fix(runtime): isolation d'usage multi-projet #107

Implémentation du garde ModelServerProjectUseGuard pour séparer
les retours des agents entre projets concurrents.

- Garde RAII par LocalModelServerId partagé entre projets
- Refus inter-projets concurrent via model_server_in_use
- Partage intra-projet conservé avec refcount
- Libération automatique à la fermeture/erreur de session

Tests de validation: rejet projet distinct, compteur refs, libération retrait
This commit is contained in:
2026-07-27 09:47:23 +02:00
parent c807a70fea
commit cf074a7d61
6 changed files with 265 additions and 15 deletions

View File

@ -0,0 +1,6 @@
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issueRef: "#107"
version: 3
updatedBy: {"kind":"user"}
updatedAt: 1785136945441
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View File

@ -0,0 +1,17 @@
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id: "6a79006b-0201-4176-ae54-39a05cc3baa6"
number: 107
title: "[Bug] croisement entre les projet des retours des agents"
status: "open"
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agentRefs: [{"agentId":"a6ced819-b893-4213-b003-9e9dc79b9641","role":"assigned"}]
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createdAt: 1785136727824
updatedAt: 1785136945441
version: 3
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Il y a un soucis très important que j'ai constatés. J'ai actuellement 2 projets ouverts: IdeA et GameTime. Les deux projets travaillaient en même temps et j'ai vu GameTime qui semblait récupérer une requete du projet IdeA. Pour plus de précision, sur mes deux projets, j'ai un agent Git qui utilise OpenCode et un modelle local llamacpp, et j'ia eu l'impression qu'ils ont tous les deux appelé leur agent Git mais GameTime à recus la réponse de IdeA car la réponse parlait d'une branche du projet IdeA.
Je ne suis pas totalement sur de ce que j'avance, la seule chose dont je suis sur, c'est que GameTime s'est vu adressé une réponse qui était déstinée au projet IdeA.