Cause racine: PluginMcpServerSpec::client_name() encodait chaque octet
non alphanumérique en _XX, produisant pour UnitySoundTool
`idea_plugin__com_2eidea_2eunity_2ddeveloper_2dtools__unity_2ddeveloper_2dtools_2etools`
(86 chars). Codex préfixe `mcp__` => 91 chars, limite API 64 => HTTP 400
`Invalid input.namespace string too long` sur chaque `codex exec resume`
dont l'historique contenait un outil Unity, aucun agent_message, UI en
fallback générique « réponse non finalisée ».
- domain: client_name() borné à 59 bytes ASCII (=> 64 avec mcp__) —
stem lisible (minuscules, non-alnum => '_', tronqué) + suffixe
déterministe = 16 premiers hex de SHA-256(plugin_id + NUL + server_id)
pour conserver la résistance aux collisions après troncature; tests
Unity (59 exact), stabilité, slug ponctuation, collisions sur stems
tronqués identiques
- application: tests de projection TOML/JSON Codex et Claude adaptés au
vrai namespace legacy encodé (86 chars) — vérifie que les tables
utilisateur (mcp_servers.user_server, user-server) sont préservées
pendant le retrait des tables managées périmées
- infrastructure: parse_event Codex traite turn.failed/error comme
ReplyEvent::Error avec le message fournisseur (fini le fallback
générique muet), classification lisible MCP_NAMESPACE_TOO_LONG: pour
les erreurs de longueur de namespace; tests
Après déploiement: nouvelle conversation/restart requis pour les agents
Codex existants — les historiques contiennent déjà le namespace
invalide. Aucun push.
Lot en un seul commit: les quatre tickets partagent les mêmes fichiers
(événements domaine/DTO, ProjectPluginsPanel, useProjectPlugins) — une
séparation par hunks aurait risqué des états intermédiaires non
compilables (convention lot des batches #310-#313, #315 et #325-#326).
#328 — section dédiée plugins dans Paramètres du projet:
- frontend: ProjectPluginsPanel intégré à ProjectSettingsPanel
(Panneaux > Paramètres du projet) — activation/désactivation par
plugin avec état actif/inactif explicite par projet, distinct de
l'assignation agents/skills/tools
- domaine: événement ProjectPluginSettingsChanged publié par
SetProjectPluginEnabled, MutateAgentPluginSkill et
MutateAgentPluginTool après persistance de .ideai/project-plugins.json
(application + backend + DTO camelCase, test dto.rs)
#329 — les menus plugin qui échouent ne sont plus muets:
- usePluginMenus: dispatcher strict (runCommandStrict) pour les
commandes réellement enregistrées au lieu du dispatcher laxiste qui
journalisait et avalait les rejets — rendait les échecs d'ouverture
de fenêtres natifs invisibles pour l'hôte de menus
- le no-op SDK historique (commande déclarée sans handler) est préservé
- échec remonté à l'hôte via commandError/clearCommandError (journal
console + état exposé); test window_usecases adapté à un plugin
installé
- le correctif côté SDK/GitPlugin vit dans le projet GitPlugin (son
commit/merge local y est fait, hors périmètre de ce dépôt)
#330 — refresh automatique des pages:
- frontend/domain: typage des événements pluginEnabled,
pluginDisabled (restartRequired), pluginUninstalled
(restartRequired), pluginLoadFailed et projectPluginSettingsChanged
- useProjectPlugins et PluginRuntimeProvider: souscription
onDomainEvent — refresh sur changement catalogue global ou sur
projectPluginSettingsChanged du projet courant; gardes
révision/projet contre les réponses obsolètes
- useProjectAgents: refresh auto quand un agent est ajouté au projet;
ProjectsView et AgentsPanel suivent (erreur de rafraîchissement
affichée avec bouton Réessayer)
#331 — droplist agents des cellules:
- SmallDropdown: liste bg-overlay + bordure border-strong (plus de
fond blanc hors thème), hover/focus bg-raised, sélection
bg-primary/15, disabled text-faint opacity-60, role=combobox
- LayoutGrid: sélecteur d'agent des cellules migré du <select> natif
vers SmallDropdown (mêmes libellés Terminal/visible
ailleurs/arrière-plan)
QA verte réelle sur les quatre lots (tests ciblés + exécution).
sdk/IdeaSDK: contenu modifié non committable ici (pointeur inchangé).
Aucun push.