--- id: "d553e008-9a19-49fd-a7d5-dc712a4cae68" number: 285 title: "Ajouter pluginRoot officiel au SDK activate(ctx)" status: "qa" priority: "high" sprint: null links: [] agentRefs: [{"agentId":"ab328d90-c307-4771-a3b6-6c56089c8506","role":"assigned"}] attachments: [] createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"a6c6ea12-bfc6-4bdc-8031-324102dfa34d"} updatedBy: {"kind":"agent","agent_id":"a6c6ea12-bfc6-4bdc-8031-324102dfa34d"} createdAt: 1788880495891 updatedAt: 1788885132878 version: 7 --- Demande utilisateur 2026-09-08 : UnityPlugin ne peut pas appeler proprement des scripts packagés depuis un handler TS car l’API SDK officielle n’expose pas le dossier installé du plugin depuis activate(ctx). Le ticket précédent documentait seulement l’absence d’API ; il faut maintenant implémenter l’API dans IdeaSDK/host, l’exposer au contexte activate(ctx), documenter son usage et ses limites, ajouter/adapter exemples et tests pertinents.