feat(session-limits): LS8-backend — filet humain niveau 3 (set_resume_at)

Permet à l'humain de confirmer/forcer l'heure de reprise quand le
niveau 2 a détecté une limite sans heure exploitable.

- application/agent/session_limit.rs : refactor privé arm_scheduled
  (param resets_at_ms brut) partagé par on_rate_limited + nouvelle
  confirm_human_resume(agent_id, node_id, conversation_id, resets_at_ms)
  (source Human, réutilise la branche Scheduled, annulable).
- app-tauri/commands.rs : commande set_resume_at(agent_id, resets_at_ms)
  (résout node_id via node_for_agent + conversation_id best-effort,
  NOT_FOUND si pas de cellule vivante).
- app-tauri/lib.rs : set_resume_at enregistrée après cancel_resume.

Réutilise les événements existants (AgentRateLimited + AgentResumeScheduled),
aucun nouvel événement. Tests : +6 session_limit_service, +2 wiring, verts.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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@ -438,3 +438,204 @@ fn cancel_resume_when_scheduler_already_fired_is_false_no_event() {
"pas d'AgentResumeCancelled quand le réveil a déjà tiré"
);
}
// ===========================================================================
// (d/LS8) Filet humain niveau 3 — `confirm_human_resume`
// ===========================================================================
/// (a) Heure FUTURE saisie par l'humain ⇒ EXACTEMENT un `arm(fire_at_ms, ResumeAgent{..})`
/// avec `fire_at_ms == resets_at_ms` (futur), un `ScheduleId` armé, et les events
/// `AgentRateLimited{Some}` PUIS `AgentResumeScheduled` dans cet ordre — parité auto.
#[test]
fn confirm_human_resume_future_arms_and_emits_in_order() {
let env = env_at(NOW);
let reset = NOW + 90_000;
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), reset);
// Exactement un arm, bonne échéance, bonne tâche.
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1, "exactement un arm");
assert_eq!(armed[0].0, reset, "fire_at_ms == reset (futur)");
assert_eq!(
armed[0].1,
ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: Some("conv-1".to_owned()),
}
);
// Un ScheduleId a bien été émis (armement actif).
assert_eq!(env.scheduler.issued().len(), 1, "un ScheduleId armé");
// Ordre des events : RateLimited puis ResumeScheduled.
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(reset),
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: reset,
},
]
);
}
/// (b) Heure PASSÉE saisie par l'humain (`resets_at_ms < now`) ⇒ clamp anti-passé :
/// `fire_at_ms == now` (reprise quasi-immédiate). L'event `AgentRateLimited` conserve
/// l'heure brute (passée) ; `AgentResumeScheduled` porte le `now` clampé.
#[test]
fn confirm_human_resume_past_reset_clamps_fire_at_to_now() {
let env = env_at(NOW);
let past = NOW - 30_000;
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), None, past);
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1);
assert_eq!(armed[0].0, NOW, "fire_at_ms clampé à now (jamais le passé)");
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(past), // heure brute (passée) conservée dans l'event
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: NOW, // clampé
},
]
);
}
/// (c) DÉDOUBLONNAGE CROISÉ — `confirm_human_resume` APRÈS un `on_rate_limited` déjà
/// armé pour le même agent ⇒ l'armement auto précédent est annulé (cancel interne du
/// 1er ScheduleId), un seul réveil reste actif, et AUCUN `AgentResumeCancelled` n'est
/// émis (dédoublonnage silencieux). On prouve l'unicité de l'armement actif : un
/// `cancel_resume` réussit une fois (true), un second échoue (false).
#[test]
fn confirm_human_resume_after_auto_dedups_single_active_arm() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), NOW + 120_000);
let issued = env.scheduler.issued();
assert_eq!(issued.len(), 2, "deux arms (auto puis humain), pas d'empilement");
assert_eq!(
env.scheduler.cancels(),
vec![issued[0]],
"le ScheduleId auto précédent est cancel-é avant de réarmer (humain)"
);
// Aucun AgentResumeCancelled (dédoublonnage interne, silencieux).
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. })),
"le dédoublonnage croisé n'émet PAS AgentResumeCancelled"
);
// Unicité de l'armement actif : un seul cancel_resume aboutit.
assert!(env.service.cancel_resume(aid(1)), "un armement actif unique ⇒ true");
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"plus aucun armement après le premier cancel ⇒ false (une seule entrée)"
);
}
/// (c-inverse) `on_rate_limited` APRÈS un `confirm_human_resume` déjà armé pour le même
/// agent ⇒ symétrique : l'armement humain précédent est annulé (cancel interne), un seul
/// réveil reste actif, pas d'`AgentResumeCancelled`.
#[test]
fn auto_after_confirm_human_resume_dedups_single_active_arm() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), NOW + 60_000);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 120_000));
let issued = env.scheduler.issued();
assert_eq!(issued.len(), 2, "deux arms (humain puis auto), pas d'empilement");
assert_eq!(
env.scheduler.cancels(),
vec![issued[0]],
"le ScheduleId humain précédent est cancel-é avant de réarmer (auto)"
);
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. })),
"le dédoublonnage croisé n'émet PAS AgentResumeCancelled"
);
assert!(env.service.cancel_resume(aid(1)), "un armement actif unique ⇒ true");
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"plus aucun armement après le premier cancel ⇒ false (une seule entrée)"
);
}
/// (d) ANNULABILITÉ — `cancel_resume` après `confirm_human_resume` ⇒ renvoie `true` et
/// publie `AgentResumeCancelled` (l'armement humain s'annule par la MÊME voie que l'auto).
#[test]
fn cancel_resume_after_confirm_human_resume_returns_true_and_emits_cancelled() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), NOW + 60_000);
let issued = env.scheduler.issued();
assert!(
env.service.cancel_resume(aid(1)),
"cancel d'un réveil humain armé ⇒ true"
);
assert_eq!(env.scheduler.cancels(), vec![issued[0]]);
assert!(
env.bus
.events()
.iter()
.any(|e| *e == DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id: aid(1) }),
"AgentResumeCancelled doit être publié"
);
}
/// (e) PARITÉ auto/humain — à reset (futur) IDENTIQUE, `confirm_human_resume` produit
/// EXACTEMENT la même séquence d'events et le même `arm` (échéance + tâche) qu'`on_rate_limited`
/// dans son cas Scheduled. La source (Human vs Structured) n'a aucun effet observable.
#[test]
fn confirm_human_resume_is_event_for_event_identical_to_auto_scheduled() {
let reset = NOW + 60_000;
let auto = env_at(NOW);
auto.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset));
let human = env_at(NOW);
human
.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), reset);
// Même séquence d'events.
assert_eq!(
human.bus.events(),
auto.bus.events(),
"parité auto/humain : même séquence d'events à reset identique"
);
// Même armement (échéance + tâche).
assert_eq!(
human.scheduler.armed(),
auto.scheduler.armed(),
"parité auto/humain : même arm (fire_at_ms + ResumeAgent{{..}})"
);
}