) : `now` injecté.
struct FixedClock(i64);
impl Clock for FixedClock {
fn now_millis(&self) -> i64 {
self.0
}
}
/// EventBus espion : journalise les events publiés, dans l'ordre.
#[derive(Default, Clone)]
struct SpyBus(Arc<Mutex<Vec<DomainEvent>>>);
impl SpyBus {
fn events(&self) -> Vec<DomainEvent> {
self.0.lock().unwrap().clone()
}
}
impl EventBus for SpyBus {
fn publish(&self, event: DomainEvent) {
self.0.lock().unwrap().push(event);
}
fn subscribe(&self) -> EventStream {
Box::new(std::iter::empty())
}
}
/// Scheduler fake : enregistre chaque `arm` (deadline + task) et chaque `cancel`,
/// distribue des `ScheduleId` déterministes, et rend un résultat de `cancel`
/// contrôlable (pour simuler le cas « déjà tiré »).
#[derive(Clone)]
struct FakeScheduler {
armed: Arc<Mutex<Vec<(i64, ScheduledTask)>>>,
issued: Arc<Mutex<Vec<ScheduleId>>>,
cancels: Arc<Mutex<Vec<ScheduleId>>>,
next_id: Arc<Mutex<u128>>,
cancel_result: Arc<AtomicBool>,
}
impl FakeScheduler {
fn new() -> Self {
Self {
armed: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
issued: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
cancels: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
next_id: Arc::new(Mutex::new(1)),
cancel_result: Arc::new(AtomicBool::new(true)),
}
}
fn set_cancel_result(&self, v: bool) {
self.cancel_result.store(v, Ordering::SeqCst);
}
fn armed(&self) -> Vec<(i64, ScheduledTask)> {
self.armed.lock().unwrap().clone()
}
fn issued(&self) -> Vec<ScheduleId> {
self.issued.lock().unwrap().clone()
}
fn cancels(&self) -> Vec<ScheduleId> {
self.cancels.lock().unwrap().clone()
}
}
impl Scheduler for FakeScheduler {
fn arm(&self, deadline_ms: i64, task: ScheduledTask) -> ScheduleId {
self.armed.lock().unwrap().push((deadline_ms, task));
let mut n = self.next_id.lock().unwrap();
let id = ScheduleId::from_uuid(Uuid::from_u128(*n));
*n += 1;
self.issued.lock().unwrap().push(id);
id
}
fn cancel(&self, id: ScheduleId) -> bool {
self.cancels.lock().unwrap().push(id);
self.cancel_result.load(Ordering::SeqCst)
}
}
/// AgentResumer fake : enregistre l'appel `resume` (et le prompt reçu), et peut
/// être configuré pour échouer (propagation d'erreur).
#[derive(Clone)]
struct FakeResumer {
calls: Arc<Mutex<Vec<(AgentId, NodeId, Option<String>, String)>>>,
fail: Arc<AtomicBool>,
}
impl FakeResumer {
fn new() -> Self {
Self {
calls: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
fail: Arc::new(AtomicBool::new(false)),
}
}
fn set_fail(&self, v: bool) {
self.fail.store(v, Ordering::SeqCst);
}
fn calls(&self) -> Vec<(AgentId, NodeId, Option<String>, String)> {
self.calls.lock().unwrap().clone()
}
}
#[async_trait]
impl AgentResumer for FakeResumer {
async fn resume(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resume_prompt: &str,
) -> Result<(), AppError> {
self.calls
.lock()
.unwrap()
.push((agent_id, node_id, conversation_id, resume_prompt.to_owned()));
if self.fail.load(Ordering::SeqCst) {
Err(AppError::Internal("reprise échouée (fake)".to_owned()))
} else {
Ok(())
}
}
}
/// Banc d'essai : assemble le service avec ses fakes (et garde les poignées).
struct Env {
service: SessionLimitService,
scheduler: FakeScheduler,
bus: SpyBus,
resumer: FakeResumer,
}
fn env_at(now_ms: i64) -> Env {
let scheduler = FakeScheduler::new();
let bus = SpyBus::default();
let resumer = FakeResumer::new();
let service = SessionLimitService::new(
Arc::new(FixedClock(now_ms)),
Arc::new(scheduler.clone()),
Arc::new(bus.clone()),
Arc::new(resumer.clone()),
);
Env {
service,
scheduler,
bus,
resumer,
}
}
// ===========================================================================
// (a) Détection → planification
// ===========================================================================
const NOW: i64 = 1_700_000_000_000;
/// `on_rate_limited(Some(reset futur))` ⇒ EXACTEMENT un `arm(fire_at_ms, ResumeAgent{..})`
/// avec `fire_at_ms == reset` (futur) ; events `AgentRateLimited` PUIS `AgentResumeScheduled`
/// dans CET ordre.
#[test]
fn on_rate_limited_future_arms_and_emits_in_order() {
let env = env_at(NOW);
let reset = NOW + 60_000;
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset));
// Exactement un arm, avec la bonne échéance et la bonne tâche.
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1, "exactement un arm");
assert_eq!(armed[0].0, reset, "fire_at_ms == reset (futur)");
assert_eq!(
armed[0].1,
ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: Some("conv-1".to_owned()),
}
);
// Ordre des events : RateLimited puis ResumeScheduled.
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(reset),
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: reset,
},
]
);
}
/// Reset DÉJÀ PASSÉ ⇒ `plan_resume` clampe à `now` ⇒ `fire_at_ms == now` (jamais dans
/// le passé) ; le `AgentRateLimited` garde l'heure brute (passée), le `ResumeScheduled`
/// porte le `now` clampé.
#[test]
fn on_rate_limited_past_reset_clamps_fire_at_to_now() {
let env = env_at(NOW);
let past = NOW - 60_000;
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), None, Some(past));
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1);
assert_eq!(armed[0].0, NOW, "fire_at_ms clampé à now (jamais le passé)");
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(past), // l'heure brute (passée) est conservée dans l'event
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: NOW, // clampé
},
]
);
}
/// `on_rate_limited(None)` ⇒ AUCUN arm ; events `AgentRateLimited{None}` puis
/// `AgentRateLimitSuspected{None}` (filet humain).
#[test]
fn on_rate_limited_without_reset_is_human_fallback_no_arm() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), None);
assert!(env.scheduler.armed().is_empty(), "aucun arm sans heure de reset");
assert!(env.scheduler.cancels().is_empty(), "aucun cancel non plus");
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: None,
},
DomainEvent::AgentRateLimitSuspected {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: None,
},
]
);
}
/// Dédoublonnage (§21.10-4) : deux `on_rate_limited` successifs pour le MÊME agent ⇒
/// l'ancien `ScheduleId` est annulé sur le Scheduler (cancel interne), un nouveau réveil
/// est armé, et AUCUN `AgentResumeCancelled` n'est émis (le dédoublonnage est interne).
#[test]
fn on_rate_limited_twice_same_agent_dedups_cancelling_previous() {
let env = env_at(NOW);
let reset1 = NOW + 60_000;
let reset2 = NOW + 120_000;
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset1));
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset2));
// Deux arms (un par signal), ids distincts.
let issued = env.scheduler.issued();
assert_eq!(issued.len(), 2, "deux arms (rafraîchissement, pas empilement)");
// Le premier id émis a été annulé par le dédoublonnage du 2ᵉ signal.
assert_eq!(
env.scheduler.cancels(),
vec![issued[0]],
"l'ancien ScheduleId est cancel-é avant de réarmer"
);
// Aucun AgentResumeCancelled : le dédoublonnage est silencieux.
let cancelled: Vec<_> = env
.bus
.events()
.into_iter()
.filter(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. }))
.collect();
assert!(
cancelled.is_empty(),
"le dédoublonnage interne n'émet PAS AgentResumeCancelled"
);
}
// ===========================================================================
// (b) Exécution de la reprise
// ===========================================================================
/// `execute_resume(ResumeAgent{..})` ⇒ `AgentResumer::resume` appelé avec
/// (agent, node, conv, RESUME_PROMPT) ; `AgentResumed` publié ; l'entrée armée est
/// retirée (un `cancel_resume` ultérieur ⇒ false).
#[tokio::test]
async fn execute_resume_calls_resumer_with_prompt_and_emits_resumed() {
let env = env_at(NOW);
// Arme d'abord (pour prouver que l'entrée est ensuite retirée).
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
let task = ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: Some("conv-1".to_owned()),
};
env.service.execute_resume(task).await.expect("resume ok");
// Le resumer a vu exactement l'appel attendu, avec le prompt constant.
assert_eq!(
env.resumer.calls(),
vec![(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), RESUME_PROMPT.to_owned())]
);
// AgentResumed publié.
assert!(
env.bus
.events()
.iter()
.any(|e| *e == DomainEvent::AgentResumed { agent_id: aid(1) }),
"AgentResumed doit être publié"
);
// L'entrée armée a été retirée ⇒ cancel_resume ultérieur = false.
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"après execute_resume, plus rien à annuler"
);
}
/// `AgentResumer` qui échoue ⇒ l'erreur est propagée ET `AgentResumed` n'est PAS publié.
#[tokio::test]
async fn execute_resume_propagates_error_without_emitting_resumed() {
let env = env_at(NOW);
env.resumer.set_fail(true);
let task = ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: None,
};
let err = env
.service
.execute_resume(task)
.await
.expect_err("la reprise doit échouer");
assert!(matches!(err, AppError::Internal(_)), "erreur propagée: {err:?}");
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumed { .. })),
"AgentResumed ne doit PAS être publié si la reprise a échoué"
);
}
// ===========================================================================
// (c) Annulation
// ===========================================================================
/// `cancel_resume` après un armement, Scheduler renvoyant `true` ⇒ renvoie `true` et
/// publie `AgentResumeCancelled`.
#[test]
fn cancel_resume_after_arm_returns_true_and_emits_cancelled() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
let issued = env.scheduler.issued();
assert!(env.service.cancel_resume(aid(1)), "cancel d'un réveil armé ⇒ true");
// Le bon ScheduleId a été passé au Scheduler.
assert_eq!(env.scheduler.cancels(), vec![issued[0]]);
// AgentResumeCancelled publié.
assert!(
env.bus
.events()
.iter()
.any(|e| *e == DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id: aid(1) }),
"AgentResumeCancelled doit être publié"
);
}
/// `cancel_resume` sans armement préalable ⇒ `false`, aucun event, et le Scheduler
/// n'est même pas sollicité.
#[test]
fn cancel_resume_without_arm_is_false_no_event() {
let env = env_at(NOW);
assert!(!env.service.cancel_resume(aid(1)));
assert!(env.scheduler.cancels().is_empty(), "Scheduler non sollicité");
assert!(env.bus.events().is_empty(), "aucun event");
}
/// Contrat ANTI-COURSE : Scheduler renvoyant `false` (« déjà tiré ») ⇒ `cancel_resume`
/// renvoie `false` et n'émet PAS `AgentResumeCancelled` (la reprise suit son cours).
#[test]
fn cancel_resume_when_scheduler_already_fired_is_false_no_event() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
// Simule un réveil déjà tiré : cancel renvoie false.
env.scheduler.set_cancel_result(false);
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"cancel pile au tir ⇒ false (la reprise suit son cours)"
);
// Le Scheduler a bien été sollicité (mais a répondu false).
assert_eq!(env.scheduler.cancels().len(), 1);
// AUCUN AgentResumeCancelled (pas d'event trompeur).
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. })),
"pas d'AgentResumeCancelled quand le réveil a déjà tiré"
);
}

View File

@ -0,0 +1,205 @@
//! LS4 — réconciliation §21.2-T4 au niveau applicatif : `drain_with_readiness_outcome`
//! traduit un tour clos par une **limite de session** (un `RateLimited` vu, pas de
//! `Final`) en `Ok(TurnOutcome::RateLimited{..})` — une **fin gracieuse**, pas une
//! erreur. **100 % fakes** (fake `AgentSession` scriptable + fake `InputMediator`).
//!
//! On vérifie AUSSI la NON-RÉGRESSION des signatures historiques `Result<String>` :
//! - `drain_with_readiness` (et `send_blocking`) ⇒ un tour limité reste une `Io`
//! (zéro régression pour l'appelant orchestrateur) ;
//! - un flux clos SANS `Final` ET SANS `RateLimited` reste une `Io` (tour tronqué).
use std::sync::Mutex;
use async_trait::async_trait;
use application::{drain_with_readiness, drain_with_readiness_outcome, send_blocking, TurnOutcome};
use domain::ids::AgentId;
use domain::input::{AgentBusyState, InputMediator};
use domain::mailbox::{PendingReply, Ticket};
use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent, ReplyStream};
use domain::SessionId;
use uuid::Uuid;
fn aid(n: u128) -> AgentId {
AgentId::from_uuid(Uuid::from_u128(n))
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Fake AgentSession : `send` rejoue une liste fixe d'événements.
// ---------------------------------------------------------------------------
struct FakeSession {
events: Vec<ReplyEvent>,
}
#[async_trait]
impl AgentSession for FakeSession {
fn id(&self) -> SessionId {
SessionId::from_uuid(Uuid::from_u128(1))
}
fn conversation_id(&self) -> Option<String> {
None
}
async fn send(&self, _prompt: &str) -> Result<ReplyStream, AgentSessionError> {
Ok(Box::new(self.events.clone().into_iter()))
}
async fn shutdown(&self) -> Result<(), AgentSessionError> {
Ok(())
}
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Fake InputMediator : journalise mark_idle / mark_alive (pour prouver que la
// readiness reste pilotée par le Final, pas par un RateLimited).
// ---------------------------------------------------------------------------
#[derive(Default)]
struct RecordingMediator {
calls: Mutex<Vec<&'static str>>,
}
impl InputMediator for RecordingMediator {
fn enqueue(&self, _agent: AgentId, _ticket: Ticket) -> PendingReply {
PendingReply::new(Box::pin(std::future::pending()))
}
fn preempt(&self, _agent: AgentId) {}
fn mark_idle(&self, _agent: AgentId) {
self.calls.lock().unwrap().push("idle");
}
fn mark_alive(&self, _agent: AgentId) {
self.calls.lock().unwrap().push("alive");
}
fn busy_state(&self, _agent: AgentId) -> AgentBusyState {
AgentBusyState::Idle
}
}
// ===========================================================================
// drain_with_readiness_outcome — issue riche T4
// ===========================================================================
/// `[RateLimited{Some(t)}]` sans Final ⇒ `Ok(TurnOutcome::RateLimited{Some(t)})`
/// (fin gracieuse, PAS d'Err).
#[tokio::test]
async fn outcome_rate_limited_some_without_final_is_graceful() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000),
}],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let out = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("un tour limité est une fin gracieuse, pas une erreur");
assert_eq!(
out,
TurnOutcome::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000)
}
);
// Readiness : un RateLimited ne marque PAS Idle (piloté par Final uniquement).
assert!(
!mediator.calls.lock().unwrap().contains(&"idle"),
"un RateLimited ne doit pas marquer l'agent Idle"
);
}
/// `[RateLimited{None}]` sans Final ⇒ `Ok(TurnOutcome::RateLimited{None})`.
#[tokio::test]
async fn outcome_rate_limited_none_without_final_is_graceful() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms: None }],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let out = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("fin gracieuse");
assert_eq!(out, TurnOutcome::RateLimited { resets_at_ms: None });
}
/// `[.., RateLimited, Final]` ⇒ `Ok(TurnOutcome::Completed(contenu))` : le Final
/// l'emporte toujours (le tour a réellement abouti).
#[tokio::test]
async fn outcome_rate_limited_then_final_is_completed() {
let session = FakeSession {
events: vec![
ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() },
ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(42),
},
ReplyEvent::Final {
content: "fini".into(),
},
],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let out = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("ok");
assert_eq!(out, TurnOutcome::Completed("fini".to_owned()));
// Le Final marque bien Idle.
assert!(mediator.calls.lock().unwrap().contains(&"idle"));
}
/// `[TextDelta]` seul (ni Final ni RateLimited) ⇒ `Err(Io)` INCHANGÉ : un vrai flux
/// tronqué reste une erreur (non-régression critique).
#[tokio::test]
async fn outcome_truncated_stream_without_final_or_ratelimit_is_io_error() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() }],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let err = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect_err("flux tronqué sans limite ⇒ erreur");
assert!(matches!(err, AgentSessionError::Io(_)), "vu: {err:?}");
}
// ===========================================================================
// Non-régression des signatures historiques Result<String>
// ===========================================================================
/// `drain_with_readiness` (signature historique) : un tour limité reste `Err(Io)`
/// (zéro régression pour l'appelant orchestrateur).
#[tokio::test]
async fn drain_with_readiness_rate_limited_is_io_error() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1),
}],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let err = drain_with_readiness(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect_err("limite ⇒ Io sur la signature historique");
assert!(matches!(err, AgentSessionError::Io(_)), "vu: {err:?}");
}
/// `send_blocking` (signature historique) : un tour limité reste `Err(Io)`.
#[tokio::test]
async fn send_blocking_rate_limited_is_io_error() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms: None }],
};
let err = send_blocking(&session, "go", None)
.await
.expect_err("limite ⇒ Io");
assert!(matches!(err, AgentSessionError::Io(_)), "vu: {err:?}");
}
/// `drain_with_readiness` nominal : `[.., Final]` ⇒ le contenu, et `mark_idle` au Final.
#[tokio::test]
async fn drain_with_readiness_nominal_still_completes() {
let session = FakeSession {
events: vec![
ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() },
ReplyEvent::Final {
content: "fini".into(),
},
],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let content = drain_with_readiness(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("ok");
assert_eq!(content, "fini");
assert!(mediator.calls.lock().unwrap().contains(&"idle"));
}