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3f3504efa3 fix(test): corrige le compteur de gateways du mock (13 → 14)
Le test asseyait « thirteen gateways » alors que la gateway permission
(présente depuis eca2ba9) en porte le total à 14. Compteur périmé sans
rapport avec session-limits, corrigé isolément avant le merge d'intégration.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 08:45:00 +02:00
5d9dd32c29 feat(session-limits): LS8-front — filet humain niveau 3 (saisie d'heure de reprise)
UI permettant à l'humain de renseigner l'heure de reprise quand le
niveau 2 détecte une limite sans heure exploitable.

- ports/index.ts : setResumeAt(agentId, resetsAtMs) sur InputGateway.
- adapters/input.ts : setResumeAt → invoke("set_resume_at").
- adapters/mock/index.ts : MockInputGateway.setResumeAt (resumeArmings[]).
- features/agents/useAgents.ts : action setResumeAt (sans mutation optimiste).
- features/agents/AgentLimitBadge.tsx : formulaire de saisie d'heure sur
  l'état suspected sans heure + helper pur timeInputToEpochMs (TODO LS7 retiré).
- features/agents/AgentsPanel.tsx : câblage onSetResumeAt.

Tests AgentLimitBadge.test.tsx mis à jour au nouveau contrat + couverture LS8 ;
typecheck propre, suite agents verte.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 08:44:54 +02:00
c480d2820a feat(session-limits): LS8-backend — filet humain niveau 3 (set_resume_at)
Permet à l'humain de confirmer/forcer l'heure de reprise quand le
niveau 2 a détecté une limite sans heure exploitable.

- application/agent/session_limit.rs : refactor privé arm_scheduled
  (param resets_at_ms brut) partagé par on_rate_limited + nouvelle
  confirm_human_resume(agent_id, node_id, conversation_id, resets_at_ms)
  (source Human, réutilise la branche Scheduled, annulable).
- app-tauri/commands.rs : commande set_resume_at(agent_id, resets_at_ms)
  (résout node_id via node_for_agent + conversation_id best-effort,
  NOT_FOUND si pas de cellule vivante).
- app-tauri/lib.rs : set_resume_at enregistrée après cancel_resume.

Réutilise les événements existants (AgentRateLimited + AgentResumeScheduled),
aucun nouvel événement. Tests : +6 session_limit_service, +2 wiring, verts.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 08:44:45 +02:00
4fad0423e7 feat(session-limits): LS7-front — UI limites de session (badge + compte à rebours + filet humain)
Expose la surface produit des limites de session côté React/TS,
au-dessus du câblage backend (9df5923).

- domain/index.ts : 5 variantes ajoutées au union DomainEvent
  (agentRateLimited / ResumeScheduled / ResumeCancelled / Resumed /
  RateLimitSuspected).
- ports/index.ts : cancelResume(agentId) ajouté à InputGateway.
- adapters/input.ts : TauriInputGateway.cancelResume → invoke("cancel_resume").
- adapters/mock/index.ts : MockInputGateway.cancelResume
  (cancelledResumes / cancelResumeResult).
- features/agents/useAgents.ts : état limitByAgent + action cancelResume.
- features/agents/AgentLimitBadge.tsx (nouveau) : badge + compte à rebours
  + bouton Annuler + helpers purs.
- features/agents/AgentsPanel.tsx : câblage du badge.

Tests : useAgentsLimits.test.tsx (13) + AgentLimitBadge.test.tsx (11),
suite agents 63 tests verts, tsc --noEmit propre.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 08:06:56 +02:00
9df592389c feat(session-limits): LS7 — câblage backend app-tauri (taps niveaux 1&2 + reprise annulable)
Branche le SessionLimitService dans l'application Tauri et expose la
surface de reprise/annulation au front.

- application/agent/lifecycle.rs : LaunchAgentOutput.profile exposé
  (None sur réattache/idempotent, Some sur lancement effectif).
- application/terminal/registry.rs : StructuredSessions::meta_for_session()
  (lookup agent/node par SessionId pour le tap niveau 1).
- app-tauri/state.rs : ResumeContext(s), AppAgentResumer (impl du port
  AgentResumer au-dessus de LaunchAgent), instanciation + câblage du
  SessionLimitService (TokioScheduler + drain des réveils) dans AppState::build.
- app-tauri/commands.rs : taps niveau 1 (agent_send) et niveau 2
  (launch_agent, parser regex confiné), alimentation de resume_contexts,
  commande cancel_resume.
- app-tauri/lib.rs : enregistrement de cancel_resume dans le handler.
- app-tauri/Cargo.toml : dépendance async-trait.

Tests : session_limit_wiring.rs (2 tests de composition) + meta_for_session
dans structured_registry_d1.rs ; fixtures dto_agents/dto_chat ajustées
(profile: None). Tout vert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 07:56:08 +02:00
ea94e756e2 feat(session-limits): LS6 — câblage des événements de limite vers le front
Relaie les 5 nouvelles variantes DomainEvent (AgentRateLimited, ResumeScheduled,
ResumeCancelled, Resumed, RateLimitSuspected) via leurs DTO miroirs et bras From
dans events.rs, et propage ReplyEvent::RateLimited en chunk côté chat.rs pour que
le front soit informé des suspensions/reprises de session.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 20:02:29 +02:00
98bfcf4f22 feat(session-limits): LS5 — détecteur niveau 2 déclaratif + parsing temps partagé
Ajoute un détecteur niveau 2 (RateLimitParser, regex confiné à l'infra) qui
repère les mentions de limite de session dans la sortie textuelle, et factorise
le parsing d'heures dans un module pur (timeparse) partagé entre les niveaux 1
et 2. Le détecteur Claude niveau 1 est refactoré vers timeparse (~-121 lignes).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 20:02:24 +02:00
9000b4d09f feat(session-limits): LS4 — service application + réconciliation T4
Orchestre la détection et la reprise au niveau application :
- session_limit.rs (nouveau) : SessionLimitService + port AgentResumer +
  const RESUME_PROMPT.
- structured.rs : réconciliation T4 — enum TurnOutcome +
  drain_with_readiness_outcome ; signatures historiques préservées.
- agent/mod.rs + lib.rs : modules et re-exports.

Tests QA (nouveaux) : tests/session_limit_service.rs (9) +
tests/session_limit_t4.rs (7).
`cargo test -p application` = tous binaires verts / 0 failed (16 nouveaux),
zéro régression (drain_with_readiness_lot1 7/7, send_blocking_d1 9/9) ;
builds domaine+infra+application 0 warning.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 18:55:26 +02:00
253310bb3e feat(session-limits): LS3 — port Scheduler + adapter TokioScheduler
Introduit l'abstraction de planification pour la reprise différée à la
levée d'une limite de session :
- domaine : trait Scheduler + enum ScheduledTask (ports.rs), ScheduleId
  via typed_id! (ids.rs), re-exports (lib.rs).
- infra : TokioScheduler (scheduler/mod.rs, nouveau) + pub mod scheduler
  et re-export (lib.rs).

Tests QA inline (#[cfg(test)]) : 7 tests scheduler (3× sans flaky).
`cargo test -p infrastructure` = 195 passed / 0 failed ; domaine + infra
builds 0 warning ; LS1/LS2 toujours verts.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 15:07:48 +02:00
a1755e51bc feat(session-limits): LS2 — adapter Claude niveau 1 (infra)
Câble la détection de limite de session dans l'adapter Claude :
- claude.rs : parse_event émet ReplyEvent::RateLimited ; nouvelle fonction
  pure parse_reset_ms + helpers ; parseur ISO maison ; doccomments T4.
- mod.rs : 26 nouveaux tests QA (#[cfg(test)]) + 2 tests existants alignés
  sur le nouveau contrat.
- conformance.rs : RateLimited ajouté aux événements non terminaux autorisés.

`cargo test -p infrastructure` = 188 passed / 0 failed, zéro régression.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-16 14:44:53 +02:00
40 changed files with 4298 additions and 44 deletions

1
Cargo.lock generated
View File

@ -1946,6 +1946,7 @@ dependencies = [
"landlock", "landlock",
"notify", "notify",
"portable-pty", "portable-pty",
"regex",
"reqwest 0.12.28", "reqwest 0.12.28",
"serde", "serde",
"serde_json", "serde_json",

View File

@ -32,6 +32,8 @@ serde = { workspace = true }
serde_json = { workspace = true } serde_json = { workspace = true }
thiserror = { workspace = true } thiserror = { workspace = true }
uuid = { workspace = true } uuid = { workspace = true }
# `AppAgentResumer` implements the application's async `AgentResumer` port (LS7).
async-trait = { workspace = true }
# Cross-OS local IPC for the MCP loopback transport (M5a): Unix domain socket # Cross-OS local IPC for the MCP loopback transport (M5a): Unix domain socket
# (Linux/macOS) + Windows named pipe behind one async API, no network port. Pulled # (Linux/macOS) + Windows named pipe behind one async API, no network port. Pulled
# in only here (the transport is an app-tauri/infra concern); its `tokio` feature # in only here (the transport is an app-tauri/infra concern); its `tokio` feature

View File

@ -178,8 +178,10 @@ impl ChatBridge {
/// ///
/// Returns `None` for [`ReplyEvent::Heartbeat`]: a heartbeat is a non-terminal /// Returns `None` for [`ReplyEvent::Heartbeat`]: a heartbeat is a non-terminal
/// liveness proof (readiness/heartbeat lot 1) with **no chat content**, so it maps /// liveness proof (readiness/heartbeat lot 1) with **no chat content**, so it maps
/// to no wire chunk — the pump simply skips it. Every content-bearing event still /// to no wire chunk — the pump simply skips it. Likewise [`ReplyEvent::RateLimited`]
/// maps to exactly one chunk. /// is non-terminal and content-free (ports §21.2-T4): the UI badge comes from the
/// `DomainEvent::AgentRateLimited` bus, not the chat stream, so it maps to `None`
/// too. Every content-bearing event still maps to exactly one chunk.
#[must_use] #[must_use]
pub fn chunk_from_event(event: ReplyEvent) -> Option<ReplyChunk> { pub fn chunk_from_event(event: ReplyEvent) -> Option<ReplyChunk> {
match event { match event {
@ -187,5 +189,6 @@ pub fn chunk_from_event(event: ReplyEvent) -> Option<ReplyChunk> {
ReplyEvent::ToolActivity { label } => Some(ReplyChunk::ToolActivity { label }), ReplyEvent::ToolActivity { label } => Some(ReplyChunk::ToolActivity { label }),
ReplyEvent::Final { content } => Some(ReplyChunk::Final { content }), ReplyEvent::Final { content } => Some(ReplyChunk::Final { content }),
ReplyEvent::Heartbeat => None, ReplyEvent::Heartbeat => None,
ReplyEvent::RateLimited { .. } => None,
} }
} }

View File

@ -1137,6 +1137,11 @@ pub async fn launch_agent(
// artefacts from previous AppImages do not survive into this activation. // artefacts from previous AppImages do not survive into this activation.
state.reconcile_claude_run_dirs(&project).await; state.reconcile_claude_run_dirs(&project).await;
// Session-limit resume context (LS7, §21.5): record the Project + cell size keyed by
// agent so an auto-resume (which only carries agent/node/conversation) can recompose a
// full `LaunchAgentInput`. Cloned here — `project` is moved into the launch below.
let resume_project = project.clone();
let output = state let output = state
.launch_agent .launch_agent
.execute(LaunchAgentInput { .execute(LaunchAgentInput {
@ -1153,7 +1158,21 @@ pub async fn launch_agent(
.await .await
.map_err(ErrorDto::from)?; .map_err(ErrorDto::from)?;
if let Ok(mut contexts) = state.resume_contexts.lock() {
contexts.insert(
agent_id,
crate::state::ResumeContext {
project: resume_project,
rows: request.rows,
cols: request.cols,
},
);
}
let session_id = output.session.id; let session_id = output.session.id;
// Host cell of the freshly (re)launched session — the pivot the level-2 tap reports
// to the service alongside the agent.
let host_node_id = output.session.node_id;
// §17.4/§17.6: a structured launch routes to an `AgentSession`, registered // §17.4/§17.6: a structured launch routes to an `AgentSession`, registered
// **only** in `StructuredSessions` — its id is never a live PTY. Such a cell is // **only** in `StructuredSessions` — its id is never a live PTY. Such a cell is
@ -1166,6 +1185,18 @@ pub async fn launch_agent(
// Register the xterm output channel for this session. // Register the xterm output channel for this session.
let gen = state.pty_bridge.register(session_id, on_output); let gen = state.pty_bridge.register(session_id, on_output);
// Level-2 session-limit detector (§21, niveau 2 — PTY/TUI sans adapter
// structuré). Selection rule (§21.10-4) is the single infra source `applies`:
// arm a parser **only** for a profile without a structured adapter that declares
// a `rate_limit_pattern` (anti-double-détection avec le niveau 1). A `None`
// profile (reattach/idempotent) or an invalid regex ⇒ no parser, jamais de panique.
let rate_limit_parser = output
.profile
.as_ref()
.filter(|p| infrastructure::ratelimit::applies(p))
.and_then(|p| p.rate_limit_pattern.as_ref())
.and_then(infrastructure::RateLimitParser::new);
// Subscribe to the PTY's byte stream and pump it to the channel. // Subscribe to the PTY's byte stream and pump it to the channel.
// The stream is a blocking iterator; it runs on a dedicated OS thread and // The stream is a blocking iterator; it runs on a dedicated OS thread and
// ends when the PTY hits EOF or this attach is superseded. // ends when the PTY hits EOF or this attach is superseded.
@ -1173,8 +1204,30 @@ pub async fn launch_agent(
match state.pty_port.subscribe_output(&handle) { match state.pty_port.subscribe_output(&handle) {
Ok(stream) => { Ok(stream) => {
let bridge: std::sync::Arc<PtyBridge> = std::sync::Arc::clone(&state.pty_bridge); let bridge: std::sync::Arc<PtyBridge> = std::sync::Arc::clone(&state.pty_bridge);
// Captured for the level-2 tap (moved into the pump thread).
let service = std::sync::Arc::clone(&state.session_limit_service);
let detect_clock = std::sync::Arc::new(infrastructure::SystemClock::new());
let conversation_id = request.conversation_id.clone();
std::thread::spawn(move || { std::thread::spawn(move || {
for chunk in stream { for chunk in stream {
// §21.10-4 tap (best-effort par fragment) : avant de consommer le
// fragment, on cherche le motif de limite. Une détection arme la
// reprise via le service (détecter→planifier). Dormant si pas de
// parser. La fragmentation PTV (motif coupé entre deux fragments)
// est un raté best-effort connu pour LS7.
if let Some(parser) = &rate_limit_parser {
let text = String::from_utf8_lossy(&chunk);
if let Some(limit) =
parser.detect(&text, domain::ports::Clock::now_millis(&*detect_clock))
{
service.on_rate_limited(
agent_id,
host_node_id,
conversation_id.clone(),
limit.resets_at_ms,
);
}
}
if !bridge.send_output(&session_id, chunk) { if !bridge.send_output(&session_id, chunk) {
break; break;
} }
@ -1279,8 +1332,23 @@ pub async fn agent_send(
// `Final` event (or stream end / superseded channel), then detaches *only its // `Final` event (or stream end / superseded channel), then detaches *only its
// own* generation so a concurrent re-attach is never torn down. // own* generation so a concurrent re-attach is never torn down.
let bridge = std::sync::Arc::clone(&state.chat_bridge); let bridge = std::sync::Arc::clone(&state.chat_bridge);
// Level-1 session-limit tap (§21, niveau 1 — structuré). Resolve the agent + host
// cell of this session once; a `RateLimited` turn event then feeds the service
// (détecter→planifier). DORMANT en composition B-2 (aucune session structurée
// vivante) mais câblé pour forward-compat. `conversation_id` non disponible ici ⇒
// `None` (acceptable LS7).
let service = std::sync::Arc::clone(&state.session_limit_service);
let meta = state.structured_sessions.meta_for_session(&sid);
std::thread::spawn(move || { std::thread::spawn(move || {
for event in stream { for event in stream {
// Non-terminal, sans contenu chat : un signal de limite alimente le service
// (le badge UI vient du bus `AgentRateLimited`, pas du flux chat) puis on
// continue à drainer comme pour un battement.
if let domain::ports::ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms } = &event {
if let Some((agent_id, node_id)) = meta {
service.on_rate_limited(agent_id, node_id, None, *resets_at_ms);
}
}
// Heartbeats carry no chat content (readiness/heartbeat lot 1) ⇒ no wire // Heartbeats carry no chat content (readiness/heartbeat lot 1) ⇒ no wire
// chunk; skip them while still draining so the turn runs to its `Final`. // chunk; skip them while still draining so the turn runs to its `Final`.
let Some(chunk) = crate::chat::chunk_from_event(event) else { let Some(chunk) = crate::chat::chunk_from_event(event) else {
@ -1298,6 +1366,79 @@ pub async fn agent_send(
Ok(()) Ok(())
} }
/// `cancel_resume` — annule la **reprise automatique** armée pour un agent limité
/// (ARCHITECTURE §21.1-4, fenêtre annulable).
///
/// Délègue à [`SessionLimitService::cancel_resume`](application::SessionLimitService::cancel_resume) :
/// désarme le réveil et, **seulement si** l'annulation a réussi (le réveil n'avait pas
/// encore tiré), publie `AgentResumeCancelled`. Renvoie `true` ssi une reprise a
/// effectivement été annulée (`false` si aucune n'était armée, ou si elle venait de
/// tirer — auquel cas la reprise suit son cours).
///
/// # Errors
/// Returns an [`ErrorDto`] (`INVALID` for a malformed agent id).
#[tauri::command]
pub async fn cancel_resume(
agent_id: String,
state: State<'_, AppState>,
) -> Result<bool, ErrorDto> {
let id = parse_agent_id(&agent_id)?;
Ok(state.session_limit_service.cancel_resume(id))
}
/// `set_resume_at` — **filet humain niveau 3** (ARCHITECTURE §21.1) : l'utilisateur a
/// saisi l'heure de reset d'un agent en limite **suspectée** (rien n'a matché
/// automatiquement). Arme la **même** reprise annulable que les niveaux 1/2.
///
/// Le front ne dispose que de l'`agent_id` ; on résout côté backend :
/// - `node_id` : la cellule vivante hébergeant l'agent, cherchée dans la registry
/// structurée puis dans la registry terminal ([`StructuredSessions::node_for_agent`]
/// / [`TerminalSessions::node_for_agent`]). Sans cellule vivante, la saisie n'a pas de
/// cible ⇒ `NOT_FOUND`.
/// - `conversation_id` : best-effort via la session structurée de l'agent
/// ([`AgentSession::conversation_id`]) ; `None` toléré (reprise en mode dégradé).
///
/// Délègue ensuite à
/// [`SessionLimitService::confirm_human_resume`](application::SessionLimitService::confirm_human_resume),
/// qui réémet la paire `AgentRateLimited{Some}` + `AgentResumeScheduled` déjà relayée au
/// front. Aucun nouvel événement.
///
/// # Errors
/// Returns an [`ErrorDto`] (`INVALID` for a malformed agent id, `NOT_FOUND` if no live
/// cell hosts the agent).
#[tauri::command]
pub async fn set_resume_at(
agent_id: String,
resets_at_ms: i64,
state: State<'_, AppState>,
) -> Result<(), ErrorDto> {
let id = parse_agent_id(&agent_id)?;
// Résolution agent→cellule : la registry des sessions vivantes est la source de
// vérité. On regarde d'abord le structuré (qui porte aussi le `conversation_id`),
// puis le terminal (PTY).
let node_id = state
.structured_sessions
.node_for_agent(&id)
.or_else(|| state.terminal_sessions.node_for_agent(&id))
.ok_or_else(|| {
ErrorDto::from(AppError::NotFound(format!(
"aucune cellule vivante pour l'agent {id}"
)))
})?;
// `conversation_id` best-effort : seule une session structurée vivante l'expose.
let conversation_id = state
.structured_sessions
.session_for_agent(&id)
.and_then(|s| s.conversation_id());
state
.session_limit_service
.confirm_human_resume(id, node_id, conversation_id, resets_at_ms);
Ok(())
}
/// `interrupt_agent` — the **Interrompre** path (cadrage C4 §4.2). /// `interrupt_agent` — the **Interrompre** path (cadrage C4 §4.2).
/// ///
/// Routes to [`OrchestratorService::interrupt_agent`], which `preempt`s the agent's /// Routes to [`OrchestratorService::interrupt_agent`], which `preempt`s the agent's

View File

@ -205,6 +205,52 @@ pub enum DomainEventDto {
/// Whether the in-process ONNX capability is compiled in. /// Whether the in-process ONNX capability is compiled in.
vector_onnx_enabled: bool, vector_onnx_enabled: bool,
}, },
/// An agent entered a **session/rate limit** (ARCHITECTURE §21). Low-frequency,
/// model-agnostic badge: carries only the neutral "limited, maybe resets at T"
/// fact. The frontend badges "limité jusqu'à HH:MM".
#[serde(rename_all = "camelCase")]
AgentRateLimited {
/// Agent id (UUID string).
agent_id: String,
/// Reset instant in **epoch-milliseconds**; `null` ⇒ unknown (no auto-resume).
#[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
resets_at_ms: Option<i64>,
},
/// An **auto-resume** was armed for a rate-limited agent (ARCHITECTURE §21). The
/// frontend shows the countdown + the "Annuler la reprise" button (cancellable
/// window).
#[serde(rename_all = "camelCase")]
AgentResumeScheduled {
/// Agent id (UUID string).
agent_id: String,
/// Wake-up deadline in **epoch-milliseconds**.
fire_at_ms: i64,
},
/// An agent's **auto-resume** was **cancelled** (ARCHITECTURE §21): the user
/// clicked "Annuler la reprise". The frontend removes the countdown.
#[serde(rename_all = "camelCase")]
AgentResumeCancelled {
/// Agent id (UUID string).
agent_id: String,
},
/// An agent was effectively **resumed** after a limit (ARCHITECTURE §21): the
/// wake-up fired (or immediate resume). The frontend clears the "limited" state.
#[serde(rename_all = "camelCase")]
AgentResumed {
/// Agent id (UUID string).
agent_id: String,
},
/// **Human net (level 3)**: a session limit is **suspected** without any reliable
/// reset time (ARCHITECTURE §21.1). IdeA never resumes blind: this asks the front
/// to **prompt the user** ("limit detected but time unknown — resume at?").
#[serde(rename_all = "camelCase")]
AgentRateLimitSuspected {
/// Agent id (UUID string).
agent_id: String,
/// Reset instant in **epoch-milliseconds** if an estimate exists, else `null`.
#[serde(skip_serializing_if = "Option::is_none")]
resets_at_ms: Option<i64>,
},
/// Raw PTY output (normally routed to a per-session channel, not here). /// Raw PTY output (normally routed to a per-session channel, not here).
#[serde(rename_all = "camelCase")] #[serde(rename_all = "camelCase")]
PtyOutput { PtyOutput {
@ -377,6 +423,33 @@ impl From<&DomainEvent> for DomainEventDto {
vector_http_enabled: *vector_http_enabled, vector_http_enabled: *vector_http_enabled,
vector_onnx_enabled: *vector_onnx_enabled, vector_onnx_enabled: *vector_onnx_enabled,
}, },
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id,
resets_at_ms,
} => Self::AgentRateLimited {
agent_id: agent_id.to_string(),
resets_at_ms: *resets_at_ms,
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id,
fire_at_ms,
} => Self::AgentResumeScheduled {
agent_id: agent_id.to_string(),
fire_at_ms: *fire_at_ms,
},
DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id } => Self::AgentResumeCancelled {
agent_id: agent_id.to_string(),
},
DomainEvent::AgentResumed { agent_id } => Self::AgentResumed {
agent_id: agent_id.to_string(),
},
DomainEvent::AgentRateLimitSuspected {
agent_id,
resets_at_ms,
} => Self::AgentRateLimitSuspected {
agent_id: agent_id.to_string(),
resets_at_ms: *resets_at_ms,
},
DomainEvent::PtyOutput { session_id, bytes } => Self::PtyOutput { DomainEvent::PtyOutput { session_id, bytes } => Self::PtyOutput {
session_id: session_id.to_string(), session_id: session_id.to_string(),
bytes: bytes.clone(), bytes: bytes.clone(),
@ -450,4 +523,19 @@ mod tests {
assert_eq!(json["type"], "agentLivenessChanged"); assert_eq!(json["type"], "agentLivenessChanged");
assert_eq!(json["liveness"], "alive"); assert_eq!(json["liveness"], "alive");
} }
/// LS6 : un `AgentRateLimited` du domaine se relaie en DTO portant le même agent
/// et l'heure de reset (époche-ms), et se sérialise en `"agentRateLimited"` avec
/// `resetsAtMs` — le fait neutre que le front badge « limité jusqu'à HH:MM ».
#[test]
fn rate_limited_relays_to_dto_and_wire() {
let dto = DomainEventDto::from(&DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: agent(11),
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000),
});
let json = serde_json::to_value(&dto).expect("serialisable");
assert_eq!(json["type"], "agentRateLimited");
assert_eq!(json["agentId"], agent(11).to_string());
assert_eq!(json["resetsAtMs"], 1_700_000_000_000_i64);
}
} }

View File

@ -165,6 +165,8 @@ pub fn run() {
commands::launch_agent, commands::launch_agent,
commands::change_agent_profile, commands::change_agent_profile,
commands::agent_send, commands::agent_send,
commands::cancel_resume,
commands::set_resume_at,
commands::interrupt_agent, commands::interrupt_agent,
commands::delegation_delivered, commands::delegation_delivered,
commands::set_front_attached, commands::set_front_attached,

View File

@ -12,9 +12,11 @@ use std::path::PathBuf;
use std::sync::{Arc, Mutex}; use std::sync::{Arc, Mutex};
use application::{ use application::{
AssignSkillToAgent, ChangeAgentProfile, CheckEmbedderSuggestion, CloseProject, CloseTab, AgentResumer, AppError, AssignSkillToAgent, ChangeAgentProfile, CheckEmbedderSuggestion,
CloseProject, CloseTab,
CloseTerminal, ConfigureProfiles, CreateAgentFromScratch, CreateAgentFromTemplate, CloseTerminal, ConfigureProfiles, CreateAgentFromScratch, CreateAgentFromTemplate,
CreateLayout, CreateMemory, CreateProject, CreateSkill, CreateTemplate, DeleteAgent, CreateLayout, CreateMemory, CreateProject, CreateSkill, CreateTemplate, DeleteAgent,
LaunchAgentInput, SessionLimitService,
DeleteEmbedderProfile, DeleteLayout, DeleteMemory, DeleteProfile, DeleteSkill, DeleteTemplate, DeleteEmbedderProfile, DeleteLayout, DeleteMemory, DeleteProfile, DeleteSkill, DeleteTemplate,
DescribeEmbedderEngines, DetectAgentDrift, DetectProfiles, DismissEmbedderSuggestion, DescribeEmbedderEngines, DetectAgentDrift, DetectProfiles, DismissEmbedderSuggestion,
FirstRunState, GetMemory, GetProjectPermissions, GitBranches, GitCheckout, GitCommit, GitGraph, FirstRunState, GetMemory, GetProjectPermissions, GitBranches, GitCheckout, GitCommit, GitGraph,
@ -35,7 +37,7 @@ use domain::ports::{
AgentContextStore, AgentRuntime, AgentSessionFactory, Clock, Embedder, EmbedderEnvInspector, AgentContextStore, AgentRuntime, AgentSessionFactory, Clock, Embedder, EmbedderEnvInspector,
EmbedderProfileStore, EmbedderPromptStore, EventBus, FileSystem, GitPort, IdGenerator, EmbedderProfileStore, EmbedderPromptStore, EventBus, FileSystem, GitPort, IdGenerator,
MemoryRecall, MemoryStore, PermissionStore, ProcessSpawner, ProfileStore, ProjectStore, MemoryRecall, MemoryStore, PermissionStore, ProcessSpawner, ProfileStore, ProjectStore,
PtyPort, SkillStore, TemplateStore, PtyPort, ScheduledTask, Scheduler, SkillStore, TemplateStore,
}; };
use domain::profile::{ use domain::profile::{
AgentProfile, ContextInjection, McpConfigStrategy, McpTransport, StructuredAdapter, AgentProfile, ContextInjection, McpConfigStrategy, McpTransport, StructuredAdapter,
@ -54,7 +56,7 @@ use infrastructure::{
HeuristicHandoffSummarizer, IdeaiContextStore, InMemoryConversationRegistry, InMemoryMailbox, HeuristicHandoffSummarizer, IdeaiContextStore, InMemoryConversationRegistry, InMemoryMailbox,
LocalFileSystem, LocalProcessSpawner, McpServer, MediatedInbox, NaiveMemoryRecall, LocalFileSystem, LocalProcessSpawner, McpServer, MediatedInbox, NaiveMemoryRecall,
OrchestratorWatchHandle, PortablePtyAdapter, StructuredSessionFactory, SystemClock, OrchestratorWatchHandle, PortablePtyAdapter, StructuredSessionFactory, SystemClock,
SystemMillisClock, TokioBroadcastEventBus, UuidGenerator, VectorMemoryRecall, SystemMillisClock, TokioBroadcastEventBus, TokioScheduler, UuidGenerator, VectorMemoryRecall,
DEFAULT_OLLAMA_BASE_URL, ONNX_CACHE_SUBDIR, RECOMMENDED_ONNX_MODELS, VECTOR_HTTP_ENABLED, DEFAULT_OLLAMA_BASE_URL, ONNX_CACHE_SUBDIR, RECOMMENDED_ONNX_MODELS, VECTOR_HTTP_ENABLED,
VECTOR_ONNX_ENABLED, VECTOR_ONNX_ENABLED,
}; };
@ -127,6 +129,108 @@ impl application::ProviderSessionProvider for AppProviderSessionProvider {
} }
} }
/// Contexte minimal de **relance** d'un agent (LS7, ARCHITECTURE §21.5).
///
/// [`AgentResumer::resume`] et [`ScheduledTask::ResumeAgent`] ne portent **pas** le
/// `Project` ni la taille de la cellule, alors que [`LaunchAgentInput`] les exige.
/// La commande `launch_agent` (seul endroit où ces faits sont en main) alimente ce
/// contexte par `agent_id` ; [`AppAgentResumer`] le relit à l'échéance pour
/// recomposer un lancement complet.
#[derive(Clone)]
pub struct ResumeContext {
/// Le projet hôte de l'agent (pour recomposer `LaunchAgentInput`).
pub project: Project,
/// Hauteur de la cellule au dernier lancement (lignes PTY).
pub rows: u16,
/// Largeur de la cellule au dernier lancement (colonnes PTY).
pub cols: u16,
}
/// Registre partagé `agent_id → ResumeContext` (composition root ↔ commande
/// `launch_agent`). Le **même** `Arc` est injecté dans [`AppAgentResumer`] et conservé
/// sur [`AppState`] pour que la commande l'alimente à chaque lancement.
pub type ResumeContexts = Arc<Mutex<HashMap<AgentId, ResumeContext>>>;
/// Implémente le port applicatif [`AgentResumer`] (LS7) **par-dessus** le mécanisme de
/// lancement existant ([`LaunchAgent`]).
///
/// À l'échéance d'une limite de session, [`SessionLimitService::execute_resume`]
/// délègue ici : on relit le [`ResumeContext`] alimenté par `launch_agent`, on
/// recompose un [`LaunchAgentInput`] (avec le `conversation_id` de la cellule ⇒
/// `LaunchAgent` applique [`domain::ports::SessionPlan::Resume`]), puis on transmet le
/// `resume_prompt` comme **premier tour** via le portail d'entrée unique
/// ([`InputMediator`](domain::input::InputMediator)) — jamais un write PTY brut
/// (ARCHITECTURE §20). Sans contexte connu (resume « à l'aveugle »), on échoue
/// proprement (l'erreur empêche `AgentResumed` d'être publié), jamais de panique.
struct AppAgentResumer {
/// Le **même** `Arc<LaunchAgent>` que la commande `launch_agent` (relance/réattache).
launch_agent: Arc<LaunchAgent>,
/// Portail d'entrée unique : injecte le prompt de reprise comme premier tour.
input_mediator: Arc<dyn domain::input::InputMediator>,
/// Contexte de relance alimenté par la commande `launch_agent`.
contexts: ResumeContexts,
}
#[async_trait::async_trait]
impl AgentResumer for AppAgentResumer {
async fn resume(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: domain::NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resume_prompt: &str,
) -> Result<(), AppError> {
// Repli propre (jamais de panique) : sans contexte de relance connu, on ne
// reprend pas à l'aveugle. L'erreur remonte ⇒ `AgentResumed` n'est pas publié.
let ctx = self
.contexts
.lock()
.ok()
.and_then(|m| m.get(&agent_id).cloned());
let Some(ctx) = ctx else {
return Err(AppError::NotFound(format!(
"resume context for agent {agent_id}"
)));
};
// Recompose la déclaration MCP réelle (même recette que la commande
// `launch_agent`) pour que l'agent repris retrouve ses outils `idea_*`.
let mcp_runtime = crate::mcp_endpoint::idea_exe_path().map(|exe| McpRuntime {
exe,
endpoint: crate::mcp_endpoint::mcp_endpoint(&ctx.project.id)
.as_cli_arg()
.to_owned(),
project_id: ctx.project.id.as_uuid().simple().to_string(),
requester: agent_id.to_string(),
});
self.launch_agent
.execute(LaunchAgentInput {
project: ctx.project,
agent_id,
rows: ctx.rows,
cols: ctx.cols,
node_id: Some(node_id),
conversation_id,
mcp_runtime,
})
.await?;
// Premier tour de reprise par le **portail d'entrée** (pas de write brut, §20) :
// l'enqueue publie `DelegationReady`, la cellule l'écrit quand le prompt est prêt.
// On ne corrèle aucune réponse (reprise, pas une délégation) ⇒ on lâche le
// `PendingReply`.
let ticket = domain::mailbox::Ticket::new(
domain::mailbox::TicketId::new_random(),
"IdeA",
resume_prompt,
);
let _ = self.input_mediator.enqueue(agent_id, ticket);
Ok(())
}
}
/// Everything the IPC layer needs at runtime, managed by Tauri. /// Everything the IPC layer needs at runtime, managed by Tauri.
/// ///
/// Use cases are stored behind `Arc` so handlers clone cheaply. The concrete /// Use cases are stored behind `Arc` so handlers clone cheaply. The concrete
@ -339,6 +443,15 @@ pub struct AppState {
/// stopped on close, exactly like the watcher, via the same `Mutex`-guarded /// stopped on close, exactly like the watcher, via the same `Mutex`-guarded
/// per-project registry. /// per-project registry.
pub mcp_servers: Mutex<HashMap<ProjectId, McpServerHandle>>, pub mcp_servers: Mutex<HashMap<ProjectId, McpServerHandle>>,
/// Service de gestion des **limites de session** des agents (ARCHITECTURE §21) :
/// détecte → planifie → reprend, et annule. Alimenté par les taps niveau 1
/// (structuré, `agent_send`) et niveau 2 (PTY, `launch_agent`) ; sa reprise auto est
/// annulable via la commande `cancel_resume`.
pub session_limit_service: Arc<SessionLimitService>,
/// Registre `agent_id → ResumeContext` (LS7) partagé avec [`AppAgentResumer`] :
/// la commande `launch_agent` y dépose le `Project`/taille du dernier lancement pour
/// que la reprise auto puisse recomposer un `LaunchAgentInput` complet.
pub resume_contexts: ResumeContexts,
} }
impl AppState { impl AppState {
@ -910,6 +1023,45 @@ impl AppState {
}); });
} }
let input_mediator = Arc::clone(&mediated_inbox) as Arc<dyn domain::input::InputMediator>; let input_mediator = Arc::clone(&mediated_inbox) as Arc<dyn domain::input::InputMediator>;
// --- Limites de session des agents (ARCHITECTURE §21, LS7) ---
// Service pur-ports « détecter → planifier → reprendre » câblé sur l'existant :
// l'horloge système, le bus partagé, un `TokioScheduler` (minuterie one-shot
// annulable) dont les tâches échues sont drainées plus bas, et un `AppAgentResumer`
// qui relance via le *même* `LaunchAgent` que la commande `launch_agent`.
let resume_contexts: ResumeContexts = Arc::new(Mutex::new(HashMap::new()));
let (resume_tx, mut resume_rx) = tokio::sync::mpsc::unbounded_channel::<ScheduledTask>();
let scheduler = Arc::new(TokioScheduler::new(
resume_tx,
Arc::clone(&clock) as Arc<dyn Clock>,
)) as Arc<dyn Scheduler>;
let resumer = Arc::new(AppAgentResumer {
launch_agent: Arc::clone(&launch_agent),
input_mediator: Arc::clone(&input_mediator),
contexts: Arc::clone(&resume_contexts),
}) as Arc<dyn AgentResumer>;
let session_limit_service = Arc::new(SessionLimitService::new(
Arc::clone(&clock) as Arc<dyn Clock>,
scheduler,
Arc::clone(&events_port),
resumer,
));
// Drain du scheduler (§21.5-b) : à chaque réveil tiré, `TokioScheduler` pousse une
// `ScheduledTask::ResumeAgent` ; on l'exécute via le service (relance + AgentResumed).
// Patron `sweep_stalled` : `tauri::async_runtime::spawn` (pas `tokio::spawn` — `build`
// tourne dans le hook `setup` sans runtime ambiant). Détaché ⇒ vit autant que l'app.
{
let service = Arc::clone(&session_limit_service);
tauri::async_runtime::spawn(async move {
while let Some(task) = resume_rx.recv().await {
if let Err(e) = service.execute_resume(task).await {
// Best-effort : une relance qui échoue ne fige pas le drain.
eprintln!("[session-limit] reprise auto échouée : {e}");
}
}
});
}
// Registre des conversations par paire (cadrage C3) : un fil par paire, session // Registre des conversations par paire (cadrage C3) : un fil par paire, session
// vivante keyée par conversation (lève l'ambiguïté session/agent). // vivante keyée par conversation (lève l'ambiguïté session/agent).
let conversation_registry = Arc::new(InMemoryConversationRegistry::new()) let conversation_registry = Arc::new(InMemoryConversationRegistry::new())
@ -1051,6 +1203,8 @@ impl AppState {
orchestrator_service, orchestrator_service,
orchestrator_watchers: Mutex::new(HashMap::new()), orchestrator_watchers: Mutex::new(HashMap::new()),
mcp_servers: Mutex::new(HashMap::new()), mcp_servers: Mutex::new(HashMap::new()),
session_limit_service,
resume_contexts,
move_tab, move_tab,
} }
} }

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@ -309,6 +309,7 @@ fn launch_agent_output_maps_to_terminal_session_dto() {
assigned_conversation_id: None, assigned_conversation_id: None,
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: None, structured: None,
profile: None,
}; };
let dto = TerminalSessionDto::from(out); let dto = TerminalSessionDto::from(out);
@ -354,6 +355,7 @@ fn launch_agent_output_propagates_assigned_conversation_id() {
assigned_conversation_id: Some("conv-xyz".to_owned()), assigned_conversation_id: Some("conv-xyz".to_owned()),
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: None, structured: None,
profile: None,
}; };
let dto = TerminalSessionDto::from(out); let dto = TerminalSessionDto::from(out);

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@ -157,6 +157,7 @@ fn launch_output_with_structured_descriptor_derives_chat_cell_kind() {
assigned_conversation_id: None, assigned_conversation_id: None,
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: Some(descriptor), structured: Some(descriptor),
profile: None,
}; };
let dto = TerminalSessionDto::from(out); let dto = TerminalSessionDto::from(out);
assert_eq!(dto.cell_kind, CellKind::Chat); assert_eq!(dto.cell_kind, CellKind::Chat);
@ -173,6 +174,7 @@ fn launch_output_without_structured_descriptor_derives_pty_cell_kind() {
assigned_conversation_id: None, assigned_conversation_id: None,
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: None, structured: None,
profile: None,
}; };
let dto = TerminalSessionDto::from(out); let dto = TerminalSessionDto::from(out);
assert_eq!(dto.cell_kind, CellKind::Pty, "no descriptor ⇒ pty"); assert_eq!(dto.cell_kind, CellKind::Pty, "no descriptor ⇒ pty");
@ -207,6 +209,7 @@ fn pty_launch_output_serialises_cellkind_pty_without_breaking_existing_keys() {
assigned_conversation_id: None, assigned_conversation_id: None,
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: None, structured: None,
profile: None,
}; };
let v = serde_json::to_value(TerminalSessionDto::from(out)).unwrap(); let v = serde_json::to_value(TerminalSessionDto::from(out)).unwrap();
assert_eq!(v["sessionId"], sid.to_string()); assert_eq!(v["sessionId"], sid.to_string());

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@ -0,0 +1,167 @@
//! Integration test for the **session-limit** wiring in the composition root
//! (ARCHITECTURE §21, LS7).
//!
//! Proves that [`AppState`] actually *constructs and wires* the
//! `SessionLimitService` (the gap LS7 closes: the LS1LS4 domain/application
//! machinery existed but was never instantiated at runtime). The detect→plan→
//! resume→cancel logic itself is covered by the application/infrastructure unit
//! tests (LS3/LS4); here we assert the **composition** the commands rely on:
//! the service is present, `on_rate_limited` arms a cancellable resume that emits
//! the domain events on the real bus, and `cancel_resume` is a clean no-op for an
//! unknown agent (never a panic).
use std::path::PathBuf;
use std::time::Duration;
use app_tauri_lib::state::AppState;
use domain::events::DomainEvent;
use domain::ids::NodeId;
use domain::AgentId;
use infrastructure::UuidGenerator;
use domain::ports::IdGenerator;
fn temp_path(tag: &str) -> PathBuf {
let ids = UuidGenerator::new();
std::env::temp_dir().join(format!("idea-sl-test-{tag}-{}", ids.new_uuid()))
}
fn agent(n: u128) -> AgentId {
AgentId::from_uuid(uuid::Uuid::from_u128(n))
}
fn node(n: u128) -> NodeId {
NodeId::from_uuid(uuid::Uuid::from_u128(n))
}
/// `cancel_resume` on an agent with no armed resume returns `false` (and never
/// panics): the service is wired and behaves as a clean no-op.
#[tokio::test]
async fn cancel_resume_is_a_clean_noop_for_unknown_agent() {
let state = AppState::build(temp_path("appdata"));
assert!(
!state.session_limit_service.cancel_resume(agent(1)),
"no armed resume ⇒ cancel returns false"
);
}
/// A structured rate-limit signal with a **future** reset arms a cancellable
/// resume: the wired service publishes `AgentRateLimited` then
/// `AgentResumeScheduled` on the **real** event bus, and `cancel_resume` then
/// publishes `AgentResumeCancelled` and returns `true`.
#[tokio::test]
async fn on_rate_limited_arms_a_cancellable_resume_over_the_real_bus() {
let state = AppState::build(temp_path("appdata"));
let mut rx = state.event_bus.raw_receiver();
// Reset far in the future so the scheduler does NOT fire before we cancel.
let resets_at_ms = i64::MAX;
state
.session_limit_service
.on_rate_limited(agent(7), node(70), None, Some(resets_at_ms));
// The two arming events, in order, on the bus.
let mut saw_rate_limited = false;
let mut saw_scheduled = false;
for _ in 0..32 {
match tokio::time::timeout(Duration::from_secs(2), rx.recv()).await {
Ok(Ok(DomainEvent::AgentRateLimited { agent_id, .. })) if agent_id == agent(7) => {
saw_rate_limited = true;
}
Ok(Ok(DomainEvent::AgentResumeScheduled { agent_id, .. })) if agent_id == agent(7) => {
saw_scheduled = true;
break;
}
Ok(Ok(_)) => continue,
_ => break,
}
}
assert!(saw_rate_limited, "AgentRateLimited relayed on the bus");
assert!(saw_scheduled, "AgentResumeScheduled relayed on the bus");
// The window is cancellable: cancel succeeds and emits AgentResumeCancelled.
assert!(
state.session_limit_service.cancel_resume(agent(7)),
"an armed resume is cancellable"
);
let mut saw_cancelled = false;
for _ in 0..32 {
match tokio::time::timeout(Duration::from_secs(2), rx.recv()).await {
Ok(Ok(DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id })) if agent_id == agent(7) => {
saw_cancelled = true;
break;
}
Ok(Ok(_)) => continue,
_ => break,
}
}
assert!(saw_cancelled, "AgentResumeCancelled relayed on the bus");
}
/// `set_resume_at` (filet humain niveau 3) résout l'agent→cellule dans les registries
/// des sessions vivantes ; **sans cellule vivante**, la résolution échoue ⇒ la commande
/// renvoie `NOT_FOUND` sans armer quoi que ce soit (pas d'armement orphelin).
///
/// La commande `#[tauri::command]` exige une `State<AppState>` non constructible hors
/// runtime Tauri ; on couvre donc ici sa **précondition exacte** : sur un `AppState`
/// neuf (aucune session vivante), aucune registry ne résout l'agent — c'est précisément
/// le `None` qui produit le `NOT_FOUND` dans `set_resume_at` (cf. commands.rs:1420-1428).
#[tokio::test]
async fn set_resume_at_resolves_no_cell_for_an_agent_without_a_live_session() {
let state = AppState::build(temp_path("appdata"));
let unknown = agent(99);
assert!(
state.structured_sessions.node_for_agent(&unknown).is_none(),
"aucune session structurée vivante ⇒ pas de cellule"
);
assert!(
state.terminal_sessions.node_for_agent(&unknown).is_none(),
"aucune session terminal vivante ⇒ pas de cellule"
);
// Conjonction = la branche `ok_or_else(NotFound)` de set_resume_at est prise :
// la saisie d'heure n'a pas de cible ⇒ aucun armement orphelin.
let resolved = state
.structured_sessions
.node_for_agent(&unknown)
.or_else(|| state.terminal_sessions.node_for_agent(&unknown));
assert!(resolved.is_none(), "set_resume_at ⇒ NOT_FOUND (aucun armement orphelin)");
}
/// Parité runtime du filet humain : `confirm_human_resume` (la délégation de
/// `set_resume_at`) arme une reprise annulable sur le **vrai** bus — `AgentRateLimited`
/// puis `AgentResumeScheduled` — exactement comme la branche auto `on_rate_limited`.
#[tokio::test]
async fn confirm_human_resume_arms_a_cancellable_resume_over_the_real_bus() {
let state = AppState::build(temp_path("appdata"));
let mut rx = state.event_bus.raw_receiver();
// Reset très loin dans le futur : le scheduler ne tire pas avant l'annulation.
let resets_at_ms = i64::MAX;
state
.session_limit_service
.confirm_human_resume(agent(8), node(80), None, resets_at_ms);
let mut saw_rate_limited = false;
let mut saw_scheduled = false;
for _ in 0..32 {
match tokio::time::timeout(Duration::from_secs(2), rx.recv()).await {
Ok(Ok(DomainEvent::AgentRateLimited { agent_id, .. })) if agent_id == agent(8) => {
saw_rate_limited = true;
}
Ok(Ok(DomainEvent::AgentResumeScheduled { agent_id, .. })) if agent_id == agent(8) => {
saw_scheduled = true;
break;
}
Ok(Ok(_)) => continue,
_ => break,
}
}
assert!(saw_rate_limited, "AgentRateLimited relayed on the bus (humain)");
assert!(saw_scheduled, "AgentResumeScheduled relayed on the bus (humain)");
// Annulable par la même voie que l'auto.
assert!(
state.session_limit_service.cancel_resume(agent(8)),
"an armed human resume is cancellable"
);
}

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@ -936,6 +936,15 @@ pub struct LaunchAgentOutput {
/// avec les use cases A/B et le câblage qui ne lisent que `session` / /// avec les use cases A/B et le câblage qui ne lisent que `session` /
/// `assigned_conversation_id`. /// `assigned_conversation_id`.
pub structured: Option<StructuredSessionDescriptor>, pub structured: Option<StructuredSessionDescriptor>,
/// Le **profil résolu** de l'agent lors d'un (re)lancement *effectif* (LS7,
/// ARCHITECTURE §21.10-4). `LaunchAgent::execute` le résout déjà en interne (zéro
/// I/O supplémentaire) ; on l'expose pour que le câblage app-tauri décide d'armer —
/// ou non — le détecteur de limite **niveau 2** (PTY) via la règle de sélection
/// `infrastructure::ratelimit::applies` (anti-double-détection N1/N2), sans
/// reconstruire la frontière infra côté domaine. `None` sur une **réattache**
/// (rebind/idempotent) où aucun profil n'est re-résolu — le câblage n'arme alors
/// rien (best-effort, le tour est sans nouvelle session).
pub profile: Option<AgentProfile>,
} }
/// Registry mapping each [`ProjectorKey`] to its concrete /// Registry mapping each [`ProjectorKey`] to its concrete
@ -1331,6 +1340,8 @@ impl LaunchAgent {
assigned_conversation_id: None, assigned_conversation_id: None,
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: None, structured: None,
// Réattache (rebind de vue) : aucun profil re-résolu.
profile: None,
}); });
} }
} }
@ -1350,6 +1361,8 @@ impl LaunchAgent {
assigned_conversation_id: None, assigned_conversation_id: None,
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: None, structured: None,
// Idempotent (pas de respawn) : aucun profil re-résolu.
profile: None,
}); });
} }
} }
@ -1388,6 +1401,8 @@ impl LaunchAgent {
node_id, node_id,
conversation_id: existing.conversation_id(), conversation_id: existing.conversation_id(),
}), }),
// Réattache structurée (rebind de vue) : aucun profil re-résolu.
profile: None,
}); });
} }
} }
@ -1605,6 +1620,9 @@ impl LaunchAgent {
// Chemin PTY/terminal brut : pas de session moteur structurée à cacher. // Chemin PTY/terminal brut : pas de session moteur structurée à cacher.
engine_session_id: None, engine_session_id: None,
structured: None, structured: None,
// Lancement effectif : profil résolu exposé pour la sélection du détecteur
// de limite niveau 2 (§21.10-4) côté câblage.
profile: Some(profile.clone()),
}) })
} }
@ -1690,6 +1708,9 @@ impl LaunchAgent {
node_id, node_id,
conversation_id: engine_session_id, conversation_id: engine_session_id,
}), }),
// Lancement structuré effectif : profil résolu exposé (le tap niveau 2 PTY ne
// l'arme pas — `applies` est faux pour un profil structuré, §21.10-4).
profile: Some(profile.clone()),
}) })
} }

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@ -10,13 +10,17 @@ mod catalogue;
mod inspect; mod inspect;
mod lifecycle; mod lifecycle;
mod resume; mod resume;
mod session_limit;
mod structured; mod structured;
mod usecases; mod usecases;
pub(crate) use lifecycle::unique_md_path; pub(crate) use lifecycle::unique_md_path;
pub(crate) use lifecycle::ReattachDecision; pub(crate) use lifecycle::ReattachDecision;
pub use structured::{drain_with_readiness, send_blocking}; pub use session_limit::{AgentResumer, SessionLimitService, RESUME_PROMPT};
pub use structured::{
drain_with_readiness, drain_with_readiness_outcome, send_blocking, TurnOutcome,
};
pub use catalogue::{reference_profile_id, reference_profiles, selectable_reference_profiles}; pub use catalogue::{reference_profile_id, reference_profiles, selectable_reference_profiles};
pub use inspect::{InspectConversation, InspectConversationInput, InspectConversationOutput}; pub use inspect::{InspectConversation, InspectConversationInput, InspectConversationOutput};

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@ -0,0 +1,281 @@
//! [`SessionLimitService`] — orchestration applicative des **limites de session**
//! des agents (ARCHITECTURE §21.5) : **détecter → planifier → reprendre**, et
//! **annuler**.
//!
//! Service **pur-ports** (SOLID/hexagonal) : il ne dépend que de traits du domaine
//! ([`Clock`], [`Scheduler`], [`EventBus`]) et d'un port applicatif de reprise
//! ([`AgentResumer`], implémenté au composition root en LS7 par-dessus `LaunchAgent`).
//! Aucune dépendance vers un adapter concret ⇒ entièrement testable avec des fakes.
//!
//! # État en mémoire uniquement (§21.1-3)
//!
//! La seule mémoire du service est une table `agent_id → ScheduleId` des reprises
//! **armées** (pour pouvoir les annuler). Aucune persistance : à un redémarrage
//! d'IdeA le chemin `ListResumableAgents` existant prend le relais.
//!
//! # Dédoublonnage par agent (§21.10-4)
//!
//! Un agent n'a qu'**une** reprise armée à la fois : un second signal de limite
//! **rafraîchit** l'armement (annule l'ancien, arme le nouveau) au lieu d'empiler.
use std::collections::HashMap;
use std::sync::{Arc, Mutex};
use async_trait::async_trait;
use domain::ids::{AgentId, NodeId, ScheduleId};
use domain::ports::{Clock, EventBus, ScheduledTask, Scheduler};
use domain::session_limit::{plan_resume, RateLimitSource, ResumePlan, SessionLimit};
use domain::DomainEvent;
use crate::error::AppError;
/// Prompt **court** envoyé à l'agent au moment de la reprise automatique (§21.5).
///
/// `--resume` (via [`domain::ports::SessionPlan::Resume`]) porte déjà tout
/// l'historique : ce prompt n'a qu'à **réamorcer** le tour, pas reconstruire le
/// contexte. Volontairement neutre et model-agnostique.
pub const RESUME_PROMPT: &str =
"La limite de session est levée. Reprends là où tu t'étais arrêté.";
/// Port applicatif de **reprise d'un agent** (frontière implémentée au composition
/// root, LS7). Calqué sur les autres traits-passerelles de l'application
/// ([`crate::agent::HandoffProvider`], [`crate::agent::ProviderSessionProvider`]) :
/// l'app-tauri le branche par-dessus le mécanisme de lancement existant
/// (`LaunchAgent` + `AgentSessionFactory`) avec [`domain::ports::SessionPlan::Resume`].
///
/// Le service ne sait **pas** relancer un agent lui-même (cela exige le `Project`, le
/// profil, le contexte préparé, le PTY… que seul `LaunchAgent` résout) ; il délègue
/// donc à ce port, en restant testable avec un fake.
#[async_trait]
pub trait AgentResumer: Send + Sync {
/// Relance/réattache l'agent `agent_id` dans sa cellule `node_id`, en reprenant la
/// conversation moteur `conversation_id` (`SessionPlan::Resume` côté lancement) et
/// en lui transmettant `resume_prompt` comme premier tour.
///
/// # Errors
/// [`AppError`] si la relance échoue (profil/contexte introuvable, échec de
/// démarrage de session…). Le service propage l'erreur sans publier `AgentResumed`.
async fn resume(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resume_prompt: &str,
) -> Result<(), AppError>;
}
/// Service d'orchestration des limites de session (§21.5).
pub struct SessionLimitService {
clock: Arc<dyn Clock>,
scheduler: Arc<dyn Scheduler>,
events: Arc<dyn EventBus>,
resumer: Arc<dyn AgentResumer>,
/// Reprises **armées** non encore tirées : `agent_id → ScheduleId` (en mémoire).
armed: Mutex<HashMap<AgentId, ScheduleId>>,
}
impl SessionLimitService {
/// Construit le service depuis ses ports injectés (composition root).
#[must_use]
pub fn new(
clock: Arc<dyn Clock>,
scheduler: Arc<dyn Scheduler>,
events: Arc<dyn EventBus>,
resumer: Arc<dyn AgentResumer>,
) -> Self {
Self {
clock,
scheduler,
events,
resumer,
armed: Mutex::new(HashMap::new()),
}
}
/// **(a) Détection → planification.** À partir d'un signal de limite
/// (`ReadinessSignal::RateLimited`/`TurnOutcome::RateLimited`) pour `agent_id` dans
/// la cellule `node_id`, construit un [`SessionLimit`] (source `Structured`),
/// calcule le plan via [`plan_resume`] et agit :
///
/// - [`ResumePlan::Scheduled`] ⇒ publie `AgentRateLimited`, **arme** la reprise via
/// [`Scheduler::arm`] (dédoublonnée : un éventuel armement antérieur du même agent
/// est annulé d'abord, §21.10-4), mémorise le [`ScheduleId`], puis publie
/// `AgentResumeScheduled`.
/// - [`ResumePlan::HumanFallback`] (heure de reset inconnue) ⇒ publie
/// `AgentRateLimited{None}` puis `AgentRateLimitSuspected{None}` (filet humain ;
/// la confirmation UI est LS6/LS8 — ici on émet seulement l'événement).
pub fn on_rate_limited(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resets_at_ms: Option<i64>,
) {
let now = self.clock.now_millis();
let limit = SessionLimit::new(resets_at_ms, now, RateLimitSource::Structured);
match plan_resume(now, &limit, conversation_id) {
ResumePlan::Scheduled {
fire_at_ms,
conversation_id,
} => {
self.arm_scheduled(agent_id, fire_at_ms, node_id, conversation_id, resets_at_ms);
}
ResumePlan::HumanFallback => {
self.events.publish(DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id,
resets_at_ms: None,
});
self.events.publish(DomainEvent::AgentRateLimitSuspected {
agent_id,
resets_at_ms: None,
});
}
}
}
/// **(d) Filet humain (§21.1 niveau 3).** L'utilisateur a saisi l'heure de reset
/// pour un agent en limite **suspectée** (rien n'a matché automatiquement). On
/// construit une [`SessionLimit`] de source [`RateLimitSource::Human`], on calcule
/// le plan via [`plan_resume`] et on **arme exactement la même reprise** que la
/// branche auto : mêmes événements (`AgentRateLimited{Some}` + `AgentResumeScheduled`),
/// même dédoublonnage, même annulabilité via [`Self::cancel_resume`].
///
/// L'heure saisie est traitée par le domaine sans privilège particulier : un reset
/// déjà passé est clampé à `now` par [`plan_resume`] ⇒ reprise immédiate. Le cas
/// [`ResumePlan::HumanFallback`] est ici inatteignable (`resets_at_ms` est toujours
/// `Some`) ; on le traite en no-op défensif pour rester total.
pub fn confirm_human_resume(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resets_at_ms: i64,
) {
let now = self.clock.now_millis();
let limit = SessionLimit::new(Some(resets_at_ms), now, RateLimitSource::Human);
if let ResumePlan::Scheduled {
fire_at_ms,
conversation_id,
} = plan_resume(now, &limit, conversation_id)
{
self.arm_scheduled(agent_id, fire_at_ms, node_id, conversation_id, Some(resets_at_ms));
}
}
/// Arme (ou ré-arme) une reprise **programmée** pour `agent_id`, fabrique commune aux
/// deux entrées (auto §21.1 niveaux 1/2 et filet humain niveau 3). Séquence stricte,
/// identique à l'origine — d'où **zéro régression** : publie `AgentRateLimited`
/// (avec l'heure de reset connue), **dédoublonne** l'armement précédent via
/// [`Self::disarm`] (interne, sans événement), arme le réveil via [`Scheduler::arm`],
/// mémorise le [`ScheduleId`], puis publie `AgentResumeScheduled`.
///
/// `resets_at_ms` est l'heure de reset **annoncée à l'UI** (countdown) ; `fire_at_ms`
/// est l'échéance effective (déjà clampée anti-passé par le domaine). Les deux ne
/// coïncident que si le reset est futur — on conserve donc la sémantique d'origine en
/// publiant l'heure de reset brute, pas l'échéance clampée.
fn arm_scheduled(
&self,
agent_id: AgentId,
fire_at_ms: i64,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resets_at_ms: Option<i64>,
) {
self.events.publish(DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id,
resets_at_ms,
});
// Dédoublonnage (§21.10-4) : un signal de rafraîchissement annule
// l'armement précédent (sans événement d'annulation : c'est interne).
self.disarm(agent_id);
let id = self.scheduler.arm(
fire_at_ms,
ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id,
node_id,
conversation_id,
},
);
self.armed.lock().expect("session-limit mutex sain").insert(agent_id, id);
self.events
.publish(DomainEvent::AgentResumeScheduled { agent_id, fire_at_ms });
}
/// **(b) Exécution de la reprise.** Consomme une [`ScheduledTask::ResumeAgent`]
/// échue (celle que `TokioScheduler` pousse dans le canal de remise ; le câblage du
/// récepteur dans le runtime est LS7). Retire l'entrée armée (le réveil a tiré),
/// relance l'agent via [`AgentResumer`] avec [`RESUME_PROMPT`], puis publie
/// `AgentResumed`.
///
/// # Errors
/// [`AppError`] propagée par [`AgentResumer::resume`] (la relance a échoué) ; dans
/// ce cas `AgentResumed` n'est **pas** publié.
pub async fn execute_resume(&self, task: ScheduledTask) -> Result<(), AppError> {
let ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id,
node_id,
conversation_id,
} = task;
// Le réveil a tiré : l'entrée armée n'a plus lieu d'être (qu'on réussisse ou non).
self.disarm(agent_id);
self.resumer
.resume(agent_id, node_id, conversation_id, RESUME_PROMPT)
.await?;
self.events.publish(DomainEvent::AgentResumed { agent_id });
Ok(())
}
/// **(c) Annulation.** Désarme la reprise auto de `agent_id` (socle du « annulable »).
/// Retrouve le [`ScheduleId`], appelle [`Scheduler::cancel`] et, **seulement si**
/// l'annulation a réussi, retire l'entrée et publie `AgentResumeCancelled`.
///
/// Renvoie `true` ssi la reprise a effectivement été annulée.
///
/// # Course « cancel pile au tir » (vigilance QA, LS3)
/// Sous runtime multi-thread, le réveil peut tirer **pile** au moment de l'annulation :
/// [`Scheduler::cancel`] renvoie alors `false` (déjà tiré). Dans ce cas on **ne
/// publie pas** `AgentResumeCancelled` et on **laisse l'entrée** (l'`execute_resume`
/// en cours la retirera) : la reprise **suit son cours**, cohérent et sans
/// événement trompeur.
pub fn cancel_resume(&self, agent_id: AgentId) -> bool {
let id = self
.armed
.lock()
.expect("session-limit mutex sain")
.get(&agent_id)
.copied();
let Some(id) = id else {
return false; // aucune reprise armée pour cet agent.
};
if self.scheduler.cancel(id) {
self.armed.lock().expect("session-limit mutex sain").remove(&agent_id);
self.events
.publish(DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id });
true
} else {
// Déjà tiré : la reprise suivra son cours, pas d'événement d'annulation.
false
}
}
/// Retire (best-effort) l'armement de `agent_id` et annule le réveil sous-jacent
/// s'il existe. Usage interne (rafraîchissement / nettoyage post-tir) — **ne publie
/// aucun événement** (contrairement à [`Self::cancel_resume`]).
fn disarm(&self, agent_id: AgentId) {
let previous = self
.armed
.lock()
.expect("session-limit mutex sain")
.remove(&agent_id);
if let Some(id) = previous {
self.scheduler.cancel(id);
}
}
}

View File

@ -19,6 +19,31 @@ use domain::ids::AgentId;
use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent}; use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent};
use domain::readiness::{ReadinessPolicy, ReadinessSignal}; use domain::readiness::{ReadinessPolicy, ReadinessSignal};
/// Issue d'un tour drainé (ARCHITECTURE §21.2-T4, réconciliation de la limite de
/// session avec le contrat « seul `Final` est terminal »).
///
/// Un tour se termine de deux façons **gracieuses** :
/// - [`TurnOutcome::Completed`] : le flux a rendu son [`ReplyEvent::Final`] — fin
/// déterministe normale (cas historique, contenu agrégé) ;
/// - [`TurnOutcome::RateLimited`] : le flux s'est **clos sans `Final`** *parce que*
/// l'agent est entré en **limite de session** (un [`ReplyEvent::RateLimited`] a été
/// observé dans le tour). Ce n'est **pas** une erreur (§21.2-T4) : l'agent reste
/// vivant, le service de limite (lot LS4) arme la reprise.
///
/// Un flux clos **sans `Final` ET sans `RateLimited`** reste une **erreur**
/// [`AgentSessionError::Io`] (tour réellement interrompu) — comportement inchangé.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub enum TurnOutcome {
/// Tour terminé normalement par un `Final` ; porte le contenu agrégé.
Completed(String),
/// Tour clos sur une **limite de session** (sans `Final`) ; porte l'heure de
/// reset éventuelle (époche-ms) telle que vue dans le dernier `RateLimited`.
RateLimited {
/// Instant de reset en époche-ms (`None` ⇒ heure inconnue ⇒ filet humain).
resets_at_ms: Option<i64>,
},
}
/// Envoie `prompt` à la session vivante puis **draine le flux de réponse jusqu'au /// Envoie `prompt` à la session vivante puis **draine le flux de réponse jusqu'au
/// [`ReplyEvent::Final`]**, et retourne son contenu agrégé. /// [`ReplyEvent::Final`]**, et retourne son contenu agrégé.
/// ///
@ -36,14 +61,23 @@ use domain::readiness::{ReadinessPolicy, ReadinessSignal};
/// - [`AgentSessionError::Io`]/[`AgentSessionError::Decode`] remontées par `send` /// - [`AgentSessionError::Io`]/[`AgentSessionError::Decode`] remontées par `send`
/// (échec de communication / décodage de la sortie structurée) ; /// (échec de communication / décodage de la sortie structurée) ;
/// - [`AgentSessionError::Io`] si le flux se termine **sans** `Final` (tour /// - [`AgentSessionError::Io`] si le flux se termine **sans** `Final` (tour
/// interrompu) ; /// interrompu) — y compris un tour clos sur une **limite de session** (le
/// rendez-vous synchrone n'a pas de contenu à rendre ; cf. [`TurnOutcome`] et la
/// variante riche [`drain_with_readiness_outcome`] pour exploiter la limite) ;
/// - [`AgentSessionError::Timeout`] si `timeout` expire avant le `Final`. /// - [`AgentSessionError::Timeout`] si `timeout` expire avant le `Final`.
pub async fn send_blocking( pub async fn send_blocking(
session: &dyn AgentSession, session: &dyn AgentSession,
prompt: &str, prompt: &str,
timeout: Option<Duration>, timeout: Option<Duration>,
) -> Result<String, AgentSessionError> { ) -> Result<String, AgentSessionError> {
drain_bounded_events(session, prompt, timeout, |_event| {}, |_signal| {}).await match drain_bounded_events(session, prompt, timeout, |_event| {}, |_signal| {}).await? {
TurnOutcome::Completed(content) => Ok(content),
// Le rendez-vous synchrone (ask) attend un contenu : un tour limité n'en a pas
// ⇒ on conserve le comportement historique (erreur), sans casser le contrat.
TurnOutcome::RateLimited { .. } => Err(AgentSessionError::Io(
"le tour s'est clos en limite de session, sans contenu Final".to_string(),
)),
}
} }
/// Comme [`send_blocking`], mais **branche la readiness** : à chaque événement du /// Comme [`send_blocking`], mais **branche la readiness** : à chaque événement du
@ -61,7 +95,9 @@ pub async fn send_blocking(
/// ///
/// # Errors /// # Errors
/// Identiques à [`send_blocking`] (échec `send`/décodage, flux clos sans `Final`, /// Identiques à [`send_blocking`] (échec `send`/décodage, flux clos sans `Final`,
/// timeout). /// timeout). Un tour clos sur une **limite de session** ⇒ [`AgentSessionError::Io`]
/// **ici** (signature historique `Result<String>`, zéro régression pour l'appelant
/// orchestrateur) ; utilise [`drain_with_readiness_outcome`] pour exploiter la limite.
pub async fn drain_with_readiness( pub async fn drain_with_readiness(
session: &dyn AgentSession, session: &dyn AgentSession,
prompt: &str, prompt: &str,
@ -69,6 +105,38 @@ pub async fn drain_with_readiness(
mediator: &dyn InputMediator, mediator: &dyn InputMediator,
agent: AgentId, agent: AgentId,
) -> Result<String, AgentSessionError> { ) -> Result<String, AgentSessionError> {
match drain_with_readiness_outcome(session, prompt, timeout, mediator, agent).await? {
TurnOutcome::Completed(content) => Ok(content),
TurnOutcome::RateLimited { .. } => Err(AgentSessionError::Io(
"le tour s'est clos en limite de session, sans contenu Final".to_string(),
)),
}
}
/// Variante **riche** de [`drain_with_readiness`] : même branchement readiness, mais
/// retourne le [`TurnOutcome`] complet au lieu de réduire la limite à une erreur.
///
/// C'est le point d'entrée du chemin **conscient de la limite** (réconciliation
/// §21.2-T4) : sur un tour clos sans `Final` mais ayant vu un
/// [`ReplyEvent::RateLimited`], il renvoie `Ok(`[`TurnOutcome::RateLimited`]`)` (fin
/// gracieuse) plutôt qu'une `Io`. Le drain applicatif / le `SessionLimitService`
/// (LS4) consomment cette issue pour armer la reprise. Le câblage de ce chemin sur
/// le tour délégué de l'orchestrateur est du ressort de LS7.
///
/// **Readiness inchangée** : `mark_idle` reste piloté **uniquement** par le `Final`
/// (`TurnEnded`) — un `RateLimited` ne marque **pas** l'agent `Idle` (§21.5 : « le
/// `mark_idle`/FIFO reste piloté par `Final`/timeout »).
///
/// # Errors
/// Comme [`drain_with_readiness`], **sauf** qu'un tour limité n'est plus une erreur
/// (il devient [`TurnOutcome::RateLimited`]).
pub async fn drain_with_readiness_outcome(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
timeout: Option<Duration>,
mediator: &dyn InputMediator,
agent: AgentId,
) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
// `on_signal` ne reçoit QUE les événements terminaux (le `Final` ⇒ `TurnEnded`) : // `on_signal` ne reçoit QUE les événements terminaux (le `Final` ⇒ `TurnEnded`) :
// la readiness ne classe pas les non-terminaux. Pour le **battement** de vivacité // la readiness ne classe pas les non-terminaux. Pour le **battement** de vivacité
// (lot 2) on a besoin de notifier le médiateur à CHAQUE événement non terminal // (lot 2) on a besoin de notifier le médiateur à CHAQUE événement non terminal
@ -84,6 +152,8 @@ pub async fn drain_with_readiness(
} }
}, },
|signal| { |signal| {
// Seul le `Final` marque `Idle` : un `RateLimited` ne fait PAS avancer la
// FIFO (la reprise est gérée par le service de limite, §21.5).
if signal == ReadinessSignal::TurnEnded { if signal == ReadinessSignal::TurnEnded {
mediator.mark_idle(agent); mediator.mark_idle(agent);
} }
@ -106,7 +176,7 @@ async fn drain_bounded_events(
timeout: Option<Duration>, timeout: Option<Duration>,
on_event: impl FnMut(&ReplyEvent), on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal), on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
) -> Result<String, AgentSessionError> { ) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
match timeout { match timeout {
Some(dur) => match tokio::time::timeout( Some(dur) => match tokio::time::timeout(
dur, dur,
@ -126,18 +196,27 @@ async fn drain_bounded_events(
/// ///
/// Le flux ([`domain::ports::ReplyStream`]) est un itérateur synchrone et borné : /// Le flux ([`domain::ports::ReplyStream`]) est un itérateur synchrone et borné :
/// après le `Final` il ne produit plus rien. On le parcourt donc simplement /// après le `Final` il ne produit plus rien. On le parcourt donc simplement
/// jusqu'à rencontrer le `Final` (et on retourne son contenu) ; si le flux /// jusqu'à rencontrer le `Final` (et on retourne son contenu) ; si le flux s'épuise
/// s'épuise avant, c'est un tour interrompu → erreur [`AgentSessionError::Io`]. /// avant, l'issue dépend de ce qu'on a vu (réconciliation §21.2-T4) :
/// - un [`ReplyEvent::RateLimited`] a été observé ⇒ fin **gracieuse**
/// [`TurnOutcome::RateLimited`] (l'agent est limité, pas en erreur) ;
/// - sinon ⇒ tour réellement interrompu → erreur [`AgentSessionError::Io`]
/// (comportement **inchangé**).
/// ///
/// Chaque événement est classé par [`ReadinessPolicy`] et le signal éventuel est /// Chaque événement est classé par [`ReadinessPolicy`] et le signal éventuel est
/// remonté à `on_signal` (le `Final` ⇒ [`ReadinessSignal::TurnEnded`]). Deltas, /// remonté à `on_signal` (le `Final` ⇒ [`ReadinessSignal::TurnEnded`] ; un
/// activités et heartbeats sont non terminaux ⇒ ignorés par le rendez-vous synchrone. /// `RateLimited` ⇒ [`ReadinessSignal::RateLimited`]). Deltas, activités et heartbeats
/// sont non terminaux ⇒ ignorés par le rendez-vous synchrone.
async fn drain_to_final( async fn drain_to_final(
session: &dyn AgentSession, session: &dyn AgentSession,
prompt: &str, prompt: &str,
mut on_event: impl FnMut(&ReplyEvent), mut on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
mut on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal), mut on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
) -> Result<String, AgentSessionError> { ) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
// Mémorise la dernière limite vue (§21.2-T4) : `Some(resets_at_ms)` dès qu'un
// `RateLimited` traverse le flux. Sert UNIQUEMENT au cas « clos sans Final » —
// un `Final` ultérieur l'emporte toujours (le tour a réellement abouti).
let mut last_rate_limit: Option<Option<i64>> = None;
let stream = session.send(prompt).await?; let stream = session.send(prompt).await?;
for event in stream { for event in stream {
// Battement de vivacité (lot 2) : notifié pour CHAQUE événement brut, avant le // Battement de vivacité (lot 2) : notifié pour CHAQUE événement brut, avant le
@ -146,14 +225,23 @@ async fn drain_to_final(
if let Some(signal) = ReadinessPolicy::classify(&event) { if let Some(signal) = ReadinessPolicy::classify(&event) {
on_signal(signal); on_signal(signal);
} }
if let ReplyEvent::Final { content } = event { match event {
return Ok(content); ReplyEvent::Final { content } => return Ok(TurnOutcome::Completed(content)),
ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms } => last_rate_limit = Some(resets_at_ms),
// TextDelta / ToolActivity / Heartbeat : non terminaux, ignorés ici.
ReplyEvent::TextDelta { .. }
| ReplyEvent::ToolActivity { .. }
| ReplyEvent::Heartbeat => {}
} }
// TextDelta / ToolActivity / Heartbeat : non terminaux, ignorés ici.
} }
Err(AgentSessionError::Io( // Flux clos sans `Final` : fin gracieuse SI une limite a été vue (§21.2-T4),
"le flux de réponse s'est terminé sans événement Final".to_string(), // sinon erreur comme avant.
)) match last_rate_limit {
Some(resets_at_ms) => Ok(TurnOutcome::RateLimited { resets_at_ms }),
None => Err(AgentSessionError::Io(
"le flux de réponse s'est terminé sans événement Final".to_string(),
)),
}
} }
#[cfg(test)] #[cfg(test)]

View File

@ -29,8 +29,9 @@ pub mod terminal;
pub mod window; pub mod window;
pub use agent::{ pub use agent::{
drain_with_readiness, reference_profile_id, reference_profiles, selectable_reference_profiles, drain_with_readiness, drain_with_readiness_outcome, reference_profile_id, reference_profiles,
send_blocking, ChangeAgentProfile, ChangeAgentProfileInput, ChangeAgentProfileOutput, selectable_reference_profiles, send_blocking, AgentResumer, ChangeAgentProfile,
ChangeAgentProfileInput, ChangeAgentProfileOutput,
ConfigureProfiles, ConfigureProfilesInput, ConfigureProfilesOutput, CreateAgentFromScratch, ConfigureProfiles, ConfigureProfilesInput, ConfigureProfilesOutput, CreateAgentFromScratch,
CreateAgentInput, CreateAgentOutput, DeleteAgent, DeleteAgentInput, DeleteProfile, CreateAgentInput, CreateAgentOutput, DeleteAgent, DeleteAgentInput, DeleteProfile,
DeleteProfileInput, DetectProfiles, DetectProfilesInput, DetectProfilesOutput, FirstRunState, DeleteProfileInput, DetectProfiles, DetectProfilesInput, DetectProfilesOutput, FirstRunState,
@ -41,8 +42,8 @@ pub use agent::{
ProfileAvailability, ProfileAvailability,
ProviderSessionProvider, ReadAgentContext, ReadAgentContextInput, ReadAgentContextOutput, ProviderSessionProvider, ReadAgentContext, ReadAgentContextInput, ReadAgentContextOutput,
ReferenceProfiles, ReferenceProfilesOutput, ResumableAgent, SaveProfile, SaveProfileInput, ReferenceProfiles, ReferenceProfilesOutput, ResumableAgent, SaveProfile, SaveProfileInput,
SaveProfileOutput, StructuredSessionDescriptor, UpdateAgentContext, UpdateAgentContextInput, SaveProfileOutput, SessionLimitService, StructuredSessionDescriptor, TurnOutcome,
AGENT_MEMORY_RECALL_BUDGET, UpdateAgentContext, UpdateAgentContextInput, AGENT_MEMORY_RECALL_BUDGET, RESUME_PROMPT,
}; };
pub use conversation::RecordTurn; pub use conversation::RecordTurn;
pub use embedder::{ pub use embedder::{

View File

@ -380,6 +380,22 @@ impl StructuredSessions {
}) })
} }
/// Résout les coordonnées `(agent_id, node_id)` d'une session structurée par son
/// [`SessionId`] (LS7, tap niveau 1 des limites de session, §21.10).
///
/// Jumeau « inverse » de [`Self::live_agents`] : là où `live_agents` énumère tout,
/// celui-ci fait un lookup direct par id. Le pump structuré (`agent_send`) n'a en
/// main que le `SessionId` du tour ; ce lookup lui rend l'agent et la cellule à
/// passer à [`SessionLimitService::on_rate_limited`](crate::SessionLimitService) sur
/// un signal `RateLimited`. `None` si l'id n'est pas (ou plus) une session vivante.
#[must_use]
pub fn meta_for_session(&self, id: &SessionId) -> Option<(AgentId, NodeId)> {
self.entries
.lock()
.ok()
.and_then(|m| m.get(id).map(|e| (e.agent_id, e.node_id)))
}
/// Liste chaque agent IA vivant, sa cellule hôte et son id de session. /// Liste chaque agent IA vivant, sa cellule hôte et son id de session.
/// ///
/// Jumeau de [`TerminalSessions::live_agents`] : un tuple /// Jumeau de [`TerminalSessions::live_agents`] : un tuple

View File

@ -0,0 +1,641 @@
//! LS4 — tests unitaires QA du `SessionLimitService` (ARCHITECTURE §21.5),
//! **100 % fakes** des ports : `Clock` fixe, `Scheduler` enregistreur/contrôlable,
//! `EventBus` espion, `AgentResumer` espion/contrôlable.
//!
//! Couvre les trois responsabilités du service :
//! - (a) détection → planification (`on_rate_limited`) : armement + ordre des events ;
//! - (b) exécution de la reprise (`execute_resume`) : prompt, event, propagation d'erreur ;
//! - (c) annulation (`cancel_resume`) : contrat anti-course (cancel `false` ⇒ pas d'event).
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use std::sync::{Arc, Mutex};
use async_trait::async_trait;
use application::{AgentResumer, AppError, SessionLimitService, RESUME_PROMPT};
use domain::ids::{AgentId, NodeId, ScheduleId};
use domain::ports::{Clock, EventBus, EventStream, ScheduledTask, Scheduler};
use domain::DomainEvent;
use uuid::Uuid;
fn aid(n: u128) -> AgentId {
AgentId::from_uuid(Uuid::from_u128(n))
}
fn nid(n: u128) -> NodeId {
NodeId::from_uuid(Uuid::from_u128(n))
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Fakes des ports
// ---------------------------------------------------------------------------
/// Horloge fixe (déterminisme) : `now` injecté.
struct FixedClock(i64);
impl Clock for FixedClock {
fn now_millis(&self) -> i64 {
self.0
}
}
/// EventBus espion : journalise les events publiés, dans l'ordre.
#[derive(Default, Clone)]
struct SpyBus(Arc<Mutex<Vec<DomainEvent>>>);
impl SpyBus {
fn events(&self) -> Vec<DomainEvent> {
self.0.lock().unwrap().clone()
}
}
impl EventBus for SpyBus {
fn publish(&self, event: DomainEvent) {
self.0.lock().unwrap().push(event);
}
fn subscribe(&self) -> EventStream {
Box::new(std::iter::empty())
}
}
/// Scheduler fake : enregistre chaque `arm` (deadline + task) et chaque `cancel`,
/// distribue des `ScheduleId` déterministes, et rend un résultat de `cancel`
/// contrôlable (pour simuler le cas « déjà tiré »).
#[derive(Clone)]
struct FakeScheduler {
armed: Arc<Mutex<Vec<(i64, ScheduledTask)>>>,
issued: Arc<Mutex<Vec<ScheduleId>>>,
cancels: Arc<Mutex<Vec<ScheduleId>>>,
next_id: Arc<Mutex<u128>>,
cancel_result: Arc<AtomicBool>,
}
impl FakeScheduler {
fn new() -> Self {
Self {
armed: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
issued: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
cancels: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
next_id: Arc::new(Mutex::new(1)),
cancel_result: Arc::new(AtomicBool::new(true)),
}
}
fn set_cancel_result(&self, v: bool) {
self.cancel_result.store(v, Ordering::SeqCst);
}
fn armed(&self) -> Vec<(i64, ScheduledTask)> {
self.armed.lock().unwrap().clone()
}
fn issued(&self) -> Vec<ScheduleId> {
self.issued.lock().unwrap().clone()
}
fn cancels(&self) -> Vec<ScheduleId> {
self.cancels.lock().unwrap().clone()
}
}
impl Scheduler for FakeScheduler {
fn arm(&self, deadline_ms: i64, task: ScheduledTask) -> ScheduleId {
self.armed.lock().unwrap().push((deadline_ms, task));
let mut n = self.next_id.lock().unwrap();
let id = ScheduleId::from_uuid(Uuid::from_u128(*n));
*n += 1;
self.issued.lock().unwrap().push(id);
id
}
fn cancel(&self, id: ScheduleId) -> bool {
self.cancels.lock().unwrap().push(id);
self.cancel_result.load(Ordering::SeqCst)
}
}
/// AgentResumer fake : enregistre l'appel `resume` (et le prompt reçu), et peut
/// être configuré pour échouer (propagation d'erreur).
#[derive(Clone)]
struct FakeResumer {
calls: Arc<Mutex<Vec<(AgentId, NodeId, Option<String>, String)>>>,
fail: Arc<AtomicBool>,
}
impl FakeResumer {
fn new() -> Self {
Self {
calls: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
fail: Arc::new(AtomicBool::new(false)),
}
}
fn set_fail(&self, v: bool) {
self.fail.store(v, Ordering::SeqCst);
}
fn calls(&self) -> Vec<(AgentId, NodeId, Option<String>, String)> {
self.calls.lock().unwrap().clone()
}
}
#[async_trait]
impl AgentResumer for FakeResumer {
async fn resume(
&self,
agent_id: AgentId,
node_id: NodeId,
conversation_id: Option<String>,
resume_prompt: &str,
) -> Result<(), AppError> {
self.calls
.lock()
.unwrap()
.push((agent_id, node_id, conversation_id, resume_prompt.to_owned()));
if self.fail.load(Ordering::SeqCst) {
Err(AppError::Internal("reprise échouée (fake)".to_owned()))
} else {
Ok(())
}
}
}
/// Banc d'essai : assemble le service avec ses fakes (et garde les poignées).
struct Env {
service: SessionLimitService,
scheduler: FakeScheduler,
bus: SpyBus,
resumer: FakeResumer,
}
fn env_at(now_ms: i64) -> Env {
let scheduler = FakeScheduler::new();
let bus = SpyBus::default();
let resumer = FakeResumer::new();
let service = SessionLimitService::new(
Arc::new(FixedClock(now_ms)),
Arc::new(scheduler.clone()),
Arc::new(bus.clone()),
Arc::new(resumer.clone()),
);
Env {
service,
scheduler,
bus,
resumer,
}
}
// ===========================================================================
// (a) Détection → planification
// ===========================================================================
const NOW: i64 = 1_700_000_000_000;
/// `on_rate_limited(Some(reset futur))` ⇒ EXACTEMENT un `arm(fire_at_ms, ResumeAgent{..})`
/// avec `fire_at_ms == reset` (futur) ; events `AgentRateLimited` PUIS `AgentResumeScheduled`
/// dans CET ordre.
#[test]
fn on_rate_limited_future_arms_and_emits_in_order() {
let env = env_at(NOW);
let reset = NOW + 60_000;
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset));
// Exactement un arm, avec la bonne échéance et la bonne tâche.
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1, "exactement un arm");
assert_eq!(armed[0].0, reset, "fire_at_ms == reset (futur)");
assert_eq!(
armed[0].1,
ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: Some("conv-1".to_owned()),
}
);
// Ordre des events : RateLimited puis ResumeScheduled.
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(reset),
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: reset,
},
]
);
}
/// Reset DÉJÀ PASSÉ ⇒ `plan_resume` clampe à `now` ⇒ `fire_at_ms == now` (jamais dans
/// le passé) ; le `AgentRateLimited` garde l'heure brute (passée), le `ResumeScheduled`
/// porte le `now` clampé.
#[test]
fn on_rate_limited_past_reset_clamps_fire_at_to_now() {
let env = env_at(NOW);
let past = NOW - 60_000;
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), None, Some(past));
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1);
assert_eq!(armed[0].0, NOW, "fire_at_ms clampé à now (jamais le passé)");
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(past), // l'heure brute (passée) est conservée dans l'event
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: NOW, // clampé
},
]
);
}
/// `on_rate_limited(None)` ⇒ AUCUN arm ; events `AgentRateLimited{None}` puis
/// `AgentRateLimitSuspected{None}` (filet humain).
#[test]
fn on_rate_limited_without_reset_is_human_fallback_no_arm() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), None);
assert!(env.scheduler.armed().is_empty(), "aucun arm sans heure de reset");
assert!(env.scheduler.cancels().is_empty(), "aucun cancel non plus");
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: None,
},
DomainEvent::AgentRateLimitSuspected {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: None,
},
]
);
}
/// Dédoublonnage (§21.10-4) : deux `on_rate_limited` successifs pour le MÊME agent ⇒
/// l'ancien `ScheduleId` est annulé sur le Scheduler (cancel interne), un nouveau réveil
/// est armé, et AUCUN `AgentResumeCancelled` n'est émis (le dédoublonnage est interne).
#[test]
fn on_rate_limited_twice_same_agent_dedups_cancelling_previous() {
let env = env_at(NOW);
let reset1 = NOW + 60_000;
let reset2 = NOW + 120_000;
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset1));
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset2));
// Deux arms (un par signal), ids distincts.
let issued = env.scheduler.issued();
assert_eq!(issued.len(), 2, "deux arms (rafraîchissement, pas empilement)");
// Le premier id émis a été annulé par le dédoublonnage du 2ᵉ signal.
assert_eq!(
env.scheduler.cancels(),
vec![issued[0]],
"l'ancien ScheduleId est cancel-é avant de réarmer"
);
// Aucun AgentResumeCancelled : le dédoublonnage est silencieux.
let cancelled: Vec<_> = env
.bus
.events()
.into_iter()
.filter(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. }))
.collect();
assert!(
cancelled.is_empty(),
"le dédoublonnage interne n'émet PAS AgentResumeCancelled"
);
}
// ===========================================================================
// (b) Exécution de la reprise
// ===========================================================================
/// `execute_resume(ResumeAgent{..})` ⇒ `AgentResumer::resume` appelé avec
/// (agent, node, conv, RESUME_PROMPT) ; `AgentResumed` publié ; l'entrée armée est
/// retirée (un `cancel_resume` ultérieur ⇒ false).
#[tokio::test]
async fn execute_resume_calls_resumer_with_prompt_and_emits_resumed() {
let env = env_at(NOW);
// Arme d'abord (pour prouver que l'entrée est ensuite retirée).
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
let task = ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: Some("conv-1".to_owned()),
};
env.service.execute_resume(task).await.expect("resume ok");
// Le resumer a vu exactement l'appel attendu, avec le prompt constant.
assert_eq!(
env.resumer.calls(),
vec![(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), RESUME_PROMPT.to_owned())]
);
// AgentResumed publié.
assert!(
env.bus
.events()
.iter()
.any(|e| *e == DomainEvent::AgentResumed { agent_id: aid(1) }),
"AgentResumed doit être publié"
);
// L'entrée armée a été retirée ⇒ cancel_resume ultérieur = false.
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"après execute_resume, plus rien à annuler"
);
}
/// `AgentResumer` qui échoue ⇒ l'erreur est propagée ET `AgentResumed` n'est PAS publié.
#[tokio::test]
async fn execute_resume_propagates_error_without_emitting_resumed() {
let env = env_at(NOW);
env.resumer.set_fail(true);
let task = ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: None,
};
let err = env
.service
.execute_resume(task)
.await
.expect_err("la reprise doit échouer");
assert!(matches!(err, AppError::Internal(_)), "erreur propagée: {err:?}");
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumed { .. })),
"AgentResumed ne doit PAS être publié si la reprise a échoué"
);
}
// ===========================================================================
// (c) Annulation
// ===========================================================================
/// `cancel_resume` après un armement, Scheduler renvoyant `true` ⇒ renvoie `true` et
/// publie `AgentResumeCancelled`.
#[test]
fn cancel_resume_after_arm_returns_true_and_emits_cancelled() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
let issued = env.scheduler.issued();
assert!(env.service.cancel_resume(aid(1)), "cancel d'un réveil armé ⇒ true");
// Le bon ScheduleId a été passé au Scheduler.
assert_eq!(env.scheduler.cancels(), vec![issued[0]]);
// AgentResumeCancelled publié.
assert!(
env.bus
.events()
.iter()
.any(|e| *e == DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id: aid(1) }),
"AgentResumeCancelled doit être publié"
);
}
/// `cancel_resume` sans armement préalable ⇒ `false`, aucun event, et le Scheduler
/// n'est même pas sollicité.
#[test]
fn cancel_resume_without_arm_is_false_no_event() {
let env = env_at(NOW);
assert!(!env.service.cancel_resume(aid(1)));
assert!(env.scheduler.cancels().is_empty(), "Scheduler non sollicité");
assert!(env.bus.events().is_empty(), "aucun event");
}
/// Contrat ANTI-COURSE : Scheduler renvoyant `false` (« déjà tiré ») ⇒ `cancel_resume`
/// renvoie `false` et n'émet PAS `AgentResumeCancelled` (la reprise suit son cours).
#[test]
fn cancel_resume_when_scheduler_already_fired_is_false_no_event() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
// Simule un réveil déjà tiré : cancel renvoie false.
env.scheduler.set_cancel_result(false);
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"cancel pile au tir ⇒ false (la reprise suit son cours)"
);
// Le Scheduler a bien été sollicité (mais a répondu false).
assert_eq!(env.scheduler.cancels().len(), 1);
// AUCUN AgentResumeCancelled (pas d'event trompeur).
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. })),
"pas d'AgentResumeCancelled quand le réveil a déjà tiré"
);
}
// ===========================================================================
// (d/LS8) Filet humain niveau 3 — `confirm_human_resume`
// ===========================================================================
/// (a) Heure FUTURE saisie par l'humain ⇒ EXACTEMENT un `arm(fire_at_ms, ResumeAgent{..})`
/// avec `fire_at_ms == resets_at_ms` (futur), un `ScheduleId` armé, et les events
/// `AgentRateLimited{Some}` PUIS `AgentResumeScheduled` dans cet ordre — parité auto.
#[test]
fn confirm_human_resume_future_arms_and_emits_in_order() {
let env = env_at(NOW);
let reset = NOW + 90_000;
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), reset);
// Exactement un arm, bonne échéance, bonne tâche.
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1, "exactement un arm");
assert_eq!(armed[0].0, reset, "fire_at_ms == reset (futur)");
assert_eq!(
armed[0].1,
ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: aid(1),
node_id: nid(2),
conversation_id: Some("conv-1".to_owned()),
}
);
// Un ScheduleId a bien été émis (armement actif).
assert_eq!(env.scheduler.issued().len(), 1, "un ScheduleId armé");
// Ordre des events : RateLimited puis ResumeScheduled.
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(reset),
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: reset,
},
]
);
}
/// (b) Heure PASSÉE saisie par l'humain (`resets_at_ms < now`) ⇒ clamp anti-passé :
/// `fire_at_ms == now` (reprise quasi-immédiate). L'event `AgentRateLimited` conserve
/// l'heure brute (passée) ; `AgentResumeScheduled` porte le `now` clampé.
#[test]
fn confirm_human_resume_past_reset_clamps_fire_at_to_now() {
let env = env_at(NOW);
let past = NOW - 30_000;
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), None, past);
let armed = env.scheduler.armed();
assert_eq!(armed.len(), 1);
assert_eq!(armed[0].0, NOW, "fire_at_ms clampé à now (jamais le passé)");
assert_eq!(
env.bus.events(),
vec![
DomainEvent::AgentRateLimited {
agent_id: aid(1),
resets_at_ms: Some(past), // heure brute (passée) conservée dans l'event
},
DomainEvent::AgentResumeScheduled {
agent_id: aid(1),
fire_at_ms: NOW, // clampé
},
]
);
}
/// (c) DÉDOUBLONNAGE CROISÉ — `confirm_human_resume` APRÈS un `on_rate_limited` déjà
/// armé pour le même agent ⇒ l'armement auto précédent est annulé (cancel interne du
/// 1er ScheduleId), un seul réveil reste actif, et AUCUN `AgentResumeCancelled` n'est
/// émis (dédoublonnage silencieux). On prouve l'unicité de l'armement actif : un
/// `cancel_resume` réussit une fois (true), un second échoue (false).
#[test]
fn confirm_human_resume_after_auto_dedups_single_active_arm() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 60_000));
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), NOW + 120_000);
let issued = env.scheduler.issued();
assert_eq!(issued.len(), 2, "deux arms (auto puis humain), pas d'empilement");
assert_eq!(
env.scheduler.cancels(),
vec![issued[0]],
"le ScheduleId auto précédent est cancel-é avant de réarmer (humain)"
);
// Aucun AgentResumeCancelled (dédoublonnage interne, silencieux).
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. })),
"le dédoublonnage croisé n'émet PAS AgentResumeCancelled"
);
// Unicité de l'armement actif : un seul cancel_resume aboutit.
assert!(env.service.cancel_resume(aid(1)), "un armement actif unique ⇒ true");
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"plus aucun armement après le premier cancel ⇒ false (une seule entrée)"
);
}
/// (c-inverse) `on_rate_limited` APRÈS un `confirm_human_resume` déjà armé pour le même
/// agent ⇒ symétrique : l'armement humain précédent est annulé (cancel interne), un seul
/// réveil reste actif, pas d'`AgentResumeCancelled`.
#[test]
fn auto_after_confirm_human_resume_dedups_single_active_arm() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), NOW + 60_000);
env.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(NOW + 120_000));
let issued = env.scheduler.issued();
assert_eq!(issued.len(), 2, "deux arms (humain puis auto), pas d'empilement");
assert_eq!(
env.scheduler.cancels(),
vec![issued[0]],
"le ScheduleId humain précédent est cancel-é avant de réarmer (auto)"
);
assert!(
!env
.bus
.events()
.iter()
.any(|e| matches!(e, DomainEvent::AgentResumeCancelled { .. })),
"le dédoublonnage croisé n'émet PAS AgentResumeCancelled"
);
assert!(env.service.cancel_resume(aid(1)), "un armement actif unique ⇒ true");
assert!(
!env.service.cancel_resume(aid(1)),
"plus aucun armement après le premier cancel ⇒ false (une seule entrée)"
);
}
/// (d) ANNULABILITÉ — `cancel_resume` après `confirm_human_resume` ⇒ renvoie `true` et
/// publie `AgentResumeCancelled` (l'armement humain s'annule par la MÊME voie que l'auto).
#[test]
fn cancel_resume_after_confirm_human_resume_returns_true_and_emits_cancelled() {
let env = env_at(NOW);
env.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), NOW + 60_000);
let issued = env.scheduler.issued();
assert!(
env.service.cancel_resume(aid(1)),
"cancel d'un réveil humain armé ⇒ true"
);
assert_eq!(env.scheduler.cancels(), vec![issued[0]]);
assert!(
env.bus
.events()
.iter()
.any(|e| *e == DomainEvent::AgentResumeCancelled { agent_id: aid(1) }),
"AgentResumeCancelled doit être publié"
);
}
/// (e) PARITÉ auto/humain — à reset (futur) IDENTIQUE, `confirm_human_resume` produit
/// EXACTEMENT la même séquence d'events et le même `arm` (échéance + tâche) qu'`on_rate_limited`
/// dans son cas Scheduled. La source (Human vs Structured) n'a aucun effet observable.
#[test]
fn confirm_human_resume_is_event_for_event_identical_to_auto_scheduled() {
let reset = NOW + 60_000;
let auto = env_at(NOW);
auto.service
.on_rate_limited(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), Some(reset));
let human = env_at(NOW);
human
.service
.confirm_human_resume(aid(1), nid(2), Some("conv-1".to_owned()), reset);
// Même séquence d'events.
assert_eq!(
human.bus.events(),
auto.bus.events(),
"parité auto/humain : même séquence d'events à reset identique"
);
// Même armement (échéance + tâche).
assert_eq!(
human.scheduler.armed(),
auto.scheduler.armed(),
"parité auto/humain : même arm (fire_at_ms + ResumeAgent{{..}})"
);
}

View File

@ -0,0 +1,205 @@
//! LS4 — réconciliation §21.2-T4 au niveau applicatif : `drain_with_readiness_outcome`
//! traduit un tour clos par une **limite de session** (un `RateLimited` vu, pas de
//! `Final`) en `Ok(TurnOutcome::RateLimited{..})` — une **fin gracieuse**, pas une
//! erreur. **100 % fakes** (fake `AgentSession` scriptable + fake `InputMediator`).
//!
//! On vérifie AUSSI la NON-RÉGRESSION des signatures historiques `Result<String>` :
//! - `drain_with_readiness` (et `send_blocking`) ⇒ un tour limité reste une `Io`
//! (zéro régression pour l'appelant orchestrateur) ;
//! - un flux clos SANS `Final` ET SANS `RateLimited` reste une `Io` (tour tronqué).
use std::sync::Mutex;
use async_trait::async_trait;
use application::{drain_with_readiness, drain_with_readiness_outcome, send_blocking, TurnOutcome};
use domain::ids::AgentId;
use domain::input::{AgentBusyState, InputMediator};
use domain::mailbox::{PendingReply, Ticket};
use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent, ReplyStream};
use domain::SessionId;
use uuid::Uuid;
fn aid(n: u128) -> AgentId {
AgentId::from_uuid(Uuid::from_u128(n))
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Fake AgentSession : `send` rejoue une liste fixe d'événements.
// ---------------------------------------------------------------------------
struct FakeSession {
events: Vec<ReplyEvent>,
}
#[async_trait]
impl AgentSession for FakeSession {
fn id(&self) -> SessionId {
SessionId::from_uuid(Uuid::from_u128(1))
}
fn conversation_id(&self) -> Option<String> {
None
}
async fn send(&self, _prompt: &str) -> Result<ReplyStream, AgentSessionError> {
Ok(Box::new(self.events.clone().into_iter()))
}
async fn shutdown(&self) -> Result<(), AgentSessionError> {
Ok(())
}
}
// ---------------------------------------------------------------------------
// Fake InputMediator : journalise mark_idle / mark_alive (pour prouver que la
// readiness reste pilotée par le Final, pas par un RateLimited).
// ---------------------------------------------------------------------------
#[derive(Default)]
struct RecordingMediator {
calls: Mutex<Vec<&'static str>>,
}
impl InputMediator for RecordingMediator {
fn enqueue(&self, _agent: AgentId, _ticket: Ticket) -> PendingReply {
PendingReply::new(Box::pin(std::future::pending()))
}
fn preempt(&self, _agent: AgentId) {}
fn mark_idle(&self, _agent: AgentId) {
self.calls.lock().unwrap().push("idle");
}
fn mark_alive(&self, _agent: AgentId) {
self.calls.lock().unwrap().push("alive");
}
fn busy_state(&self, _agent: AgentId) -> AgentBusyState {
AgentBusyState::Idle
}
}
// ===========================================================================
// drain_with_readiness_outcome — issue riche T4
// ===========================================================================
/// `[RateLimited{Some(t)}]` sans Final ⇒ `Ok(TurnOutcome::RateLimited{Some(t)})`
/// (fin gracieuse, PAS d'Err).
#[tokio::test]
async fn outcome_rate_limited_some_without_final_is_graceful() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000),
}],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let out = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("un tour limité est une fin gracieuse, pas une erreur");
assert_eq!(
out,
TurnOutcome::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000)
}
);
// Readiness : un RateLimited ne marque PAS Idle (piloté par Final uniquement).
assert!(
!mediator.calls.lock().unwrap().contains(&"idle"),
"un RateLimited ne doit pas marquer l'agent Idle"
);
}
/// `[RateLimited{None}]` sans Final ⇒ `Ok(TurnOutcome::RateLimited{None})`.
#[tokio::test]
async fn outcome_rate_limited_none_without_final_is_graceful() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms: None }],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let out = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("fin gracieuse");
assert_eq!(out, TurnOutcome::RateLimited { resets_at_ms: None });
}
/// `[.., RateLimited, Final]` ⇒ `Ok(TurnOutcome::Completed(contenu))` : le Final
/// l'emporte toujours (le tour a réellement abouti).
#[tokio::test]
async fn outcome_rate_limited_then_final_is_completed() {
let session = FakeSession {
events: vec![
ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() },
ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(42),
},
ReplyEvent::Final {
content: "fini".into(),
},
],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let out = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("ok");
assert_eq!(out, TurnOutcome::Completed("fini".to_owned()));
// Le Final marque bien Idle.
assert!(mediator.calls.lock().unwrap().contains(&"idle"));
}
/// `[TextDelta]` seul (ni Final ni RateLimited) ⇒ `Err(Io)` INCHANGÉ : un vrai flux
/// tronqué reste une erreur (non-régression critique).
#[tokio::test]
async fn outcome_truncated_stream_without_final_or_ratelimit_is_io_error() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() }],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let err = drain_with_readiness_outcome(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect_err("flux tronqué sans limite ⇒ erreur");
assert!(matches!(err, AgentSessionError::Io(_)), "vu: {err:?}");
}
// ===========================================================================
// Non-régression des signatures historiques Result<String>
// ===========================================================================
/// `drain_with_readiness` (signature historique) : un tour limité reste `Err(Io)`
/// (zéro régression pour l'appelant orchestrateur).
#[tokio::test]
async fn drain_with_readiness_rate_limited_is_io_error() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1),
}],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let err = drain_with_readiness(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect_err("limite ⇒ Io sur la signature historique");
assert!(matches!(err, AgentSessionError::Io(_)), "vu: {err:?}");
}
/// `send_blocking` (signature historique) : un tour limité reste `Err(Io)`.
#[tokio::test]
async fn send_blocking_rate_limited_is_io_error() {
let session = FakeSession {
events: vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms: None }],
};
let err = send_blocking(&session, "go", None)
.await
.expect_err("limite ⇒ Io");
assert!(matches!(err, AgentSessionError::Io(_)), "vu: {err:?}");
}
/// `drain_with_readiness` nominal : `[.., Final]` ⇒ le contenu, et `mark_idle` au Final.
#[tokio::test]
async fn drain_with_readiness_nominal_still_completes() {
let session = FakeSession {
events: vec![
ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() },
ReplyEvent::Final {
content: "fini".into(),
},
],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let content = drain_with_readiness(&session, "go", None, &mediator, aid(1))
.await
.expect("ok");
assert_eq!(content, "fini");
assert!(mediator.calls.lock().unwrap().contains(&"idle"));
}

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@ -106,6 +106,24 @@ fn structured_insert_resolve_and_remove() {
assert!(reg.session_for_agent(&a).is_none()); assert!(reg.session_for_agent(&a).is_none());
} }
#[test]
fn structured_meta_for_session_resolves_agent_and_node() {
// LS7 (§21.10) : le tap niveau 1 n'a que le `SessionId` du tour et doit retrouver
// l'agent + la cellule hôte à passer au service de limite. Lookup direct par id.
let reg = StructuredSessions::new();
let s = sid(1);
let a = aid(10);
let n = nid(100);
reg.insert(fake(s), a, n);
assert_eq!(reg.meta_for_session(&s), Some((a, n)));
// Id inconnu (ou retiré) ⇒ None (jamais de panique sur une session morte).
assert_eq!(reg.meta_for_session(&sid(999)), None);
reg.remove(&s);
assert_eq!(reg.meta_for_session(&s), None);
}
#[test] #[test]
fn structured_live_agents_lists_triples() { fn structured_live_agents_lists_triples() {
let reg = StructuredSessions::new(); let reg = StructuredSessions::new();

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@ -92,3 +92,10 @@ typed_id!(
/// Identifies a node in a [`crate::layout::LayoutTree`]. /// Identifies a node in a [`crate::layout::LayoutTree`].
NodeId NodeId
); );
typed_id!(
/// Identifies one armed one-shot wake-up of a [`crate::ports::Scheduler`]
/// (ARCHITECTURE §21.4). Opaque, cancellable handle returned by
/// [`crate::ports::Scheduler::arm`] and consumed by
/// [`crate::ports::Scheduler::cancel`].
ScheduleId
);

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@ -65,8 +65,8 @@ mod validation;
pub use error::DomainError; pub use error::DomainError;
pub use ids::{ pub use ids::{
AgentId, LayoutId, NodeId, ProfileId, ProjectId, SessionId, SkillId, TabId, TemplateId, AgentId, LayoutId, NodeId, ProfileId, ProjectId, ScheduleId, SessionId, SkillId, TabId,
WindowId, TemplateId, WindowId,
}; };
pub use project::{Project, ProjectPath}; pub use project::{Project, ProjectPath};
@ -145,6 +145,6 @@ pub use ports::{
FsError, GitCommitInfo, GitError, GitFileStatus, GitPort, GraphCommit, IdGenerator, FsError, GitCommitInfo, GitError, GitFileStatus, GitPort, GraphCommit, IdGenerator,
MemoryError, MemoryQuery, MemoryRecall, MemoryStore, Output, OutputStream, PermissionStore, MemoryError, MemoryQuery, MemoryRecall, MemoryStore, Output, OutputStream, PermissionStore,
PreparedContext, ProcessError, ProcessSpawner, ProfileStore, ProjectStore, PtyError, PtyHandle, PreparedContext, ProcessError, ProcessSpawner, ProfileStore, ProjectStore, PtyError, PtyHandle,
PtyPort, RemoteError, RemoteHost, RemotePath, RuntimeError, SpawnSpec, StoreError, PtyPort, RemoteError, RemoteHost, RemotePath, RuntimeError, ScheduledTask, Scheduler, SpawnSpec,
TemplateStore, StoreError, TemplateStore,
}; };

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@ -29,7 +29,7 @@ use thiserror::Error;
use crate::agent::AgentManifest; use crate::agent::AgentManifest;
use crate::events::DomainEvent; use crate::events::DomainEvent;
use crate::ids::{AgentId, SessionId}; use crate::ids::{AgentId, NodeId, ScheduleId, SessionId};
use crate::markdown::MarkdownDoc; use crate::markdown::MarkdownDoc;
use crate::memory::{Memory, MemoryIndexEntry, MemoryLink, MemorySlug}; use crate::memory::{Memory, MemoryIndexEntry, MemoryLink, MemorySlug};
use crate::permission::ProjectPermissions; use crate::permission::ProjectPermissions;
@ -262,6 +262,34 @@ pub enum ReplyEvent {
/// clôt le flux ; deltas, activités et heartbeats sont tous non terminaux. /// clôt le flux ; deltas, activités et heartbeats sont tous non terminaux.
pub type ReplyStream = Box<dyn Iterator<Item = ReplyEvent> + Send>; pub type ReplyStream = Box<dyn Iterator<Item = ReplyEvent> + Send>;
/// Intention **model-agnostique** exécutée à l'échéance d'un réveil de
/// [`Scheduler`] (ARCHITECTURE §21.4).
///
/// **Donnée pure, pas de closure** : à l'image du dispatch de l'orchestrateur
/// (§14.3, où une requête est une *donnée* validée puis dispatchée), une tâche
/// programmée est une **valeur** qui franchit la frontière, jamais un effet ni une
/// fonction. C'est ce qui garde le port [`Scheduler`] sans aucune dépendance vers
/// l'application : l'adapter ne fait que **remettre** cette donnée à un drain
/// applicatif, qui seul l'exécute.
///
/// Enum **extensible** : d'autres intentions programmées pourront s'ajouter sans
/// toucher au port (Open/Closed).
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub enum ScheduledTask {
/// Reprendre un agent à l'heure de reset de sa limite de session (§21) : relancer
/// via [`SessionPlan::Resume`] avec un prompt de reprise court (logique côté
/// application, lot LS4). Porte exactement le pivot de reprise model-agnostique.
ResumeAgent {
/// L'agent à reprendre.
agent_id: AgentId,
/// La cellule (nœud du layout) qui héberge sa session.
node_id: NodeId,
/// Id de conversation du moteur à reprendre (`None` ⇒ reprise dégradée sans
/// id, comme le reste du chemin de reprise §15).
conversation_id: Option<String>,
},
}
// --------------------------------------------------------------------------- // ---------------------------------------------------------------------------
// Per-port error types // Per-port error types
// --------------------------------------------------------------------------- // ---------------------------------------------------------------------------
@ -1266,3 +1294,50 @@ pub trait IdGenerator: Send + Sync {
/// Returns a fresh UUID. /// Returns a fresh UUID.
fn new_uuid(&self) -> uuid::Uuid; fn new_uuid(&self) -> uuid::Uuid;
} }
/// Minuterie **one-shot annulable** (ARCHITECTURE §21.4) — le **seul** port neuf de
/// la feature « limites de session ». Là où [`Clock`] dit *quelle heure il est*, ce
/// port *réveille* à une échéance absolue donnée.
///
/// # Interface Segregation (§21.8-I)
/// Volontairement minimal — `arm` / `cancel`, rien d'autre — et **distinct** de
/// [`Clock`] : un consommateur qui n'a besoin que de « réveille-moi à T » ne dépend
/// pas d'un store ni d'une horloge.
///
/// # Synchrone (pas d'`async_trait`)
/// Comme [`Clock`], [`IdGenerator`] et [`EventBus`], ce port est **non bloquant** :
/// `arm` ne fait qu'enregistrer une minuterie (l'attente réelle se passe en tâche de
/// fond dans l'adapter) et `cancel` ne fait qu'annuler — aucun `await` au point
/// d'appel. On le garde donc en `fn` simple, sans payer le boxing d'`async_trait`.
///
/// # Remise de la tâche échue — dispatch par DONNÉE (§14.3, §21.4)
/// Le port **n'exécute jamais** la reprise (aucune dépendance vers l'application).
/// À l'échéance, l'adapter **pousse la [`ScheduledTask`] (une valeur)** dans un canal
/// fourni à sa construction, que l'application **draine** et exécute — exactement le
/// patron du watcher d'orchestrateur, qui dispatche une requête-donnée vers
/// l'`OrchestratorService`. Aucune closure ne franchit la frontière domaine.
///
/// # État en mémoire (§21.1-3)
/// Aucune persistance : un réveil armé ne survit pas à un redémarrage d'IdeA (le
/// chemin `ListResumableAgents` existant prend alors le relais).
///
/// # Substituabilité (Liskov)
/// Tout adapter (le `TokioScheduler` réel comme un fake de test qui tire à la
/// demande) respecte le même contrat : `arm` rend un id annulable ; `cancel` renvoie
/// `true` ssi il a effectivement désarmé un réveil non encore tiré.
pub trait Scheduler: Send + Sync {
/// Arme une minuterie one-shot à `deadline_ms` (**époche-millisecondes absolues**,
/// cohérent avec [`Clock::now_millis`] et `ResumePlan::Scheduled.fire_at_ms`). À
/// l'échéance, l'adapter remet `task` au drain applicatif (cf. doc du trait).
/// Renvoie un [`ScheduleId`] annulable.
///
/// `deadline_ms` **≤ now** ⇒ déclenchement **au plus tôt** (immédiat). Le clamp
/// anti-passé est déjà assuré en amont par `plan_resume` (domaine) ; ce contrat ne
/// fait que garantir qu'une échéance passée ne « se perd » pas.
fn arm(&self, deadline_ms: i64, task: ScheduledTask) -> ScheduleId;
/// Annule un réveil armé **non encore tiré**. Idempotent et **sans erreur** :
/// renvoie `true` s'il a effectivement été désarmé, `false` s'il était inconnu ou
/// déjà tiré. C'est ce qui sous-tend la « reprise auto **annulable** » (§21.1-4).
fn cancel(&self, id: ScheduleId) -> bool;
}

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@ -20,6 +20,11 @@ async-trait = { workspace = true }
thiserror = { workspace = true } thiserror = { workspace = true }
serde = { workspace = true } serde = { workspace = true }
serde_json = { workspace = true } serde_json = { workspace = true }
# Moteur regex du détecteur de limite de session niveau 2 (ARCHITECTURE §21.2-T2) :
# le DOMAINE ne porte que la donnée du motif (`RateLimitPattern`) ; le moteur regex
# vit ICI, jamais dans `domain` (qui reste dépendance-zéro). Version alignée sur
# celle déjà présente dans le `Cargo.lock` (transitive).
regex = "1"
portable-pty = "0.9" portable-pty = "0.9"
git2 = { workspace = true } git2 = { workspace = true }

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@ -27,11 +27,14 @@ pub mod orchestrator;
pub mod permission; pub mod permission;
pub mod process; pub mod process;
pub mod pty; pub mod pty;
pub mod ratelimit;
pub mod remote; pub mod remote;
pub mod runtime; pub mod runtime;
pub mod sandbox; pub mod sandbox;
pub mod scheduler;
pub mod session; pub mod session;
pub mod store; pub mod store;
pub mod timeparse;
pub use clock::SystemClock; pub use clock::SystemClock;
pub use conversation::InMemoryConversationRegistry; pub use conversation::InMemoryConversationRegistry;
@ -58,7 +61,9 @@ pub use remote::{remote_host, LocalHost};
pub use runtime::CliAgentRuntime; pub use runtime::CliAgentRuntime;
#[cfg(target_os = "linux")] #[cfg(target_os = "linux")]
pub use sandbox::LandlockSandbox; pub use sandbox::LandlockSandbox;
pub use ratelimit::RateLimitParser;
pub use sandbox::{default_enforcer, NoopSandbox}; pub use sandbox::{default_enforcer, NoopSandbox};
pub use scheduler::TokioScheduler;
pub use session::{ClaudeSdkSession, CodexExecSession, FakeCli, StructuredSessionFactory}; pub use session::{ClaudeSdkSession, CodexExecSession, FakeCli, StructuredSessionFactory};
#[cfg(feature = "vector-onnx")] #[cfg(feature = "vector-onnx")]
pub use store::OnnxEmbedder; pub use store::OnnxEmbedder;

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@ -0,0 +1,384 @@
//! Détecteur de limite de session **niveau 2 — déclaratif** (ARCHITECTURE §21,
//! niveau 2 de la hiérarchie §21.1). Pour les agents **PTY/TUI sans adapter
//! structuré**, on n'a pas de flux machine : on **observe la sortie texte** et on y
//! cherche le motif déclaré par le profil ([`RateLimitPattern`], LS1).
//!
//! # Frontière T2 respectée
//!
//! Le **domaine** ne porte que la *donnée* du motif ; le **moteur regex** et le
//! **parsing d'heure** vivent **ici** (§21.2-T2). Aucune `regex` ne franchit la
//! frontière domaine : ce module produit un [`SessionLimit`] (valeur domaine pure).
//!
//! # Robustesse (« solide même pour un novice »)
//!
//! Une regex **invalide** dans un profil mal configuré ⇒ [`RateLimitParser::new`]
//! renvoie `None` (pas de détecteur) : **jamais** de panique ni d'erreur fatale. Un
//! profil pourri ne doit pas faire tomber IdeA.
//!
//! # Anti-double-détection niveau 1 / niveau 2 (§21.10-4)
//!
//! Le niveau 2 ne s'applique **qu'aux agents sans adapter structuré** : voir
//! [`applies`]. Un agent qui a un `structured_adapter` détecte sa limite par le
//! niveau 1 (flux machine, `session/claude.rs`) ; on ne lui arme **pas** de parser
//! niveau 2 ⇒ pas de double détection. C'est la **règle de sélection** que le câblage
//! (LS7) doit appliquer pour décider d'instancier — ou non — un [`RateLimitParser`].
use regex::Regex;
use domain::profile::{AgentProfile, RateLimitPattern};
use domain::session_limit::{RateLimitSource, SessionLimit};
use crate::timeparse;
/// Règle de sélection (§21.10-4) : le détecteur niveau 2 ne s'applique qu'aux agents
/// **sans adapter structuré** (sinon le niveau 1 détecte déjà) **et** dont le profil
/// déclare un `rate_limit_pattern`. Source **unique** de la règle anti-double-
/// détection, à appeler par le câblage PTY (LS7) avant d'instancier un parser.
#[must_use]
pub fn applies(profile: &AgentProfile) -> bool {
profile.structured_adapter.is_none() && profile.rate_limit_pattern.is_some()
}
/// Stratégie d'interprétation de l'heure capturée, déduite **une seule fois** du
/// champ `time_format` du profil (donnée opaque au domaine, comprise ici).
///
/// Jeux de jetons reconnus (insensibles à la casse) ; tout le reste ⇒ [`Self::Auto`].
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
enum ResetTimeFormat {
/// `None`/inconnu : best-effort **absolu** (epoch entier/float, ou ISO-8601).
Auto,
/// `"epoch_s"` / `"epoch_seconds"` / `"unix_s"` : entier epoch en **secondes**.
EpochSeconds,
/// `"epoch_ms"` / `"epoch_millis"` / `"unix_ms"` : entier epoch en **ms**.
EpochMillis,
/// `"iso8601"` / `"rfc3339"` / `"iso"` : chaîne ISO-8601 absolue.
Iso8601,
/// `"relative_s"` / `"relative_seconds"` / `"duration_s"` / `"retry_after_s"` :
/// **délai** en secondes ⇒ `now + delta`.
RelativeSeconds,
/// `"relative_ms"` / `"relative_millis"` : **délai** en ms ⇒ `now + delta`.
RelativeMillis,
/// `"wall"` / `"wall_clock"` / `"local"` / `"hh:mm"` : **heure murale locale**
/// (« 3pm », « 15:00 ») ⇒ aujourd'hui à cette heure, demain si déjà passée.
WallClock,
}
impl ResetTimeFormat {
/// Déduit la stratégie depuis le `time_format` déclaratif (ou `Auto` si absent).
fn from_opt(time_format: Option<&str>) -> Self {
let Some(raw) = time_format else {
return Self::Auto;
};
match raw.trim().to_ascii_lowercase().as_str() {
"epoch_s" | "epoch_seconds" | "unix_s" => Self::EpochSeconds,
"epoch_ms" | "epoch_millis" | "unix_ms" => Self::EpochMillis,
"iso8601" | "rfc3339" | "iso" => Self::Iso8601,
"relative_s" | "relative_seconds" | "duration_s" | "retry_after_s" => {
Self::RelativeSeconds
}
"relative_ms" | "relative_millis" => Self::RelativeMillis,
"wall" | "wall_clock" | "local" | "hh:mm" => Self::WallClock,
_ => Self::Auto,
}
}
/// Convertit la chaîne capturée en époche-ms selon la stratégie, en référence à
/// `now_ms` pour les heures relatives/murales. `None` si la capture est
/// inexploitable (⇒ détection sans heure ⇒ filet humain en aval).
fn resolve(self, captured: &str, now_ms: i64) -> Option<i64> {
let c = captured.trim();
match self {
Self::Auto => timeparse::parse_absolute_ms(c),
Self::EpochSeconds => c.parse::<i64>().ok().map(|s| s.saturating_mul(1000)),
Self::EpochMillis => c.parse::<i64>().ok(),
Self::Iso8601 => timeparse::parse_rfc3339_to_ms(c),
Self::RelativeSeconds => c
.parse::<f64>()
.ok()
.map(|d| now_ms + (d * 1000.0) as i64),
Self::RelativeMillis => c.parse::<i64>().ok().map(|d| now_ms + d),
Self::WallClock => {
let (h, m, s) = timeparse::parse_wall_clock(c)?;
Some(timeparse::wall_clock_to_ms(now_ms, h, m, s))
}
}
}
}
/// Détecteur niveau 2 : un **motif regex compilé une fois** + sa stratégie d'heure.
///
/// À instancier **par agent** (au câblage PTY, LS7) à partir de son
/// `rate_limit_pattern`, puis à nourrir avec chaque fragment de sortie via
/// [`detect`](Self::detect). La compilation (coûteuse) est faite **une seule fois**
/// à la construction, pas à chaque fragment.
pub struct RateLimitParser {
/// Motif compilé recherché dans la sortie.
regex: Regex,
/// Nom (ou index décimal) du groupe de capture d'où extraire l'heure de reset.
/// `None` ⇒ détection **sans** extraction d'heure (⇒ `resets_at_ms: None`).
reset_capture: Option<String>,
/// Stratégie d'interprétation de la capture, pré-calculée.
time_format: ResetTimeFormat,
}
impl RateLimitParser {
/// Compile le motif du profil. `None` si la regex est **invalide** (profil mal
/// configuré) — robustesse : jamais de panique, l'agent tourne juste sans
/// détection niveau 2.
#[must_use]
pub fn new(pattern: &RateLimitPattern) -> Option<Self> {
let regex = Regex::new(&pattern.pattern).ok()?;
Some(Self {
regex,
reset_capture: pattern.reset_capture.clone(),
time_format: ResetTimeFormat::from_opt(pattern.time_format.as_deref()),
})
}
/// Analyse un fragment de sortie texte.
///
/// - **pas de match** ⇒ `None` (pas de limite) ;
/// - **match** ⇒ `Some(SessionLimit)` avec `source = Pattern`,
/// `detected_at_ms = now_ms`, et `resets_at_ms` extrait du groupe de capture
/// `reset_capture` interprété selon `time_format` — `None` si pas de capture,
/// groupe absent, ou heure inexploitable (détection **utile sans heure** ⇒ filet
/// humain en aval, §21).
#[must_use]
pub fn detect(&self, text: &str, now_ms: i64) -> Option<SessionLimit> {
let caps = self.regex.captures(text)?;
let resets_at_ms = self.reset_capture.as_deref().and_then(|name| {
// Groupe nommé en priorité ; repli sur un index décimal si `name` en est un.
let raw = caps
.name(name)
.or_else(|| name.parse::<usize>().ok().and_then(|i| caps.get(i)))?;
self.time_format.resolve(raw.as_str(), now_ms)
});
Some(SessionLimit::new(resets_at_ms, now_ms, RateLimitSource::Pattern))
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use domain::ids::ProfileId;
use domain::profile::{AgentProfile, ContextInjection, StructuredAdapter};
/// Instant de référence (epoch-ms) : 2023-11-14T22:13:20Z = 1_700_000_000 s.
const NOW: i64 = 1_700_000_000_000;
/// Début de journée UTC du 2023-11-14 (= 19675 × 86_400_000), pour les heures murales.
const DAY_START: i64 = 1_699_920_000_000;
fn pattern(
pat: &str,
reset_capture: Option<&str>,
time_format: Option<&str>,
) -> RateLimitPattern {
RateLimitPattern::new(
pat.to_owned(),
reset_capture.map(str::to_owned),
time_format.map(str::to_owned),
)
.expect("motif valide (non vide)")
}
// -- new : robustesse regex ----------------------------------------------
#[test]
fn new_returns_none_on_invalid_regex() {
// Parenthèse ouvrante non fermée ⇒ regex invalide ⇒ None (jamais de panique).
let p = pattern("rate limit (", None, None);
assert!(RateLimitParser::new(&p).is_none());
}
// -- detect : pas de match -----------------------------------------------
#[test]
fn detect_returns_none_when_pattern_does_not_match() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern("rate limit reached", None, None)).unwrap();
assert!(parser.detect("tout va bien", NOW).is_none());
}
// -- detect : match sans reset_capture -----------------------------------
#[test]
fn detect_match_without_reset_capture_has_no_time() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern("rate limit reached", None, None)).unwrap();
let limit = parser.detect("oops: rate limit reached!", NOW).expect("détecté");
assert_eq!(limit.resets_at_ms, None);
assert_eq!(limit.detected_at_ms, NOW);
assert_eq!(limit.source, RateLimitSource::Pattern);
}
// -- detect : formats ABSOLUS --------------------------------------------
#[test]
fn detect_epoch_seconds_format() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"resets at (?P<reset>\d+)",
Some("reset"),
Some("epoch_s"),
))
.unwrap();
let limit = parser
.detect("limit, resets at 1700000000 ok", NOW)
.expect("détecté");
assert_eq!(limit.resets_at_ms, Some(1_700_000_000_000));
assert_eq!(limit.source, RateLimitSource::Pattern);
}
#[test]
fn detect_epoch_millis_format() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"resets at (?P<reset>\d+)",
Some("reset"),
Some("epoch_ms"),
))
.unwrap();
let limit = parser
.detect("resets at 1700000000000", NOW)
.expect("détecté");
assert_eq!(limit.resets_at_ms, Some(1_700_000_000_000));
}
#[test]
fn detect_iso8601_format() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"resets at (?P<reset>\S+)",
Some("reset"),
Some("iso8601"),
))
.unwrap();
let limit = parser
.detect("resets at 2023-11-14T22:13:20Z", NOW)
.expect("détecté");
assert_eq!(limit.resets_at_ms, Some(1_700_000_000_000));
}
// -- detect : format RELATIF ---------------------------------------------
#[test]
fn detect_relative_seconds_format_uses_now() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"retry after (?P<reset>\d+)s",
Some("reset"),
Some("relative_s"),
))
.unwrap();
let limit = parser.detect("retry after 600s", NOW).expect("détecté");
assert_eq!(limit.resets_at_ms, Some(NOW + 600_000));
assert_eq!(limit.source, RateLimitSource::Pattern);
}
// -- detect : format MURAL (passage de minuit) ---------------------------
/// « 3pm » alors qu'il est 10 h ⇒ 15 h AUJOURD'HUI (même jour UTC).
#[test]
fn detect_wall_clock_same_day_when_future() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"resets at (?P<reset>.+)",
Some("reset"),
Some("wall"),
))
.unwrap();
let now_10h = DAY_START + 10 * 3_600_000; // 10:00 UTC ce jour-là
let limit = parser.detect("resets at 3pm", now_10h).expect("détecté");
// 15:00 le même jour.
assert_eq!(limit.resets_at_ms, Some(DAY_START + 15 * 3_600_000));
}
/// « 3pm » alors qu'il est 16 h ⇒ 15 h DEMAIN (déjà passé ⇒ +24 h).
#[test]
fn detect_wall_clock_next_day_when_past() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"resets at (?P<reset>.+)",
Some("reset"),
Some("wall"),
))
.unwrap();
let now_16h = DAY_START + 16 * 3_600_000; // 16:00 UTC
let limit = parser.detect("resets at 3pm", now_16h).expect("détecté");
// 15:00 le LENDEMAIN.
assert_eq!(
limit.resets_at_ms,
Some(DAY_START + 15 * 3_600_000 + 86_400_000)
);
}
// -- detect : match mais capture inexploitable ⇒ détection sans heure -----
#[test]
fn detect_match_with_missing_capture_group_has_no_time() {
// reset_capture nommé "reset" mais le motif ne définit aucun groupe "reset".
let parser =
RateLimitParser::new(&pattern("rate limited", Some("reset"), Some("epoch_s"))).unwrap();
let limit = parser.detect("rate limited", NOW).expect("détecté");
assert_eq!(limit.resets_at_ms, None);
assert_eq!(limit.source, RateLimitSource::Pattern);
}
#[test]
fn detect_match_with_unparsable_value_has_no_time() {
// Groupe présent mais valeur non numérique pour un format epoch_s ⇒ None.
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"reset (?P<reset>\w+)",
Some("reset"),
Some("epoch_s"),
))
.unwrap();
let limit = parser.detect("reset abc", NOW).expect("détecté");
assert_eq!(limit.resets_at_ms, None);
}
// -- detect : appelable plusieurs fois (regex compilé une seule fois) -----
#[test]
fn detect_can_be_called_multiple_times() {
let parser = RateLimitParser::new(&pattern(
r"resets at (?P<reset>\d+)",
Some("reset"),
Some("epoch_s"),
))
.unwrap();
let a = parser.detect("resets at 1700000000", NOW).expect("1er détecté");
assert!(parser.detect("rien ici", NOW).is_none());
let b = parser.detect("resets at 1700000000", NOW).expect("2e détecté");
assert_eq!(a.resets_at_ms, b.resets_at_ms);
assert_eq!(a.resets_at_ms, Some(1_700_000_000_000));
}
// -- applies(profile) : règle anti-double-détection (§21.10-4) ------------
fn base_profile() -> AgentProfile {
AgentProfile::new(
ProfileId::from_uuid(uuid::Uuid::nil()),
"Dev",
"claude",
Vec::new(),
ContextInjection::convention_file("CLAUDE.md").expect("valide"),
None,
"{agentRunDir}",
None,
)
.expect("profil valide")
}
#[test]
fn applies_false_for_structured_profile_even_with_pattern() {
let profile = base_profile()
.with_structured_adapter(StructuredAdapter::Claude)
.with_rate_limit_pattern(pattern("rate limit", None, None));
assert!(!applies(&profile), "un agent structuré détecte par le niveau 1");
}
#[test]
fn applies_true_for_pty_profile_with_pattern() {
let profile = base_profile().with_rate_limit_pattern(pattern("rate limit", None, None));
assert!(applies(&profile));
}
#[test]
fn applies_false_for_pty_profile_without_pattern() {
assert!(!applies(&base_profile()));
}
}

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@ -0,0 +1,297 @@
//! [`TokioScheduler`] — adapter du port [`domain::ports::Scheduler`] (ARCHITECTURE
//! §21.4), minuterie **one-shot annulable** en mémoire.
//!
//! # Rôle
//!
//! Armer un réveil à une **échéance absolue** (époche-ms) qui, à expiration, **remet
//! une [`ScheduledTask`] (donnée pure) au drain applicatif** via un canal `mpsc`
//! fourni à la construction — exactement le patron du watcher d'orchestrateur
//! (§14.3) : l'adapter dispatche une *donnée*, il **n'exécute jamais** la reprise
//! lui-même (aucune dépendance vers l'application). `cancel` désarme un réveil non
//! encore tiré (c'est ce qui rend la « reprise auto annulable », §21.1-4).
//!
//! # En mémoire uniquement (§21.1-3)
//!
//! Aucune persistance : les réveils armés ne survivent pas à un redémarrage d'IdeA.
//! La table `id → JoinHandle` vit derrière un `Mutex` (thread-safe). L'attente réelle
//! se fait dans une tâche tokio de fond ; `cancel` l'`abort()`.
use std::collections::HashMap;
use std::sync::{Arc, Mutex};
use std::time::Duration;
use tokio::sync::mpsc::UnboundedSender;
use tokio::task::JoinHandle;
use domain::ids::ScheduleId;
use domain::ports::{Clock, Scheduler, ScheduledTask};
/// Adapter tokio du port [`Scheduler`] (§21.4). Construire avec [`TokioScheduler::new`].
///
/// Thread-safe et clonable-en-`Arc` : injecté au composition root comme
/// `Arc<dyn Scheduler>` (LS7, hors périmètre de ce lot).
pub struct TokioScheduler {
/// Canal de **remise** des tâches échues : à l'échéance, la tâche de fond y pousse
/// la [`ScheduledTask`]. Le drain (application, LS4) en est l'autre bout. Non borné
/// pour ne **jamais** perdre/retarder une reprise (événements rares, basse
/// fréquence) ni bloquer la tâche de fond.
tx: UnboundedSender<ScheduledTask>,
/// Horloge injectée (déterminisme/testabilité) pour traduire l'échéance absolue en
/// délai relatif (`deadline_ms - now`).
clock: Arc<dyn Clock>,
/// Table `id → handle` des réveils armés non encore tirés. `cancel` y retire +
/// `abort()` le handle.
handles: Arc<Mutex<HashMap<ScheduleId, JoinHandle<()>>>>,
}
impl TokioScheduler {
/// Construit l'adapter. `tx` est le bout **émetteur** du canal de remise (le
/// drain applicatif détient le récepteur) ; `clock` fournit « maintenant » pour
/// calculer le délai d'attente.
#[must_use]
pub fn new(tx: UnboundedSender<ScheduledTask>, clock: Arc<dyn Clock>) -> Self {
Self {
tx,
clock,
handles: Arc::new(Mutex::new(HashMap::new())),
}
}
}
impl Scheduler for TokioScheduler {
fn arm(&self, deadline_ms: i64, task: ScheduledTask) -> ScheduleId {
let id = ScheduleId::new_random();
// Délai relatif : une échéance déjà passée (≤ now) ⇒ délai nul ⇒ déclenchement
// au plus tôt (contrat du port). `saturating_sub` + `max(0)` évitent tout
// débordement/négatif avant le cast non signé.
let now = self.clock.now_millis();
let delay = Duration::from_millis(deadline_ms.saturating_sub(now).max(0) as u64);
let tx = self.tx.clone();
let handle = tokio::spawn(async move {
tokio::time::sleep(delay).await;
// Remet la DONNÉE au drain applicatif (jamais d'exécution ici). Une erreur
// d'envoi signifie que le récepteur a été lâché (IdeA s'arrête) ⇒ ignorée.
let _ = tx.send(task);
});
let mut map = self.handles.lock().expect("scheduler mutex sain");
// Élague au passage les réveils déjà tirés (handles terminés) pour borner la
// table sans course : sous le même verrou, `is_finished()` est un fait stable.
map.retain(|_, h| !h.is_finished());
map.insert(id, handle);
id
}
fn cancel(&self, id: ScheduleId) -> bool {
let mut map = self.handles.lock().expect("scheduler mutex sain");
match map.remove(&id) {
// Inconnu (jamais armé, ou déjà élagué après tir) ⇒ rien à annuler.
None => false,
// Déjà tiré mais encore présent ⇒ pas une annulation (la tâche est partie).
Some(handle) if handle.is_finished() => false,
// Armé et non tiré ⇒ on l'abort : la reprise n'aura pas lieu.
Some(handle) => {
handle.abort();
true
}
}
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use std::sync::Arc;
use std::time::Duration;
use tokio::sync::mpsc::error::TryRecvError;
use tokio::sync::mpsc::{unbounded_channel, UnboundedReceiver};
use tokio::time::timeout;
use uuid::Uuid;
use domain::ids::{AgentId, NodeId, ScheduleId};
use domain::ports::{Clock, Scheduler, ScheduledTask};
use super::TokioScheduler;
use crate::SystemClock;
/// Délai d'ARMEMENT court (les réveils doivent tomber vite pour ne pas ralentir
/// la suite).
const SHORT_MS: i64 = 50;
/// Timeout de RÉCEPTION généreux (anti-flaky) : on attend bien plus longtemps que
/// le délai d'armement pour absorber l'aléa d'ordonnancement sans jamais expirer
/// à tort.
const RECV_TIMEOUT: Duration = Duration::from_secs(2);
/// Construit un scheduler + le bout récepteur du canal de remise + l'horloge réelle
/// (partagée, pour calculer des échéances cohérentes avec celle qu'`arm` lira).
fn make() -> (TokioScheduler, UnboundedReceiver<ScheduledTask>, Arc<dyn Clock>) {
let (tx, rx) = unbounded_channel();
let clock: Arc<dyn Clock> = Arc::new(SystemClock::new());
(TokioScheduler::new(tx, clock.clone()), rx, clock)
}
/// Une `ScheduledTask` identifiable par son `conversation_id` (pour distinguer les
/// tâches concurrentes à l'arrivée).
fn task_with(conv: &str) -> ScheduledTask {
ScheduledTask::ResumeAgent {
agent_id: AgentId::from_uuid(Uuid::from_u128(1)),
node_id: NodeId::from_uuid(Uuid::from_u128(2)),
conversation_id: Some(conv.to_owned()),
}
}
/// `arm` à `now + SHORT_MS` ⇒ la tâche EXACTE arrive (sous timeout de sécurité) ;
/// et AVANT l'échéance, le canal est vide (try_recv juste après arm).
#[tokio::test]
async fn arm_fires_after_deadline_with_exact_task() {
let (sched, mut rx, clock) = make();
let t = task_with("c-fire");
sched.arm(clock.now_millis() + SHORT_MS, t.clone());
// Juste après arm : rien n'est encore tiré (échéance dans le futur).
assert!(
matches!(rx.try_recv(), Err(TryRecvError::Empty)),
"aucune tâche ne doit arriver AVANT l'échéance"
);
let got = timeout(RECV_TIMEOUT, rx.recv())
.await
.expect("le réveil doit tirer sous le timeout de sécurité")
.expect("le canal de remise doit rester ouvert");
assert_eq!(got, t, "la tâche reçue doit être exactement celle armée");
}
/// `cancel` AVANT l'échéance empêche le tir : on arme un délai court, on annule
/// aussitôt (large marge avant les 50 ms), puis on attend 4× l'échéance — la tâche
/// NE doit JAMAIS arriver. Prouve une absence qui, SANS l'annulation, se serait
/// produite (le délai court aurait tiré bien avant la fin de l'attente).
#[tokio::test]
async fn cancel_before_deadline_prevents_fire() {
let (sched, mut rx, clock) = make();
let id = sched.arm(clock.now_millis() + SHORT_MS, task_with("c-cancel"));
assert!(sched.cancel(id), "cancel d'un réveil armé non tiré ⇒ true");
// Attend bien au-delà de l'échéance (4×) : si l'annulation avait échoué, la
// tâche serait déjà là.
tokio::time::sleep(Duration::from_millis((SHORT_MS as u64) * 4)).await;
assert!(
matches!(rx.try_recv(), Err(TryRecvError::Empty)),
"après cancel, aucune tâche ne doit être remise"
);
// L'id a été retiré de la table : un second cancel ne trouve plus rien.
assert!(!sched.cancel(id), "un id déjà annulé/retiré ⇒ false");
}
/// `cancel` d'un id JAMAIS armé ⇒ false (rien à désarmer).
#[tokio::test]
async fn cancel_unknown_id_is_false() {
let (sched, _rx, _clock) = make();
assert!(!sched.cancel(ScheduleId::new_random()));
}
/// `cancel` APRÈS le tir ⇒ false : on arme court, on attend la réception (donc le
/// tir a eu lieu), puis on annule — la tâche est déjà partie, rien à désarmer.
#[tokio::test]
async fn cancel_after_fire_is_false() {
let (sched, mut rx, clock) = make();
let id = sched.arm(clock.now_millis() + SHORT_MS, task_with("c-after"));
let _ = timeout(RECV_TIMEOUT, rx.recv())
.await
.expect("doit tirer")
.expect("canal ouvert");
// Laisse l'exécuteur finaliser l'état du JoinHandle (is_finished) après l'envoi.
for _ in 0..8 {
tokio::task::yield_now().await;
}
assert!(
!sched.cancel(id),
"annuler un réveil déjà tiré ne désarme rien ⇒ false"
);
}
/// Échéance DÉJÀ PASSÉE (`now - 1000`) ⇒ tir quasi-immédiat (délai nul) : la tâche
/// arrive sous un timeout court.
#[tokio::test]
async fn past_deadline_fires_immediately() {
let (sched, mut rx, clock) = make();
let t = task_with("c-past");
sched.arm(clock.now_millis() - 1000, t.clone());
let got = timeout(Duration::from_millis(500), rx.recv())
.await
.expect("une échéance passée doit tirer au plus tôt")
.expect("canal ouvert");
assert_eq!(got, t);
}
/// Plusieurs `arm` concurrents (même échéance) : chacun tire indépendamment, on
/// reçoit les TROIS tâches (ensemble, sans dépendre de l'ordre d'arrivée).
#[tokio::test]
async fn multiple_concurrent_arms_all_fire() {
let (sched, mut rx, clock) = make();
let deadline = clock.now_millis() + SHORT_MS;
let ids: Vec<_> = ["a", "b", "c"]
.iter()
.map(|c| sched.arm(deadline, task_with(c)))
.collect();
// Les ids armés sont distincts (pas de collision).
assert_ne!(ids[0], ids[1]);
assert_ne!(ids[1], ids[2]);
assert_ne!(ids[0], ids[2]);
let mut got = Vec::new();
for _ in 0..3 {
let task = timeout(RECV_TIMEOUT, rx.recv())
.await
.expect("chaque réveil doit tirer")
.expect("canal ouvert");
// `ScheduledTask` est mono-variante : déstructuration directe (pas de `if let`).
let ScheduledTask::ResumeAgent {
conversation_id, ..
} = task;
got.push(conversation_id.expect("conv présent"));
}
got.sort();
assert_eq!(got, vec!["a".to_owned(), "b".to_owned(), "c".to_owned()]);
}
/// `cancel` ciblé parmi plusieurs réveils concurrents : seul l'annulé ne tire pas ;
/// les autres arrivent normalement. Prouve l'indépendance des handles (pas de fuite,
/// pas d'annulation collatérale).
#[tokio::test]
async fn cancel_one_among_many_leaves_others_firing() {
let (sched, mut rx, clock) = make();
let deadline = clock.now_millis() + SHORT_MS;
let keep1 = sched.arm(deadline, task_with("keep-1"));
let drop_id = sched.arm(deadline, task_with("dropped"));
let keep2 = sched.arm(deadline, task_with("keep-2"));
let _ = (keep1, keep2);
assert!(sched.cancel(drop_id), "le réveil ciblé est annulé ⇒ true");
// Les deux survivants arrivent ; l'annulé jamais.
let mut got = Vec::new();
for _ in 0..2 {
let task = timeout(RECV_TIMEOUT, rx.recv())
.await
.expect("les survivants doivent tirer")
.expect("canal ouvert");
let ScheduledTask::ResumeAgent {
conversation_id, ..
} = task;
got.push(conversation_id.expect("conv présent"));
}
got.sort();
assert_eq!(got, vec!["keep-1".to_owned(), "keep-2".to_owned()]);
// Plus rien derrière (l'annulé n'a pas tiré).
assert!(
matches!(rx.try_recv(), Err(TryRecvError::Empty)),
"le réveil annulé ne doit jamais être remis"
);
}
}

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@ -51,7 +51,11 @@ pub struct ParsedLine {
/// ⇒ capture le `session_id` (= id de conversation pour la reprise) **et** émet un /// ⇒ capture le `session_id` (= id de conversation pour la reprise) **et** émet un
/// [`ReplyEvent::Heartbeat`] (preuve de vivacité non terminale : la CLI a démarré). /// [`ReplyEvent::Heartbeat`] (preuve de vivacité non terminale : la CLI a démarré).
/// - `{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{…},"session_id":"…"}` /// - `{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{…},"session_id":"…"}`
/// ⇒ [`ReplyEvent::Heartbeat`] (pas de contenu, mais le moteur est vivant). /// ⇒ [`ReplyEvent::RateLimited`] (ARCHITECTURE §21, niveau 1 structuré) : l'heure
/// de reset est extraite de `rate_limit_info` par [`parse_reset_ms`] et normalisée
/// en époche-ms. Sans `rate_limit_info` exploitable ⇒ `RateLimited{None}` (limite
/// détectée, heure inconnue ⇒ filet humain en aval). **Non terminal** (comme le
/// `Heartbeat`) : il s'intercale, le flux continue jusqu'au `Final` ou la clôture.
/// - `{"type":"assistant","message":{"role":"assistant","content":[ /// - `{"type":"assistant","message":{"role":"assistant","content":[
/// {"type":"text","text":"…"} | {"type":"tool_use","name":"…", …} /// {"type":"text","text":"…"} | {"type":"tool_use","name":"…", …}
/// ], …},"session_id":"…","parent_tool_use_id":null}` /// ], …},"session_id":"…","parent_tool_use_id":null}`
@ -85,9 +89,14 @@ pub fn parse_event(line: &str) -> Result<ParsedLine, AgentSessionError> {
// init/handshake : on capte le session_id ET on émet un battement de cœur // init/handshake : on capte le session_id ET on émet un battement de cœur
// (preuve de vivacité non terminale : la CLI a démarré et répond). // (preuve de vivacité non terminale : la CLI a démarré et répond).
Some("system") => vec![ReplyEvent::Heartbeat], Some("system") => vec![ReplyEvent::Heartbeat],
// Fenêtre de limite de débit : pas de contenu, mais le moteur est vivant ⇒ // Limite de session/débit (ARCHITECTURE §21, niveau 1) : on lit l'heure de
// battement de cœur (readiness/heartbeat lot 1), plus ignoré. // reset dans `rate_limit_info` (au lieu de la jeter) et on émet un
Some("rate_limit_event") => vec![ReplyEvent::Heartbeat], // `RateLimited{resets_at_ms}` **non terminal**. Robuste : absence/illisibilité
// de `rate_limit_info` ⇒ `RateLimited{None}` (jamais d'erreur), filet humain.
Some("rate_limit_event") => {
let resets_at_ms = value.get("rate_limit_info").and_then(parse_reset_ms);
vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms }]
}
Some("assistant") => assistant_events(&value), Some("assistant") => assistant_events(&value),
Some("result") => value Some("result") => value
.get("result") .get("result")
@ -139,6 +148,70 @@ fn assistant_events(value: &Value) -> Vec<ReplyEvent> {
events events
} }
/// **Extrait l'heure de reset d'une limite de débit** depuis l'objet
/// `rate_limit_info` d'un `rate_limit_event` Claude, **normalisée en époche-ms**
/// (ARCHITECTURE §21, niveau 1 structuré). Fonction **pure** (aucune I/O, aucun
/// `now`), isolée du reste de l'adapter pour être testable sans process.
///
/// # Spike §21.10-1 — format réel non garanti, parsing défensif
///
/// Le schéma exact du champ de reset n'est **pas** documenté de façon stable. On
/// gère donc défensivement plusieurs **noms de champ** plausibles, dans l'ordre :
/// `resetsAt`, `resets_at`, `reset_at`, `resetAt`, `reset`. La première clé présente
/// gagne. Sa valeur est convertie en époche-ms selon son type ([`value_to_epoch_ms`]) :
///
/// - **entier/float epoch en secondes** (magnitude `< 10^12`) ⇒ `× 1000` ;
/// - **entier/float epoch en millisecondes** (magnitude `≥ 10^12`) ⇒ tel quel ;
/// - **chaîne** : d'abord tentée comme entier/float epoch (même heuristique), sinon
/// parsée comme **ISO-8601 / RFC3339** ([`parse_rfc3339_to_ms`]).
///
/// L'heuristique secondes-vs-ms repose sur le **seuil de magnitude** [`EPOCH_MS_THRESHOLD`]
/// (`10^12`) : `10^12 ms ≈ 2001-09`, `10^12 s ≈ an 33658` — toute date plausible
/// (1970…) tombe sans ambiguïté du bon côté.
///
/// # Hypothèses & limites assumées
///
/// - Un champ **relatif** (`retryAfter` / `retry_after`, en secondes) **n'est pas**
/// exploité ici : le convertir en instant absolu exigerait `now`, or cette fonction
/// est **pure et sans horloge** (cf. `Clock` confiné à l'application). Il est donc
/// **ignoré** (documenté) ⇒ `None` ⇒ `RateLimited{None}` ⇒ filet humain. Une
/// résolution `now + delta` pourra être ajoutée côté appelant/application (LS4) qui,
/// lui, détient `Clock`.
/// - Une chaîne ISO **sans fuseau** est traitée comme **UTC** (best-effort), le reset
/// Claude étant une heure absolue. La gestion d'heure murale locale relève du
/// niveau 2 (LS5, §21.10-2), pas d'ici.
///
/// Retourne `None` (jamais d'erreur) si aucune clé connue n'est présente ou si la
/// valeur est inexploitable — l'appelant émet alors `RateLimited{None}`.
#[must_use]
pub fn parse_reset_ms(rate_limit_info: &Value) -> Option<i64> {
const RESET_KEYS: [&str; 5] = ["resetsAt", "resets_at", "reset_at", "resetAt", "reset"];
let raw = RESET_KEYS.iter().find_map(|k| rate_limit_info.get(*k))?;
value_to_epoch_ms(raw)
}
/// Convertit une [`Value`] JSON (entier / float / chaîne) en époche-ms, défensivement.
///
/// La conversion **générique** (heuristique secondes-vs-ms, parseur ISO-8601, algo
/// jour-civil) est factorisée dans [`crate::timeparse`] et **partagée** avec le
/// détecteur de niveau 2 (`ratelimit`) — pas de duplication (§21.2-T2). Seule
/// l'extraction depuis un `serde_json::Value` (typage int/float/str) reste ici.
fn value_to_epoch_ms(v: &Value) -> Option<i64> {
if let Some(i) = v.as_i64() {
return Some(crate::timeparse::int_epoch_to_ms(i));
}
if let Some(u) = v.as_u64() {
return Some(crate::timeparse::int_epoch_to_ms(i64::try_from(u).ok()?));
}
if let Some(f) = v.as_f64() {
return Some(crate::timeparse::float_epoch_to_ms(f));
}
if let Some(s) = v.as_str() {
return crate::timeparse::parse_absolute_ms(s);
}
None
}
/// Adapter de session structurée Claude. /// Adapter de session structurée Claude.
/// ///
/// Incarnation « un `claude -p` par tour » (§17.2 (b)) : chaque `send` relance la /// Incarnation « un `claude -p` par tour » (§17.2 (b)) : chaque `send` relance la
@ -241,9 +314,11 @@ impl AgentSession for ClaudeSdkSession {
captured_id = Some(id); captured_id = Some(id);
} }
// Aplatit : une ligne `assistant` multi-blocs rend plusieurs événements. // Aplatit : une ligne `assistant` multi-blocs rend plusieurs événements.
// Le `Final` est **terminal** (contrat de port) : on arrête d'émettre dès // Le `Final` est le **seul** événement terminal (contrat de port, §21-T4) :
// qu'on l'a vu, pour qu'aucun heartbeat de fin (`rate_limit_event` tardif…) // on arrête d'émettre dès qu'on l'a vu. Un `RateLimited` (comme un
// ne le suive dans le flux. // `Heartbeat`) est **non terminal** : il s'intercale et ne rompt JAMAIS la
// boucle — un tour limité clos sans `Final` reste une fin gracieuse (le
// traitement « limité » est en aval, application lot LS4).
for event in parsed.events { for event in parsed.events {
let is_final = matches!(event, ReplyEvent::Final { .. }); let is_final = matches!(event, ReplyEvent::Final { .. });
events.push(event); events.push(event);

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@ -210,7 +210,8 @@ pub(crate) mod harness {
other => panic!("le dernier événement doit être Final, vu: {other:?}"), other => panic!("le dernier événement doit être Final, vu: {other:?}"),
} }
// Les événements avant le Final ne sont que des deltas / activités / heartbeats // Les événements avant le Final ne sont que des deltas / activités / heartbeats
// (tous **non terminaux** ; le heartbeat est une preuve de vivacité, lot 1). // / rate-limited (tous **non terminaux** ; le heartbeat est une preuve de
// vivacité, lot 1 ; le RateLimited s'intercale comme un heartbeat, §21-T4).
for e in &events[..events.len() - 1] { for e in &events[..events.len() - 1] {
assert!( assert!(
matches!( matches!(
@ -218,8 +219,9 @@ pub(crate) mod harness {
ReplyEvent::TextDelta { .. } ReplyEvent::TextDelta { .. }
| ReplyEvent::ToolActivity { .. } | ReplyEvent::ToolActivity { .. }
| ReplyEvent::Heartbeat | ReplyEvent::Heartbeat
| ReplyEvent::RateLimited { .. }
), ),
"avant le Final, seuls deltas/activités/heartbeats sont permis, vu: {e:?}" "avant le Final, seuls deltas/activités/heartbeats/rate-limited sont permis, vu: {e:?}"
); );
} }

View File

@ -122,14 +122,20 @@ mod tests {
assert_eq!(parsed.events, vec![ReplyEvent::Heartbeat]); assert_eq!(parsed.events, vec![ReplyEvent::Heartbeat]);
} }
/// §21 (LS2) : un `rate_limit_event` n'est PLUS un heartbeat — il porte désormais
/// un [`ReplyEvent::RateLimited`] (niveau 1 structuré). Sans heure de reset
/// exploitable dans `rate_limit_info` ⇒ `RateLimited{None}` (filet humain en aval).
/// Le `session_id` reste capté.
#[test] #[test]
fn claude_parse_rate_limit_event_is_heartbeat() { fn claude_parse_rate_limit_event_without_reset_is_rate_limited_none() {
let parsed = claude::parse_event( let parsed = claude::parse_event(
r#"{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{"x":1},"session_id":"conv-123"}"#, r#"{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{"x":1},"session_id":"conv-123"}"#,
) )
.expect("parse ok"); .expect("parse ok");
// Plus ignoré : preuve de vivacité ⇒ heartbeat (mais session_id tout de même capté). assert_eq!(
assert_eq!(parsed.events, vec![ReplyEvent::Heartbeat]); parsed.events,
vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms: None }]
);
assert_eq!(parsed.session_id.as_deref(), Some("conv-123")); assert_eq!(parsed.session_id.as_deref(), Some("conv-123"));
} }
@ -1286,4 +1292,351 @@ mod tests {
let _ = std::fs::remove_file(&cmd); let _ = std::fs::remove_file(&cmd);
let _ = std::fs::remove_file(&argv); let _ = std::fs::remove_file(&argv);
} }
// =====================================================================
// LS2 — adapter Claude niveau 1 (§21) : `parse_reset_ms` (parseur ISO-8601
// À LA MAIN + heuristique secondes/ms + days_from_civil) et le mapping
// `parse_event` du `rate_limit_event` vers `ReplyEvent::RateLimited`, plus
// la NON-TERMINALITÉ (T4). Tout passe par les fonctions pures (jamais de
// process) sauf le test de séquence via `send()` (FakeCli).
// =====================================================================
use serde_json::json;
use super::claude::parse_reset_ms;
// ---- parse_reset_ms : noms de champ reconnus + priorité ----------------
/// Les cinq noms de champ plausibles sont chacun reconnus (valeur en secondes
/// ⇒ ×1000). Couvre `resetsAt`, `resets_at`, `reset_at`, `resetAt`, `reset`.
#[test]
fn parse_reset_ms_recognises_every_field_name() {
for key in ["resetsAt", "resets_at", "reset_at", "resetAt", "reset"] {
let info = json!({ key: 1_700_000_000_i64 });
assert_eq!(
parse_reset_ms(&info),
Some(1_700_000_000_000),
"le champ `{key}` doit être reconnu (epoch secondes ×1000)"
);
}
}
/// Priorité : si plusieurs clés sont présentes, la PREMIÈRE de l'ordre
/// (`resetsAt` avant `reset`) gagne.
#[test]
fn parse_reset_ms_first_known_key_wins() {
// resetsAt (priorité 1) = 1_700_000_000 s ; reset (priorité 5) = 5 s.
let info = json!({ "reset": 5, "resetsAt": 1_700_000_000_i64 });
assert_eq!(
parse_reset_ms(&info),
Some(1_700_000_000_000),
"resetsAt prime sur reset"
);
}
// ---- parse_reset_ms : heuristique secondes vs millisecondes ------------
#[test]
fn parse_reset_ms_integer_seconds_are_scaled_to_ms() {
// < 10^12 ⇒ secondes ⇒ ×1000.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": 1_700_000_000_i64 })), Some(1_700_000_000_000));
}
#[test]
fn parse_reset_ms_integer_millis_are_kept_as_is() {
// ≥ 10^12 ⇒ déjà des millisecondes ⇒ tel quel.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": 1_700_000_000_000_i64 })), Some(1_700_000_000_000));
}
/// Le SEUIL exact (10^12) : juste en-dessous ⇒ secondes (×1000) ; pile/au-dessus
/// ⇒ millisecondes (tel quel).
#[test]
fn parse_reset_ms_threshold_boundary() {
// 10^12 - 1 ⇒ secondes ⇒ ×1000.
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": 999_999_999_999_i64 })),
Some(999_999_999_999_000)
);
// 10^12 pile ⇒ millisecondes ⇒ tel quel (la borne est inclusive côté ms).
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": 1_000_000_000_000_i64 })),
Some(1_000_000_000_000)
);
}
// ---- parse_reset_ms : floats ------------------------------------------
#[test]
fn parse_reset_ms_float_seconds_preserve_fraction() {
// 1_700_000_000.5 s < 10^12 ⇒ ×1000 = 1_700_000_000_500 ms.
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": 1_700_000_000.5_f64 })),
Some(1_700_000_000_500)
);
}
#[test]
fn parse_reset_ms_float_millis_kept_as_is() {
// 1.7e12 ≥ 10^12 ⇒ déjà ms ⇒ tronqué tel quel.
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": 1_700_000_000_000.0_f64 })),
Some(1_700_000_000_000)
);
}
// ---- parse_reset_ms : chaînes numériques (même heuristique) ------------
#[test]
fn parse_reset_ms_string_integer_uses_seconds_heuristic() {
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "1700000000" })), Some(1_700_000_000_000));
}
#[test]
fn parse_reset_ms_string_float_uses_seconds_heuristic() {
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "1700000000.5" })), Some(1_700_000_000_500));
}
// ---- parse_reset_ms : ISO-8601 / RFC3339 (parseur maison) --------------
/// `...Z` (UTC) : un instant rond connu. `2023-11-14T22:13:20Z` correspond à
/// l'epoch 1_700_000_000 s ⇒ 1_700_000_000_000 ms. Recoupe le parseur ISO
/// maison (days_from_civil + math d'heure) contre l'heuristique secondes.
#[test]
fn parse_reset_ms_iso_utc_z() {
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11-14T22:13:20Z" })),
Some(1_700_000_000_000)
);
}
/// Offset `+hh:mm` : `2023-11-14T23:13:20+01:00` est le MÊME instant que
/// `22:13:20Z` ⇒ doit donner exactement le même epoch-ms (offset soustrait).
#[test]
fn parse_reset_ms_iso_positive_offset_converts_to_utc() {
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11-14T23:13:20+01:00" })),
Some(1_700_000_000_000),
"+01:00 ⇒ on soustrait 1h pour revenir à l'UTC"
);
}
/// Offset `-hh:mm` : `2023-11-14T21:13:20-01:00` est aussi `22:13:20Z`.
#[test]
fn parse_reset_ms_iso_negative_offset_converts_to_utc() {
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11-14T21:13:20-01:00" })),
Some(1_700_000_000_000),
"-01:00 ⇒ on ajoute 1h pour revenir à l'UTC"
);
}
/// Offset compact `±hhmm` (sans `:`) supporté par `split_tz`.
#[test]
fn parse_reset_ms_iso_compact_offset() {
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11-14T23:13:20+0100" })),
Some(1_700_000_000_000)
);
}
/// Fraction de seconde `.fff` : tronquée/complétée à 3 chiffres (précision ms).
#[test]
fn parse_reset_ms_iso_fraction_padded_and_truncated() {
// `.5` ⇒ "500" ms.
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "1970-01-01T00:00:00.5Z" })),
Some(500)
);
// `.123456` ⇒ tronqué à "123" ms.
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "1970-01-01T00:00:00.123456Z" })),
Some(123)
);
// `.7` ⇒ complété à "700" ms.
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "1970-01-01T00:00:00.7Z" })),
Some(700)
);
}
// ---- parse_reset_ms : robustesse (jamais de panic, jamais d'erreur) ----
#[test]
fn parse_reset_ms_unknown_key_yields_none() {
// Aucune clé connue ⇒ None.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "retryAfter": 60 })), None);
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({})), None);
}
#[test]
fn parse_reset_ms_non_numeric_garbage_yields_none() {
// Valeurs inexploitables (booléen, null, tableau, objet, chaîne pourrie) ⇒ None.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": true })), None);
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": null })), None);
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": [1, 2, 3] })), None);
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": { "nested": 1 } })), None);
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "pas une date" })), None);
}
/// Formes ISO **structurellement** malformées ⇒ None (pas de panic). NB : le
/// parseur maison ne valide PAS les plages (un mois 13 / jour 99 calcule une
/// valeur sans erreur) ; ce qui produit `None`, c'est l'ABSENCE de séparateur
/// `T`, une composante non numérique, ou un nombre de composantes invalide.
#[test]
fn parse_reset_ms_invalid_iso_string_yields_none() {
// Pas de séparateur de date/heure.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11-14" })), None);
// Année non numérique.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "abcd-11-14T00:00:00Z" })), None);
// Composante de date manquante (pas de jour).
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11T00:00:00Z" })), None);
// Trop de composantes de date.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11-14-9T00:00:00Z" })), None);
// Minute manquante dans l'heure.
assert_eq!(parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2023-11-14T22Z" })), None);
}
// ---- days_from_civil & bissextiles (via le parseur ISO) ----------------
/// Référence absolue : l'époque Unix elle-même. `1970-01-01T00:00:00Z` ⇒ 0 ms
/// (days_from_civil(1970,1,1) == 0).
#[test]
fn parse_reset_ms_unix_epoch_is_zero() {
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "1970-01-01T00:00:00Z" })),
Some(0)
);
}
/// Année bissextile : le 29 février 2024 existe et donne l'epoch attendu.
/// `2024-02-29T00:00:00Z` = 1_709_164_800 s = 1_709_164_800_000 ms (calculé à la
/// main : 2024-01-01 = 1_704_067_200 ; +31j (janvier) ; +28j pour atteindre le 29).
#[test]
fn parse_reset_ms_leap_day_2024_02_29() {
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2024-02-29T00:00:00Z" })),
Some(1_709_164_800_000)
);
}
/// Date post-2001 connue, recoupée indépendamment : `2021-01-01T00:00:00Z`
/// = 1_609_459_200 s = 1_609_459_200_000 ms.
#[test]
fn parse_reset_ms_known_post_2001_date() {
assert_eq!(
parse_reset_ms(&json!({ "reset": "2021-01-01T00:00:00Z" })),
Some(1_609_459_200_000)
);
}
// ---- parse_event : mapping rate_limit_event ----------------------------
/// `rate_limit_event` avec `rate_limit_info.resetsAt` exploitable ⇒
/// `RateLimited{Some(...)}` (l'heure de reset est extraite et normalisée).
#[test]
fn parse_event_rate_limit_with_reset_yields_rate_limited_some() {
let parsed = claude::parse_event(
r#"{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{"resetsAt":1700000000},"session_id":"c"}"#,
)
.expect("parse ok");
assert_eq!(
parsed.events,
vec![ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000)
}]
);
assert_eq!(parsed.session_id.as_deref(), Some("c"));
}
/// `rate_limit_event` SANS `rate_limit_info` exploitable ⇒ `RateLimited{None}`
/// (et surtout PAS un `Heartbeat` : c'est le changement §21/LS2).
#[test]
fn parse_event_rate_limit_without_info_is_rate_limited_none_not_heartbeat() {
// rate_limit_info absent.
let absent = claude::parse_event(r#"{"type":"rate_limit_event","session_id":"c"}"#)
.expect("parse ok");
assert_eq!(
absent.events,
vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms: None }]
);
assert_ne!(absent.events, vec![ReplyEvent::Heartbeat]);
// rate_limit_info présent mais sans clé de reset connue.
let no_key = claude::parse_event(
r#"{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{"x":1},"session_id":"c"}"#,
)
.expect("parse ok");
assert_eq!(
no_key.events,
vec![ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms: None }]
);
}
// ---- Non-terminalité (T4) : RateLimited n'interrompt PAS ----------------
/// Au niveau séquence de `parse_event` : `rate_limit_event` puis `result` ⇒ la
/// concaténation des events est `[RateLimited, Final]` — le RateLimited s'intercale
/// et seul le Final clôt.
#[test]
fn parse_event_sequence_rate_limited_then_final_is_not_interrupted() {
let rl = claude::parse_event(
r#"{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{"resetsAt":1700000000},"session_id":"c"}"#,
)
.expect("parse ok");
let fin = claude::parse_event(
r#"{"type":"result","subtype":"success","result":"fini","session_id":"c"}"#,
)
.expect("parse ok");
let mut seq = rl.events;
seq.extend(fin.events);
assert_eq!(
seq,
vec![
ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000)
},
ReplyEvent::Final {
content: "fini".to_owned()
},
]
);
}
/// Au niveau `send()` (FakeCli) : init → rate_limit_event → assistant → result ⇒
/// le flux émis est `[Heartbeat, RateLimited, TextDelta, Final]`. Le RateLimited
/// NE rompt PAS la boucle d'émission (T4) ; seul le Final clôt — on le PROUVE
/// bout-en-bout, pas seulement au niveau parse.
#[tokio::test]
async fn send_emits_rate_limited_intercalated_only_final_closes() {
let fake = FakeCli::printing(&[
r#"{"type":"system","subtype":"init","session_id":"rl-1","cwd":"/tmp","tools":[]}"#,
r#"{"type":"rate_limit_event","rate_limit_info":{"resetsAt":1700000000},"session_id":"rl-1"}"#,
r#"{"type":"assistant","message":{"role":"assistant","content":[{"type":"text","text":"ap"}]},"session_id":"rl-1","parent_tool_use_id":null}"#,
r#"{"type":"result","subtype":"success","is_error":false,"result":"ok","session_id":"rl-1","num_turns":1}"#,
]);
let session = ClaudeSdkSession::new(SessionId::new_random(), fake.command(), "/", None, None, None);
let events: Vec<ReplyEvent> = session.send("x").await.expect("send ok").collect();
assert_eq!(
events,
vec![
ReplyEvent::Heartbeat,
ReplyEvent::RateLimited {
resets_at_ms: Some(1_700_000_000_000)
},
ReplyEvent::TextDelta { text: "ap".into() },
ReplyEvent::Final {
content: "ok".into()
},
],
"RateLimited s'intercale (non terminal), seul Final clôt"
);
// Exactement un Final, en dernière position.
assert_eq!(
events
.iter()
.filter(|e| matches!(e, ReplyEvent::Final { .. }))
.count(),
1
);
}
} }

View File

@ -0,0 +1,315 @@
//! Parsing d'heures **pur et dépendance-zéro**, partagé par les deux niveaux de
//! détection de limite de session (ARCHITECTURE §21) :
//!
//! - **niveau 1 structuré** (`session/claude.rs`) : normaliser le `resetsAt` d'un
//! `rate_limit_event` (entier epoch s/ms, ou chaîne ISO-8601) en époche-ms ;
//! - **niveau 2 déclaratif** (`ratelimit`) : interpréter l'heure capturée par un
//! `RateLimitPattern` selon son `time_format` (absolue, **murale locale**, ou
//! **relative**).
//!
//! Tout est **pur** (aucune I/O, `now_ms` injecté) ⇒ testable sans process ni
//! horloge réelle. Factorisé ici pour **ne pas dupliquer** le savoir de LS2
//! (l'algorithme jour-civil de Howard Hinnant, l'heuristique secondes-vs-ms, le
//! parseur RFC3339) entre les deux détecteurs (DRY, §21.2-T2).
/// Seuil de magnitude départageant un epoch en **secondes** d'un epoch en
/// **millisecondes** : `10^12 ms ≈ 2001-09-09`, `10^12 s ≈ an 33658`. Tout epoch
/// plausible (≥ 1970) de magnitude `≥ 10^12` est donc déjà des millisecondes ;
/// en-dessous, ce sont des secondes.
pub const EPOCH_MS_THRESHOLD: i64 = 1_000_000_000_000;
/// Millisecondes dans une journée (24 h), pour le calcul d'heure murale.
pub const DAY_MS: i64 = 86_400_000;
/// Applique l'heuristique secondes-vs-ms à un epoch **entier**.
#[must_use]
pub const fn int_epoch_to_ms(n: i64) -> i64 {
if n.abs() >= EPOCH_MS_THRESHOLD {
n
} else {
n * 1000
}
}
/// Idem pour un epoch **flottant** (fraction de seconde préservée → ms).
#[must_use]
pub fn float_epoch_to_ms(f: f64) -> i64 {
if f.abs() >= EPOCH_MS_THRESHOLD as f64 {
f as i64
} else {
(f * 1000.0) as i64
}
}
/// Tente de lire une heure **absolue** depuis une chaîne : entier epoch, puis float
/// epoch (heuristique s-vs-ms), puis **ISO-8601 / RFC3339**. `None` si rien n'est
/// reconnu. C'est la branche « chaîne » réutilisée par le niveau 1
/// (`claude::parse_reset_ms`) et le niveau 2 (`time_format` absolu).
#[must_use]
pub fn parse_absolute_ms(s: &str) -> Option<i64> {
let t = s.trim();
if let Ok(i) = t.parse::<i64>() {
return Some(int_epoch_to_ms(i));
}
if let Ok(f) = t.parse::<f64>() {
return Some(float_epoch_to_ms(f));
}
parse_rfc3339_to_ms(t)
}
/// **Parse une chaîne ISO-8601 / RFC3339** (`YYYY-MM-DDThh:mm:ss[.fff][Z|±hh:mm]`) en
/// époche-ms. Pur, dépendance-zéro. Best-effort : `None` sur toute forme non
/// reconnue. Sans désignateur de fuseau ⇒ traité **UTC**.
#[must_use]
pub fn parse_rfc3339_to_ms(s: &str) -> Option<i64> {
let (date, rest) = s.split_once(['T', 't', ' '])?;
let mut dp = date.split('-');
let year: i64 = dp.next()?.parse().ok()?;
let month: i64 = dp.next()?.parse().ok()?;
let day: i64 = dp.next()?.parse().ok()?;
if dp.next().is_some() {
return None;
}
let (time, tz_offset_secs) = split_tz(rest)?;
let mut tp = time.split(':');
let hour: i64 = tp.next()?.parse().ok()?;
let minute: i64 = tp.next()?.parse().ok()?;
let (second, millis) = split_seconds_frac(tp.next().unwrap_or("0"))?;
if tp.next().is_some() {
return None;
}
let days = days_from_civil(year, month, day);
let epoch_secs = days * 86_400 + hour * 3_600 + minute * 60 + second - tz_offset_secs;
Some(epoch_secs * 1000 + millis)
}
/// Convertit une **heure murale locale** `(h, m, s)` en époche-ms en référence à
/// `now_ms`, avec **passage de minuit** (spike §21.10-2).
///
/// Règle : on calcule « **aujourd'hui** à `h:m:s` » sur la journée UTC contenant
/// `now_ms` ; si cet instant est **déjà passé** (≤ `now_ms`), on prend **le
/// lendemain** (`+ 24 h`). Ainsi « resets at 3pm » alors qu'il est 16 h vise 15 h
/// **demain**, jamais une heure dans le passé.
///
/// **Limite assumée (UTC)** : faute de base de fuseaux dans le binaire (dépendance-
/// zéro), la journée de référence est la **journée UTC**. Une heure murale d'un
/// fuseau très décalé peut donc viser le mauvais jour de ±1 ; le passage de minuit
/// borne l'erreur à « au plus tôt maintenant ». Un offset de fuseau explicite (champ
/// futur du profil) lèverait cette limite — confiné infra, hors périmètre LS5.
#[must_use]
pub fn wall_clock_to_ms(now_ms: i64, hour: u32, minute: u32, second: u32) -> i64 {
let day_start = now_ms - now_ms.rem_euclid(DAY_MS);
let tod_ms = (i64::from(hour) * 3_600 + i64::from(minute) * 60 + i64::from(second)) * 1000;
let target = day_start + tod_ms;
if target <= now_ms {
target + DAY_MS
} else {
target
}
}
/// Parse une heure murale lâche : `"15:00"`, `"15:00:30"`, `"3pm"`, `"3:30 pm"`,
/// `"3 PM"` → `(heure 0-23, minute, seconde)`. `None` si non reconnue. Utilisé par le
/// niveau 2 quand `time_format` désigne une heure murale.
#[must_use]
pub fn parse_wall_clock(s: &str) -> Option<(u32, u32, u32)> {
let lower = s.trim().to_ascii_lowercase();
// Suffixe am/pm éventuel.
let (body, meridiem) = if let Some(b) = lower.strip_suffix("am") {
(b.trim(), Some(false))
} else if let Some(b) = lower.strip_suffix("pm") {
(b.trim(), Some(true))
} else {
(lower.as_str(), None)
};
let mut parts = body.split(':');
let mut hour: u32 = parts.next()?.trim().parse().ok()?;
let minute: u32 = parts.next().map_or(Ok(0), |p| p.trim().parse()).ok()?;
let second: u32 = parts.next().map_or(Ok(0), |p| p.trim().parse()).ok()?;
if parts.next().is_some() {
return None;
}
// Conversion 12 h → 24 h si un méridien est présent.
match meridiem {
Some(true) => {
// pm : 12pm reste 12, 1..=11pm ⇒ +12.
if hour < 12 {
hour += 12;
}
}
Some(false) => {
// am : 12am ⇒ 0, le reste inchangé.
if hour == 12 {
hour = 0;
}
}
None => {}
}
if hour >= 24 || minute >= 60 || second >= 60 {
return None;
}
Some((hour, minute, second))
}
/// Sépare la partie heure de son **désignateur de fuseau** et renvoie l'offset en
/// secondes (à **soustraire** de l'heure locale pour obtenir l'UTC). `Z`/`z` ⇒ 0 ;
/// `±hh:mm` ou `±hhmm` ⇒ offset signé ; aucun désignateur ⇒ 0 (UTC best-effort).
fn split_tz(rest: &str) -> Option<(&str, i64)> {
if let Some(stripped) = rest.strip_suffix(['Z', 'z']) {
return Some((stripped, 0));
}
if let Some(pos) = rest.rfind(['+', '-']) {
let (time, tz) = rest.split_at(pos);
let sign = if tz.starts_with('-') { -1 } else { 1 };
let tz = &tz[1..];
let (h, m) = if let Some((h, m)) = tz.split_once(':') {
(h.parse::<i64>().ok()?, m.parse::<i64>().ok()?)
} else if tz.len() == 4 {
(tz[0..2].parse::<i64>().ok()?, tz[2..4].parse::<i64>().ok()?)
} else {
(tz.parse::<i64>().ok()?, 0)
};
return Some((time, sign * (h * 3_600 + m * 60)));
}
Some((rest, 0))
}
/// Sépare `SS` ou `SS.fff…` en `(secondes, millisecondes)`. La fraction est tronquée
/// /complétée à **3 chiffres** (précision ms).
fn split_seconds_frac(s: &str) -> Option<(i64, i64)> {
let Some((sec, frac)) = s.split_once('.') else {
return Some((s.parse::<i64>().ok()?, 0));
};
let sec = sec.parse::<i64>().ok()?;
let mut d3: String = frac.chars().take_while(char::is_ascii_digit).take(3).collect();
while d3.len() < 3 {
d3.push('0');
}
let millis = d3.parse::<i64>().ok()?;
Some((sec, millis))
}
/// Jours depuis l'époque Unix (1970-01-01) pour une date civile proleptique
/// grégorienne. Algorithme de Howard Hinnant (`days_from_civil`), exact et
/// dépendance-zéro ; gère bissextiles et siècles.
#[must_use]
pub const fn days_from_civil(y: i64, m: i64, d: i64) -> i64 {
let y = if m <= 2 { y - 1 } else { y };
let era = (if y >= 0 { y } else { y - 399 }) / 400;
let yoe = y - era * 400;
let doy = (153 * (if m > 2 { m - 3 } else { m + 9 }) + 2) / 5 + d - 1;
let doe = yoe * 365 + yoe / 4 - yoe / 100 + doy;
era * 146_097 + doe - 719_468
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
/// Début de journée UTC du 2023-11-14 (= 19675 × 86_400_000).
const DAY_START: i64 = 1_699_920_000_000;
// -- days_from_civil ------------------------------------------------------
#[test]
fn days_from_civil_epoch_is_zero() {
assert_eq!(days_from_civil(1970, 1, 1), 0);
}
#[test]
fn days_from_civil_leap_day_2024() {
// 2024-02-29T00:00:00Z = 1_709_164_800_000 ms = 19782 jours pleins.
assert_eq!(days_from_civil(2024, 2, 29), 19782);
// Cohérence avec le jour suivant (1ᵉʳ mars), preuve que le 29 février existe.
assert_eq!(
days_from_civil(2024, 3, 1),
days_from_civil(2024, 2, 29) + 1
);
}
// -- parse_wall_clock -----------------------------------------------------
#[test]
fn parse_wall_clock_variants() {
assert_eq!(parse_wall_clock("3pm"), Some((15, 0, 0)));
assert_eq!(parse_wall_clock("15:00:30"), Some((15, 0, 30)));
assert_eq!(parse_wall_clock("3:30 pm"), Some((15, 30, 0)));
assert_eq!(parse_wall_clock("12am"), Some((0, 0, 0))); // minuit
assert_eq!(parse_wall_clock("12pm"), Some((12, 0, 0))); // midi
}
#[test]
fn parse_wall_clock_rejects_invalid() {
assert_eq!(parse_wall_clock("pas une heure"), None);
assert_eq!(parse_wall_clock("25:00"), None); // heure hors plage
assert_eq!(parse_wall_clock("10:75"), None); // minute hors plage
assert_eq!(parse_wall_clock("1:2:3:4"), None); // trop de composantes
}
// -- wall_clock_to_ms (passage de minuit) --------------------------------
#[test]
fn wall_clock_to_ms_same_day_when_future() {
let now_10h = DAY_START + 10 * 3_600_000;
// 15:00 est dans le futur ⇒ même jour.
assert_eq!(wall_clock_to_ms(now_10h, 15, 0, 0), DAY_START + 15 * 3_600_000);
}
#[test]
fn wall_clock_to_ms_next_day_when_past() {
let now_16h = DAY_START + 16 * 3_600_000;
// 15:00 est déjà passé ⇒ lendemain (+24 h).
assert_eq!(
wall_clock_to_ms(now_16h, 15, 0, 0),
DAY_START + 15 * 3_600_000 + DAY_MS
);
}
#[test]
fn wall_clock_to_ms_exactly_now_rolls_to_next_day() {
// Cas-limite : la cible == now ⇒ considérée passée ⇒ lendemain (jamais le présent).
let now_15h = DAY_START + 15 * 3_600_000;
assert_eq!(wall_clock_to_ms(now_15h, 15, 0, 0), now_15h + DAY_MS);
}
// -- parse_absolute_ms (recoupe LS2) -------------------------------------
#[test]
fn parse_absolute_ms_epoch_seconds_and_millis() {
assert_eq!(parse_absolute_ms("1700000000"), Some(1_700_000_000_000)); // s ⇒ ×1000
assert_eq!(parse_absolute_ms("1700000000000"), Some(1_700_000_000_000)); // ms tel quel
}
#[test]
fn parse_absolute_ms_iso8601() {
assert_eq!(
parse_absolute_ms("2023-11-14T22:13:20Z"),
Some(1_700_000_000_000)
);
}
#[test]
fn parse_absolute_ms_garbage_is_none() {
assert_eq!(parse_absolute_ms("pas une date"), None);
}
// -- parse_rfc3339_to_ms : offsets signés (cohérence niveau 1/2) ----------
#[test]
fn parse_rfc3339_offsets_convert_to_utc() {
// +01:00 et -01:00 autour de 22:13:20Z ⇒ même instant.
assert_eq!(
parse_rfc3339_to_ms("2023-11-14T23:13:20+01:00"),
Some(1_700_000_000_000)
);
assert_eq!(
parse_rfc3339_to_ms("2023-11-14T21:13:20-01:00"),
Some(1_700_000_000_000)
);
}
}

View File

@ -38,4 +38,16 @@ export class TauriInputGateway implements InputGateway {
request: { agentId, attached }, request: { agentId, attached },
}); });
} }
async cancelResume(agentId: string): Promise<boolean> {
// `cancel_resume` takes a bare `agent_id` (camelCase `agentId`), not a
// `request` envelope, and returns whether a pending resume was disarmed.
return invoke<boolean>("cancel_resume", { agentId });
}
async setResumeAt(agentId: string, resetsAtMs: number): Promise<void> {
// `set_resume_at` takes bare `agent_id` + `resets_at_ms` (camelCase), like
// `cancel_resume`; arms the cancellable resume at the chosen instant.
await invoke("set_resume_at", { agentId, resetsAtMs });
}
} }

View File

@ -1559,6 +1559,16 @@ export class MockInputGateway implements InputGateway {
readonly delivered: MockInputCall[] = []; readonly delivered: MockInputCall[] = [];
/** All recorded front-attached reports, in order. */ /** All recorded front-attached reports, in order. */
readonly frontAttached: { agentId: string; attached: boolean }[] = []; readonly frontAttached: { agentId: string; attached: boolean }[] = [];
/** All recorded cancel-resume calls, in order. */
readonly cancelledResumes: string[] = [];
/** All recorded set-resume-at armings (human net, level 3), in order. */
readonly resumeArmings: { agentId: string; resetsAtMs: number }[] = [];
/**
* What {@link cancelResume} resolves to (mirrors the backend `bool`: whether a
* pending resume was disarmed). Tests can flip it to exercise the "already
* fired / none armed" path.
*/
cancelResumeResult = true;
async interrupt(projectId: string, agentId: string): Promise<void> { async interrupt(projectId: string, agentId: string): Promise<void> {
this.interrupts.push({ projectId, agentId }); this.interrupts.push({ projectId, agentId });
@ -1575,6 +1585,15 @@ export class MockInputGateway implements InputGateway {
async setFrontAttached(agentId: string, attached: boolean): Promise<void> { async setFrontAttached(agentId: string, attached: boolean): Promise<void> {
this.frontAttached.push({ agentId, attached }); this.frontAttached.push({ agentId, attached });
} }
async cancelResume(agentId: string): Promise<boolean> {
this.cancelledResumes.push(agentId);
return this.cancelResumeResult;
}
async setResumeAt(agentId: string, resetsAtMs: number): Promise<void> {
this.resumeArmings.push({ agentId, resetsAtMs });
}
} }
/** In-memory permissions gateway. */ /** In-memory permissions gateway. */

View File

@ -12,7 +12,7 @@ import { createMockGateways, MockSystemGateway } from "./index";
const gateways: Gateways = createMockGateways(); const gateways: Gateways = createMockGateways();
describe("createMockGateways", () => { describe("createMockGateways", () => {
it("exposes all thirteen gateways", () => { it("exposes all fourteen gateways", () => {
expect(Object.keys(gateways).sort()).toEqual([ expect(Object.keys(gateways).sort()).toEqual([
"agent", "agent",
"embedder", "embedder",
@ -20,6 +20,7 @@ describe("createMockGateways", () => {
"input", "input",
"layout", "layout",
"memory", "memory",
"permission",
"profile", "profile",
"project", "project",
"remote", "remote",

View File

@ -36,6 +36,55 @@ export type DomainEvent =
submitSequence?: string; submitSequence?: string;
submitDelayMs?: number; submitDelayMs?: number;
} }
| {
/**
* An agent entered a session/rate limit (ARCHITECTURE §21). Low-frequency,
* model-agnostic. `resetsAtMs` is the reset instant in epoch-milliseconds;
* absent ⇒ unknown (no reliable time → no auto-resume). The frontend badges
* "limité jusqu'à HH:MM" when known, "limité" otherwise.
*/
type: "agentRateLimited";
agentId: string;
resetsAtMs?: number;
}
| {
/**
* An auto-resume was armed for a rate-limited agent (ARCHITECTURE §21).
* `fireAtMs` is the wake-up deadline in epoch-milliseconds. The frontend
* shows the countdown + the "Annuler la reprise" button (cancellable window).
*/
type: "agentResumeScheduled";
agentId: string;
fireAtMs: number;
}
| {
/**
* An agent's auto-resume was cancelled (ARCHITECTURE §21): the user clicked
* "Annuler la reprise". The frontend removes the countdown but keeps the
* "limité" state (no auto-resume will fire).
*/
type: "agentResumeCancelled";
agentId: string;
}
| {
/**
* An agent was effectively resumed after a limit (ARCHITECTURE §21): the
* wake-up fired (or an immediate resume). The frontend clears all limit state.
*/
type: "agentResumed";
agentId: string;
}
| {
/**
* Human net (level 3): a session limit is suspected without any reliable
* reset time (ARCHITECTURE §21.1). IdeA never resumes blind: this asks the
* frontend to surface an "heure inconnue" state and prompt the user.
* `resetsAtMs` carries an estimate when one exists, else absent.
*/
type: "agentRateLimitSuspected";
agentId: string;
resetsAtMs?: number;
}
| { type: "templateUpdated"; templateId: string; version: number } | { type: "templateUpdated"; templateId: string; version: number }
| { type: "agentDriftDetected"; agentId: string; from: number; to: number } | { type: "agentDriftDetected"; agentId: string; from: number; to: number }
| { type: "agentSynced"; agentId: string; to: number } | { type: "agentSynced"; agentId: string; to: number }

View File

@ -0,0 +1,234 @@
/**
* LS7/LS8-front — {@link AgentLimitBadge} presentation + its pure helpers
* (ARCHITECTURE §21).
*
* Three layers:
* - the exported pure helpers `formatCountdown` / `formatResetTime` /
* `timeInputToEpochMs` (edge cases: 0, negative, sub-minute, multi-minute,
* midnight, seconds-stripped, malformed/empty time input);
* - the rendered badge across its states (limité jusqu'à HH:MM / "limité"
* without a time / the "heure inconnue" resume-time form for a suspected limit
* without a reset), plus the "Annuler la reprise" button wiring when a resume
* is armed;
* - the human-net form (LS8): submitting a time arms a resume via onSetResumeAt.
*/
import { describe, it, expect, vi } from "vitest";
import { render, screen, fireEvent } from "@testing-library/react";
import {
AgentLimitBadge,
formatCountdown,
formatResetTime,
timeInputToEpochMs,
} from "./AgentLimitBadge";
describe("formatCountdown", () => {
it("renders 0s for exactly zero", () => {
expect(formatCountdown(0)).toBe("0s");
});
it("clamps a negative (past) deadline to 0s", () => {
expect(formatCountdown(-5_000)).toBe("0s");
});
it("renders sub-minute durations as just seconds", () => {
expect(formatCountdown(5_000)).toBe("5s");
expect(formatCountdown(59_000)).toBe("59s");
});
it("rounds partial seconds up (ceil)", () => {
expect(formatCountdown(4_200)).toBe("5s");
expect(formatCountdown(1)).toBe("1s");
});
it("renders minutes + seconds past a minute", () => {
expect(formatCountdown(60_000)).toBe("1m 0s");
expect(formatCountdown(90_000)).toBe("1m 30s");
expect(formatCountdown(125_000)).toBe("2m 5s");
});
});
describe("formatResetTime", () => {
it("produces an HH:MM wall-clock label (no seconds component)", () => {
// Same minute, +30s apart → identical label (seconds are not shown).
const base = new Date(2026, 0, 15, 9, 5, 0).getTime();
const plus30s = new Date(2026, 0, 15, 9, 5, 30).getTime();
expect(formatResetTime(base)).toBe(formatResetTime(plus30s));
// Matches the documented HH:MM contract (delegates to toLocaleTimeString).
expect(formatResetTime(base)).toBe(
new Date(base).toLocaleTimeString([], {
hour: "2-digit",
minute: "2-digit",
}),
);
});
it("renders midnight as a stable two-digit label", () => {
const midnight = new Date(2026, 0, 15, 0, 0, 0).getTime();
const label = formatResetTime(midnight);
expect(label).toBe(
new Date(midnight).toLocaleTimeString([], {
hour: "2-digit",
minute: "2-digit",
}),
);
// Minutes are "00" at midnight regardless of 12h/24h locale.
expect(label).toContain("00");
});
});
describe("timeInputToEpochMs", () => {
it("maps HH:MM to the same calendar day as `now`", () => {
const now = new Date(2026, 0, 15, 9, 0, 0).getTime();
const ms = timeInputToEpochMs("14:30", now);
expect(ms).not.toBeNull();
const d = new Date(ms!);
expect(d.getFullYear()).toBe(2026);
expect(d.getMonth()).toBe(0);
expect(d.getDate()).toBe(15);
expect(d.getHours()).toBe(14);
expect(d.getMinutes()).toBe(30);
expect(d.getSeconds()).toBe(0);
expect(d.getMilliseconds()).toBe(0);
});
it("returns a past instant unchanged (backend clamps to now)", () => {
const now = new Date(2026, 0, 15, 18, 0, 0).getTime();
const ms = timeInputToEpochMs("08:00", now);
expect(ms).not.toBeNull();
expect(ms!).toBeLessThan(now);
});
it("returns null for empty or malformed input", () => {
const now = Date.now();
expect(timeInputToEpochMs("", now)).toBeNull();
expect(timeInputToEpochMs("nope", now)).toBeNull();
expect(timeInputToEpochMs("25:00", now)).toBeNull();
expect(timeInputToEpochMs("12:60", now)).toBeNull();
});
});
describe("AgentLimitBadge (render)", () => {
const noop = () => {};
it("shows 'limité jusqu'à HH:MM' when the reset time is known", () => {
const at = new Date(2026, 0, 15, 14, 30, 0).getTime();
render(
<AgentLimitBadge
state={{ limitedUntil: at }}
onCancelResume={noop}
onSetResumeAt={noop}
/>,
);
const expected = `limité jusqu'à ${formatResetTime(at)}`;
expect(screen.getByText(expected)).toBeTruthy();
// No countdown / cancel button without an armed resume.
expect(screen.queryByLabelText("cancel resume")).toBeNull();
});
it("shows plain 'limité' when no reset time is known", () => {
render(
<AgentLimitBadge state={{}} onCancelResume={noop} onSetResumeAt={noop} />,
);
expect(screen.getByText("limité")).toBeTruthy();
});
it("shows the 'heure inconnue' resume-time form for a suspected limit without a time", () => {
render(
<AgentLimitBadge
state={{ suspected: true }}
onCancelResume={noop}
onSetResumeAt={noop}
/>,
);
expect(screen.getByText("limité")).toBeTruthy();
expect(screen.getByText(/heure inconnue/)).toBeTruthy();
// The human-net form: a resume-time input + a "schedule resume" button.
expect(screen.getByLabelText("resume time")).toBeTruthy();
expect(screen.getByLabelText("schedule resume")).toBeTruthy();
});
it("does NOT show the resume-time form when a suspected limit has a time", () => {
const at = new Date(2026, 0, 15, 14, 30, 0).getTime();
render(
<AgentLimitBadge
state={{ suspected: true, limitedUntil: at }}
onCancelResume={noop}
onSetResumeAt={noop}
/>,
);
expect(screen.getByText(`limité jusqu'à ${formatResetTime(at)}`)).toBeTruthy();
expect(screen.queryByText(/heure inconnue/)).toBeNull();
expect(screen.queryByLabelText("resume time")).toBeNull();
});
it("submitting the resume-time form arms a resume at the chosen epoch-ms", () => {
const onSetResumeAt = vi.fn();
render(
<AgentLimitBadge
state={{ suspected: true }}
onCancelResume={noop}
onSetResumeAt={onSetResumeAt}
/>,
);
fireEvent.change(screen.getByLabelText("resume time"), {
target: { value: "23:45" },
});
fireEvent.click(screen.getByLabelText("schedule resume"));
expect(onSetResumeAt).toHaveBeenCalledTimes(1);
const ms = onSetResumeAt.mock.calls[0][0] as number;
const d = new Date(ms);
expect(d.getHours()).toBe(23);
expect(d.getMinutes()).toBe(45);
});
it("does not arm a resume when the time input is empty (button disabled)", () => {
const onSetResumeAt = vi.fn();
render(
<AgentLimitBadge
state={{ suspected: true }}
onCancelResume={noop}
onSetResumeAt={onSetResumeAt}
/>,
);
expect(
(screen.getByLabelText("schedule resume") as HTMLButtonElement).disabled,
).toBe(true);
expect(onSetResumeAt).not.toHaveBeenCalled();
});
it("renders the countdown + calls onCancelResume when a resume is armed", () => {
const onCancelResume = vi.fn();
const fireAt = Date.now() + 90_000;
render(
<AgentLimitBadge
state={{ limitedUntil: Date.now(), resumeFireAt: fireAt }}
onCancelResume={onCancelResume}
onSetResumeAt={noop}
/>,
);
// Countdown label present (≈ "reprise dans 1m 30s").
expect(screen.getByLabelText("resume countdown").textContent).toMatch(
/reprise dans/,
);
const btn = screen.getByLabelText("cancel resume");
fireEvent.click(btn);
expect(onCancelResume).toHaveBeenCalledTimes(1);
});
it("disables the cancel button while busy", () => {
render(
<AgentLimitBadge
state={{ resumeFireAt: Date.now() + 10_000 }}
onCancelResume={noop}
onSetResumeAt={noop}
busy
/>,
);
expect(
(screen.getByLabelText("cancel resume") as HTMLButtonElement).disabled,
).toBe(true);
});
});

View File

@ -0,0 +1,180 @@
/**
* `AgentLimitBadge` — presentational badge for an agent's session-limit state
* (ARCHITECTURE §21). All limit *state* is computed in {@link useAgents}; this
* component only renders it and owns the 1 s countdown clock (a pure UI concern).
*
* It shows:
* - "limité jusqu'à HH:MM" when the reset time is known, "limité" otherwise;
* - a live countdown + an "Annuler la reprise" button while an auto-resume is
* armed (`resumeFireAt`);
* - a "heure inconnue" human-net note (level 3) when the limit is only
* *suspected* with no reliable time — IdeA never resumes blind.
*/
import { useEffect, useState } from "react";
import { Button, Input, cn } from "@/shared";
import type { AgentLimitState } from "./useAgents";
/**
* Converts a `<input type="time">` value (`"HH:MM"`) into an epoch-ms instant on
* the same calendar day as `now`. Returns `null` for an empty/malformed value so
* the caller can ignore an incomplete entry.
*
* No future/past guard on purpose: an instant earlier than `now` is left as-is —
* the backend clamps a past time to "now" (⇒ immediate resume), so the front
* needs no strict validation.
*/
export function timeInputToEpochMs(value: string, now: number): number | null {
const match = /^(\d{1,2}):(\d{2})$/.exec(value.trim());
if (!match) return null;
const hours = Number(match[1]);
const minutes = Number(match[2]);
if (hours > 23 || minutes > 59) return null;
const d = new Date(now);
d.setHours(hours, minutes, 0, 0);
return d.getTime();
}
/** Formats an epoch-ms instant as a local `HH:MM` wall-clock label. */
export function formatResetTime(epochMs: number): string {
return new Date(epochMs).toLocaleTimeString([], {
hour: "2-digit",
minute: "2-digit",
});
}
/**
* Formats a remaining duration (ms) as a compact countdown: `Xm Ys` (or `Ys`
* under a minute). Clamped at zero — a past deadline reads `0s`.
*/
export function formatCountdown(remainingMs: number): string {
const totalSeconds = Math.max(0, Math.ceil(remainingMs / 1000));
const minutes = Math.floor(totalSeconds / 60);
const seconds = totalSeconds % 60;
return minutes > 0 ? `${minutes}m ${seconds}s` : `${seconds}s`;
}
export interface AgentLimitBadgeProps {
/** The agent's limit state (from {@link useAgents.limitByAgent}). */
state: AgentLimitState;
/** Invoked when the user clicks "Annuler la reprise". */
onCancelResume: () => void;
/**
* Human net (level 3): invoked with the chosen wake-up instant (epoch-ms) when
* the user submits the resume-time form on a suspected-without-time limit.
*/
onSetResumeAt: (resetsAtMs: number) => void;
/** Disables the actions (e.g. while another request is in flight). */
busy?: boolean;
}
export function AgentLimitBadge({
state,
onCancelResume,
onSetResumeAt,
busy = false,
}: AgentLimitBadgeProps) {
const { limitedUntil, resumeFireAt, suspected } = state;
// Tick a local clock once per second only while a resume countdown is armed,
// so the displayed remaining time stays fresh without a global timer.
const [now, setNow] = useState(() => Date.now());
useEffect(() => {
if (resumeFireAt === undefined) return;
const id = setInterval(() => setNow(Date.now()), 1000);
return () => clearInterval(id);
}, [resumeFireAt]);
// Local resume-time entry (human net form). Bound to a `time` input.
const [resumeTime, setResumeTime] = useState("");
// The human-net form shows only when the limit is *suspected* with neither a
// reliable reset time nor an armed resume — IdeA must ask before resuming.
const needsResumeTime =
suspected === true &&
limitedUntil === undefined &&
resumeFireAt === undefined;
function handleSubmitResumeTime(e: React.FormEvent) {
e.preventDefault();
const epochMs = timeInputToEpochMs(resumeTime, Date.now());
if (epochMs === null) return;
onSetResumeAt(epochMs);
setResumeTime("");
}
const limitLabel =
limitedUntil !== undefined
? `limité jusqu'à ${formatResetTime(limitedUntil)}`
: "limité";
return (
<span className="flex min-w-0 flex-wrap items-center gap-2">
<span
aria-label="session limit"
title={
suspected
? "Limite de session détectée sans heure fiable"
: "Limite de session atteinte"
}
className={cn(
"rounded-full px-2 py-0.5 text-xs font-medium",
"bg-danger/20 text-danger",
)}
>
{limitLabel}
</span>
{needsResumeTime && (
// Human net (level 3, §21.1): the limit is suspected with no reliable
// time. IdeA never resumes blind — ask the user for a resume time, then
// arm it via `set_resume_at`. A past time is clamped to "now" by the
// backend (⇒ immediate resume), so no strict validation is needed here.
<form
onSubmit={handleSubmitResumeTime}
className="flex items-center gap-2"
aria-label="resume time form"
>
<span className="text-xs text-muted" role="note">
heure inconnue
</span>
<Input
type="time"
aria-label="resume time"
value={resumeTime}
disabled={busy}
onChange={(e) => setResumeTime(e.target.value)}
className="h-8 w-28 text-xs"
/>
<Button
type="submit"
size="sm"
variant="primary"
aria-label="schedule resume"
disabled={busy || resumeTime.trim() === ""}
>
Programmer la reprise
</Button>
</form>
)}
{resumeFireAt !== undefined && (
<span className="flex items-center gap-2">
<span aria-label="resume countdown" className="text-xs text-muted">
reprise dans {formatCountdown(resumeFireAt - now)}
</span>
<Button
size="sm"
variant="ghost"
aria-label="cancel resume"
disabled={busy}
onClick={onCancelResume}
>
Annuler la reprise
</Button>
</span>
)}
</span>
);
}

View File

@ -21,6 +21,7 @@ import { TerminalView } from "@/features/terminals/TerminalView";
import { useDrift } from "@/features/templates/useDrift"; import { useDrift } from "@/features/templates/useDrift";
import { useGateways } from "@/app/di"; import { useGateways } from "@/app/di";
import { useAgents } from "./useAgents"; import { useAgents } from "./useAgents";
import { AgentLimitBadge } from "./AgentLimitBadge";
export interface AgentsPanelProps { export interface AgentsPanelProps {
/** The project whose agents to manage. */ /** The project whose agents to manage. */
@ -327,6 +328,8 @@ export function AgentsPanel({ projectId, projectRoot = "" }: AgentsPanelProps) {
// Source of this agent's last orchestration delegation (mcp vs // Source of this agent's last orchestration delegation (mcp vs
// file), if any has been observed. Absent ⇒ no badge. // file), if any has been observed. Absent ⇒ no badge.
const delegationSource = vm.delegationSourceByRequester[a.id]; const delegationSource = vm.delegationSourceByRequester[a.id];
// Session-limit state (ARCHITECTURE §21), if the agent is limited.
const limitState = vm.limitByAgent[a.id];
return ( return (
<li <li
key={a.id} key={a.id}
@ -373,6 +376,17 @@ export function AgentsPanel({ projectId, projectRoot = "" }: AgentsPanelProps) {
)} )}
</button> </button>
{limitState && (
<AgentLimitBadge
state={limitState}
busy={vm.busy}
onCancelResume={() => void vm.cancelResume(a.id)}
onSetResumeAt={(resetsAtMs) =>
void vm.setResumeAt(a.id, resetsAtMs)
}
/>
)}
<div className="flex flex-wrap items-center gap-1.5"> <div className="flex flex-wrap items-center gap-1.5">
{/* Profile hot-swap selector (Chantier A). Changing the {/* Profile hot-swap selector (Chantier A). Changing the
engine abandons the conversation history → confirmation. */} engine abandons the conversation history → confirmation. */}

View File

@ -18,6 +18,29 @@ import type {
import type { LiveAgent, OpenTerminalOptions, TerminalHandle } from "@/ports"; import type { LiveAgent, OpenTerminalOptions, TerminalHandle } from "@/ports";
import { useGateways } from "@/app/di"; import { useGateways } from "@/app/di";
/**
* Per-agent session-limit state (ARCHITECTURE §21), populated from the limit
* domain events. An agent absent from the map is in its normal (unlimited) state.
*/
export interface AgentLimitState {
/**
* Reset instant in epoch-milliseconds when known (from `agentRateLimited` /
* `agentRateLimitSuspected`). Absent ⇒ "limité" without a reliable time.
*/
limitedUntil?: number;
/**
* Wake-up deadline in epoch-milliseconds of an armed auto-resume (from
* `agentResumeScheduled`). Present ⇒ show the countdown + "Annuler la reprise".
*/
resumeFireAt?: number;
/**
* Human net (level 3): the limit was suspected without a reliable time
* (`agentRateLimitSuspected`). The UI surfaces an "heure inconnue" state and
* asks the user — IdeA never resumes blind.
*/
suspected?: boolean;
}
/** What the agents UI needs from this hook. */ /** What the agents UI needs from this hook. */
export interface AgentsViewModel { export interface AgentsViewModel {
/** All agents known to the project. */ /** All agents known to the project. */
@ -37,6 +60,13 @@ export interface AgentsViewModel {
* without `source`) yields no badge. * without `source`) yields no badge.
*/ */
delegationSourceByRequester: Record<string, "mcp" | "file">; delegationSourceByRequester: Record<string, "mcp" | "file">;
/**
* Per-agent session-limit state (ARCHITECTURE §21), keyed by agent id. Populated
* from the limit domain events (`agentRateLimited`, `agentResumeScheduled`,
* `agentResumeCancelled`, `agentResumed`, `agentRateLimitSuspected`). An agent
* absent from the map is unlimited.
*/
limitByAgent: Record<string, AgentLimitState>;
/** Last error message, or `null`. */ /** Last error message, or `null`. */
error: string | null; error: string | null;
/** Whether a request is in flight. */ /** Whether a request is in flight. */
@ -83,6 +113,21 @@ export interface AgentsViewModel {
) => Promise<TerminalHandle>; ) => Promise<TerminalHandle>;
/** Stops an agent PTY explicitly by closing its live session id. */ /** Stops an agent PTY explicitly by closing its live session id. */
stopAgent: (agentId?: string) => Promise<void>; stopAgent: (agentId?: string) => Promise<void>;
/**
* Cancels the auto-resume armed for a rate-limited agent (ARCHITECTURE §21):
* the "Annuler la reprise" action. Optimistically drops the countdown; the
* backend's `agentResumeCancelled` event confirms it. The agent stays "limité"
* (no auto-resume will fire). Resolves to the backend verdict (`false` if the
* resume had already fired / none was armed).
*/
cancelResume: (agentId: string) => Promise<boolean>;
/**
* Human net (level 3, ARCHITECTURE §21.1): arms a resume at a user-chosen
* `resetsAtMs` (epoch-ms) for an agent whose limit was suspected without a
* reliable time. No optimistic mutation — the backend re-emits
* `agentResumeScheduled`, which flips the badge to the nominal countdown.
*/
setResumeAt: (agentId: string, resetsAtMs: number) => Promise<void>;
} }
function describe(e: unknown): string { function describe(e: unknown): string {
@ -93,7 +138,7 @@ function describe(e: unknown): string {
} }
export function useAgents(projectId: string): AgentsViewModel { export function useAgents(projectId: string): AgentsViewModel {
const { agent, profile, system, terminal } = useGateways(); const { agent, profile, system, terminal, input } = useGateways();
const [agents, setAgents] = useState<Agent[]>([]); const [agents, setAgents] = useState<Agent[]>([]);
const [selectedAgentId, setSelectedAgentId] = useState<string | null>(null); const [selectedAgentId, setSelectedAgentId] = useState<string | null>(null);
@ -106,6 +151,9 @@ export function useAgents(projectId: string): AgentsViewModel {
const [delegationSourceByRequester, setDelegationSourceByRequester] = useState< const [delegationSourceByRequester, setDelegationSourceByRequester] = useState<
Record<string, "mcp" | "file"> Record<string, "mcp" | "file">
>({}); >({});
const [limitByAgent, setLimitByAgent] = useState<
Record<string, AgentLimitState>
>({});
const refresh = useCallback(async () => { const refresh = useCallback(async () => {
setBusy(true); setBusy(true);
@ -173,6 +221,57 @@ export function useAgents(projectId: string): AgentsViewModel {
: { ...prev, [requesterId]: source }, : { ...prev, [requesterId]: source },
); );
} }
// Session-limit lifecycle (ARCHITECTURE §21): fold each event into the
// per-agent limit state. `agentResumed` clears the entry entirely.
switch (event.type) {
case "agentRateLimited":
setLimitByAgent((prev) => ({
...prev,
[event.agentId]: {
limitedUntil: event.resetsAtMs,
resumeFireAt: prev[event.agentId]?.resumeFireAt,
suspected: false,
},
}));
break;
case "agentResumeScheduled":
setLimitByAgent((prev) => ({
...prev,
[event.agentId]: {
...prev[event.agentId],
resumeFireAt: event.fireAtMs,
},
}));
break;
case "agentResumeCancelled":
setLimitByAgent((prev) => {
const current = prev[event.agentId];
if (!current) return prev;
// Keep the agent "limité" but drop the armed resume countdown.
const { resumeFireAt: _dropped, ...rest } = current;
return { ...prev, [event.agentId]: rest };
});
break;
case "agentResumed":
setLimitByAgent((prev) => {
if (!(event.agentId in prev)) return prev;
const { [event.agentId]: _cleared, ...rest } = prev;
return rest;
});
break;
case "agentRateLimitSuspected":
setLimitByAgent((prev) => ({
...prev,
[event.agentId]: {
...prev[event.agentId],
limitedUntil: event.resetsAtMs,
suspected: true,
},
}));
break;
default:
break;
}
}) })
.then((un) => { .then((un) => {
if (cancelled) un(); if (cancelled) un();
@ -334,6 +433,40 @@ export function useAgents(projectId: string): AgentsViewModel {
[liveAgents, refreshLiveAgents, runningAgentId, terminal], [liveAgents, refreshLiveAgents, runningAgentId, terminal],
); );
const cancelResume = useCallback(
async (agentId: string): Promise<boolean> => {
// Optimistically drop the countdown so the button feels responsive; the
// backend's `agentResumeCancelled` event confirms it (and a `false` verdict
// — already fired — is reconciled by the eventual `agentResumed`).
setLimitByAgent((prev) => {
const current = prev[agentId];
if (!current?.resumeFireAt) return prev;
const { resumeFireAt: _dropped, ...rest } = current;
return { ...prev, [agentId]: rest };
});
try {
return (await input?.cancelResume(agentId)) ?? false;
} catch (e) {
setError(describe(e));
return false;
}
},
[input],
);
const setResumeAt = useCallback(
async (agentId: string, resetsAtMs: number): Promise<void> => {
// No optimistic mutation: the backend re-emits `agentResumeScheduled`,
// which the subscription folds into `limitByAgent` (badge → countdown).
try {
await input?.setResumeAt(agentId, resetsAtMs);
} catch (e) {
setError(describe(e));
}
},
[input],
);
return { return {
agents, agents,
selectedAgentId, selectedAgentId,
@ -341,6 +474,7 @@ export function useAgents(projectId: string): AgentsViewModel {
profiles, profiles,
liveAgents, liveAgents,
delegationSourceByRequester, delegationSourceByRequester,
limitByAgent,
error, error,
busy, busy,
runningAgentId, runningAgentId,
@ -353,5 +487,7 @@ export function useAgents(projectId: string): AgentsViewModel {
deleteAgent, deleteAgent,
launchAgent, launchAgent,
stopAgent, stopAgent,
cancelResume,
setResumeAt,
}; };
} }

View File

@ -0,0 +1,235 @@
/**
* LS7-front — session-limit state in {@link useAgents} (ARCHITECTURE §21).
*
* Drives the hook behind the real {@link DIProvider} with an in-memory
* {@link MockSystemGateway} (to emit the limit domain events) and a
* {@link MockInputGateway} (to record `cancelResume`). Verifies that each of the
* five limit events folds correctly into `limitByAgent`, plus the optimistic
* `cancelResume` action and the backend verdict it returns.
*
* Cases:
* - `agentRateLimited` → `{ limitedUntil, suspected: false }`
* - `agentResumeScheduled` → arms `resumeFireAt`
* - `agentResumeCancelled` → drops `resumeFireAt`, stays limité
* - `agentResumed` → clears the entry entirely
* - `agentRateLimitSuspected` (with & without `resetsAtMs`) → `suspected: true`
* - realistic sequence rateLimited → scheduled → cancelResume (action)
* - `cancelResume` action: optimistic drop + both backend verdicts
*/
import { describe, it, expect } from "vitest";
import { act, renderHook, waitFor } from "@testing-library/react";
import type { DomainEvent } from "@/domain";
import type { Gateways } from "@/ports";
import { MockInputGateway, MockSystemGateway } from "@/adapters/mock";
import { DIProvider } from "@/app/di";
import { useAgents } from "./useAgents";
const PROJECT_ID = "proj-limits-001";
const AGENT = "agent-A";
function setup() {
const system = new MockSystemGateway();
const input = new MockInputGateway();
// useAgents calls agent.listAgents / profile.listProfiles on mount; provide
// minimal stubs so the mount effect resolves without a backend.
const agent = {
listAgents: async () => [],
listLiveAgents: async () => [],
};
const profile = { listProfiles: async () => [] };
const gateways = { system, input, agent, profile } as unknown as Gateways;
const wrapper = ({ children }: { children: React.ReactNode }) => (
<DIProvider gateways={gateways}>{children}</DIProvider>
);
const view = renderHook(() => useAgents(PROJECT_ID), { wrapper });
return { system, input, view };
}
/** Emits an event and flushes the async subscription/microtasks. */
async function emit(system: MockSystemGateway, event: DomainEvent) {
await act(async () => {
system.emit(event);
await Promise.resolve();
});
}
describe("useAgents — session-limit state (§21)", () => {
it("agentRateLimited with a reset time → { limitedUntil, suspected:false }", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, {
type: "agentRateLimited",
agentId: AGENT,
resetsAtMs: 1_800_000_000_000,
});
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT]).toEqual({
limitedUntil: 1_800_000_000_000,
resumeFireAt: undefined,
suspected: false,
});
});
it("agentResumeScheduled arms resumeFireAt on top of the limited state", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, {
type: "agentRateLimited",
agentId: AGENT,
resetsAtMs: 1_800_000_000_000,
});
await emit(system, {
type: "agentResumeScheduled",
agentId: AGENT,
fireAtMs: 1_800_000_300_000,
});
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT]).toMatchObject({
limitedUntil: 1_800_000_000_000,
resumeFireAt: 1_800_000_300_000,
suspected: false,
});
});
it("agentResumeCancelled drops resumeFireAt but keeps the agent limité", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, {
type: "agentRateLimited",
agentId: AGENT,
resetsAtMs: 1_800_000_000_000,
});
await emit(system, {
type: "agentResumeScheduled",
agentId: AGENT,
fireAtMs: 1_800_000_300_000,
});
await emit(system, { type: "agentResumeCancelled", agentId: AGENT });
const state = view.result.current.limitByAgent[AGENT];
expect(state).toBeDefined();
expect(state.resumeFireAt).toBeUndefined();
expect(state.limitedUntil).toBe(1_800_000_000_000);
});
it("agentResumeCancelled on an unknown agent is a no-op (no entry created)", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, { type: "agentResumeCancelled", agentId: AGENT });
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT]).toBeUndefined();
});
it("agentResumed clears the limit entry entirely", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, {
type: "agentRateLimited",
agentId: AGENT,
resetsAtMs: 1_800_000_000_000,
});
await emit(system, { type: "agentResumed", agentId: AGENT });
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT]).toBeUndefined();
expect(AGENT in view.result.current.limitByAgent).toBe(false);
});
it("agentRateLimitSuspected with a time → { limitedUntil, suspected:true }", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, {
type: "agentRateLimitSuspected",
agentId: AGENT,
resetsAtMs: 1_800_000_500_000,
});
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT]).toMatchObject({
limitedUntil: 1_800_000_500_000,
suspected: true,
});
});
it("agentRateLimitSuspected WITHOUT a time → suspected:true, no limitedUntil", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, { type: "agentRateLimitSuspected", agentId: AGENT });
const state = view.result.current.limitByAgent[AGENT];
expect(state.suspected).toBe(true);
expect(state.limitedUntil).toBeUndefined();
});
it("realistic sequence: rateLimited → scheduled → cancelResume (action)", async () => {
const { system, input, view } = setup();
await emit(system, {
type: "agentRateLimited",
agentId: AGENT,
resetsAtMs: 1_800_000_000_000,
});
await emit(system, {
type: "agentResumeScheduled",
agentId: AGENT,
fireAtMs: 1_800_000_300_000,
});
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT].resumeFireAt).toBe(
1_800_000_300_000,
);
// The user clicks "Annuler la reprise": optimistic drop + port call.
let verdict: boolean | undefined;
await act(async () => {
verdict = await view.result.current.cancelResume(AGENT);
});
// Optimistic: the countdown is gone immediately; the agent stays limité.
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT].resumeFireAt).toBeUndefined();
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT].limitedUntil).toBe(
1_800_000_000_000,
);
// The action routed through the InputGateway and returned the verdict.
expect(input.cancelledResumes).toEqual([AGENT]);
expect(verdict).toBe(true);
});
it("cancelResume relays a `false` backend verdict (already fired / none armed)", async () => {
const { system, input, view } = setup();
input.cancelResumeResult = false;
await emit(system, {
type: "agentResumeScheduled",
agentId: AGENT,
fireAtMs: 1_800_000_300_000,
});
let verdict: boolean | undefined;
await act(async () => {
verdict = await view.result.current.cancelResume(AGENT);
});
expect(verdict).toBe(false);
expect(input.cancelledResumes).toEqual([AGENT]);
// Still optimistically dropped locally.
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT]?.resumeFireAt).toBeUndefined();
});
it("cancelResume with no armed resume still calls the port (no-op locally)", async () => {
const { input, view } = setup();
// No event emitted: the agent has no entry at all.
await waitFor(() => expect(view.result.current).toBeTruthy());
let verdict: boolean | undefined;
await act(async () => {
verdict = await view.result.current.cancelResume(AGENT);
});
expect(verdict).toBe(true);
expect(input.cancelledResumes).toEqual([AGENT]);
expect(view.result.current.limitByAgent[AGENT]).toBeUndefined();
});
it("folds limits for two agents independently", async () => {
const { system, view } = setup();
await emit(system, {
type: "agentRateLimited",
agentId: "agent-A",
resetsAtMs: 111,
});
await emit(system, {
type: "agentRateLimitSuspected",
agentId: "agent-B",
});
expect(view.result.current.limitByAgent["agent-A"]).toMatchObject({
limitedUntil: 111,
suspected: false,
});
expect(view.result.current.limitByAgent["agent-B"]).toMatchObject({
suspected: true,
});
expect(view.result.current.limitByAgent["agent-B"].limitedUntil).toBeUndefined();
});
});

View File

@ -552,6 +552,24 @@ export interface InputGateway {
* mounted cell keeps the write-portal path. Best-effort; never throws into the UI. * mounted cell keeps the write-portal path. Best-effort; never throws into the UI.
*/ */
setFrontAttached(agentId: string, attached: boolean): Promise<void>; setFrontAttached(agentId: string, attached: boolean): Promise<void>;
/**
* Cancels the **auto-resume** armed for a rate-limited agent (ARCHITECTURE §21):
* the user clicked "Annuler la reprise" during the cancellable window. Disarms
* the scheduled wake-up. Resolves to `true` iff a resume was effectively
* cancelled (a wake-up was still pending); `false` if none was armed or it had
* already fired (the resume then runs its course). The backend also emits
* `agentResumeCancelled` on success, which clears the countdown in the UI.
*/
cancelResume(agentId: string): Promise<boolean>;
/**
* Human net (level 3, ARCHITECTURE §21.1): arms a resume at a user-chosen
* instant for an agent whose limit was *suspected* without a reliable reset
* time. `resetsAtMs` is the chosen wake-up in epoch-milliseconds; the backend
* clamps a past instant to "now" (⇒ immediate resume). This arms the same
* cancellable resume as the automatic path and re-emits `agentResumeScheduled`,
* so the UI flips on its own from "heure inconnue" to the nominal countdown.
*/
setResumeAt(agentId: string, resetsAtMs: number): Promise<void>;
} }
/** /**