Étend l'enforcement OS au chemin structuré (sessions Claude/Codex mode JSON), jusqu'ici seulement advisory. Approche validée par l'Architecte : transposer la technique du PTY plutôt qu'un pre_exec (rejeté — landlock alloue, deadlock malloc post-fork en process multithreadé). Mécanique (cfg(target_os=linux)) : run_turn_sandboxed/drain_sandboxed exécutent enforce(plan) sur un thread jetable AVANT le spawn std, puis std::process::spawn depuis ce thread ; l'enfant hérite le domaine Landlock via les credentials de la tâche (garanti à travers fork/clone/execve, y compris posix_spawn — pas de pre_exec nécessaire, forbid(unsafe_code) préservé). Fail-closed sur Err d'enforce (aucun child). Timeout sous sandbox : oneshot killer + tokio::time::timeout → kill → EOF → reap (pas de zombie/thread bloqué). Chemin non-sandboxé (plan None / pas d'enforcer / non-Linux) = drain async tokio inchangé. Contrat : SpawnLine.sandbox ; AgentSessionFactory::start(.., sandbox) ; StructuredSessionFactory::with_sandbox_enforcer (jumeau du PTY) ; plan calculé en step 5d de lifecycle relayé à launch_structured ; default_enforcer() injecté au composition root. Tests : 7 invariants e2e (parité, companion négatif, fail-closed, no-op natif, confinement de l'irréversibilité entre tours, timeout, resume préservé) — zéro token (sh/FakeCli). 80 suites vertes, 0 failed. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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15 KiB
Rust
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Rust
//! Machinerie de process **générique et paramétrable par la commande** pour les
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//! adapters structurés (ARCHITECTURE §17.2). Strictement **séparée** du parsing du
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//! format de chaque CLI (cf. `claude::parse_event` / `codex::parse_event`).
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//!
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//! # Rôle
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//!
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//! Lancer un process CLI dont la sortie est **orientée lignes** (un objet/événement
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//! par ligne, typiquement du JSONL), lire ces lignes jusqu'à épuisement (ou jusqu'à
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//! un timeout), et les remettre au parser propre à l'adapter. Aucune connaissance
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//! de Claude/Codex/JSON ici : *seulement* spawn, pipes, drain ligne-à-ligne, kill.
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//!
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//! # Pourquoi paramétrable par la commande
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//!
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//! Le binaire et ses arguments sont fournis par l'appelant ([`SpawnLine`]). En prod
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//! l'adapter passe `claude … --output-format stream-json` ; en test, un **fake CLI
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//! scriptable** (cf. `conformance`) est substitué pour rejouer un script de lignes
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//! canned — déterministe, hors-réseau. La machinerie est identique dans les deux cas.
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//!
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//! # Incarnation « un run par tour »
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//!
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//! `run_turn` lance le process, lui passe (optionnellement) le `prompt` sur stdin,
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//! draine **toutes** les lignes de stdout jusqu'à EOF, attend la fin du process, et
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//! retourne les lignes brutes. C'est l'incarnation (b) de §17.2 (« un `exec` par
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//! `send()` », réattaché via l'id de conversation) — la plus simple et la plus
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//! déterministe ; elle suffit au contrat de port et au fake CLI. Une éventuelle
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//! incarnation « process persistant piloté en flux » resterait derrière le **même**
|
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//! port sans changer le parsing.
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use std::io;
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use std::process::Stdio;
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use std::sync::Arc;
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use std::time::Duration;
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use tokio::io::{AsyncBufReadExt, AsyncWriteExt, BufReader};
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use tokio::process::Command;
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use domain::ports::AgentSessionError;
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use domain::sandbox::{SandboxEnforcer, SandboxPlan};
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/// Une invocation orientée lignes : binaire + arguments + cwd + env + prompt à
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/// pousser sur stdin (le cas échéant). **Paramétrable par la commande** : c'est ce
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|
/// que le test substitue pour brancher le fake CLI.
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#[derive(Debug, Clone)]
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pub struct SpawnLine {
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/// Exécutable à lancer (le vrai `claude`/`codex`, ou le fake CLI en test).
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pub command: String,
|
|
/// Arguments (déjà composés par l'adapter : `--output-format stream-json`, …).
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|
pub args: Vec<String>,
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|
/// Répertoire de travail (run dir isolé §14.1).
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pub cwd: String,
|
|
/// Variables d'environnement additionnelles.
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|
pub env: Vec<(String, String)>,
|
|
/// Contenu à écrire sur stdin du process (`None` ⇒ stdin fermé immédiatement).
|
|
/// Sert au mode `--input-format stream-json` / au passage du prompt.
|
|
pub stdin: Option<String>,
|
|
/// Plan de sandbox OS à appliquer sur l'enfant (lot LP4-4). `None` ⇒ aucun
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|
/// sandboxing : `run_turn` emprunte le drain async tokio **inchangé** (invariant
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/// produit : rien posé ⇒ comportement natif). `Some` **et** un enforcer fourni à
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/// [`run_turn`] ⇒ le plan est appliqué sur l'enfant via [`drain_sandboxed`].
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pub sandbox: Option<SandboxPlan>,
|
|
}
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|
|
/// Lance `spec`, pousse `spec.stdin` sur l'entrée standard, **draine toutes les
|
|
/// lignes de stdout jusqu'à EOF**, puis attend la fin du process. Retourne les
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|
/// lignes brutes (sans `\n`) dans l'ordre d'émission.
|
|
///
|
|
/// `timeout` borne l'ensemble run+drain : à expiration le process est tué et
|
|
/// [`AgentSessionError::Timeout`] est retourné (la machinerie ne suppose jamais que
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|
/// l'appelant veut attendre indéfiniment). `None` ⇒ pas de borne.
|
|
///
|
|
/// Quand `spec.sandbox` porte un plan **et** qu'un `enforcer` est fourni (chemin
|
|
/// Linux uniquement, lot LP4-4), le tour passe par [`run_turn_sandboxed`] : l'enfant
|
|
/// est lancé sous le domaine Landlock. Sinon — et **partout** hors Linux — c'est le
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|
/// drain async tokio historique, strictement inchangé (zéro régression).
|
|
///
|
|
/// # Errors
|
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/// - [`AgentSessionError::Start`] si le process ne démarre pas (binaire introuvable,
|
|
/// ou enforcement de sandbox impossible : fail-closed, **aucun** enfant ne tourne) ;
|
|
/// - [`AgentSessionError::Io`] sur échec de lecture/écriture des pipes ;
|
|
/// - [`AgentSessionError::Timeout`] si `timeout` expire.
|
|
pub async fn run_turn(
|
|
spec: &SpawnLine,
|
|
timeout: Option<Duration>,
|
|
enforcer: Option<&Arc<dyn SandboxEnforcer>>,
|
|
) -> Result<Vec<String>, AgentSessionError> {
|
|
// Chemin SANDBOXÉ (Linux + plan posé + enforcer câblé) : transpose la technique
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|
// du PTY (`spawn_command_sandboxed`) — enforce sur un thread jetable AVANT le fork,
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|
// l'enfant hérite le domaine via fork+exec.
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#[cfg(target_os = "linux")]
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|
if let (Some(plan), Some(enforcer)) = (spec.sandbox.as_ref(), enforcer) {
|
|
return run_turn_sandboxed(spec, plan.clone(), Arc::clone(enforcer), timeout).await;
|
|
}
|
|
// Hors Linux : aucun sandboxing OS ⇒ on ignore l'enforcer (Noop de toute façon) et
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|
// on garde le drain async historique. `let _` évite l'avertissement « unused ».
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#[cfg(not(target_os = "linux"))]
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let _ = enforcer;
|
|
|
|
match timeout {
|
|
Some(dur) => match tokio::time::timeout(dur, drain(spec)).await {
|
|
Ok(result) => result,
|
|
Err(_elapsed) => Err(AgentSessionError::Timeout),
|
|
},
|
|
None => drain(spec).await,
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Variante **sandboxée** du tour (lot LP4-4, Linux seulement). Le drain bloquant
|
|
/// `std::process` est exécuté sur un **thread jetable** : on y restreint le thread
|
|
/// (`enforcer.enforce(plan)`) AVANT le `spawn`, puis on lance l'enfant. La technique
|
|
/// reproduit celle du PTY ([`crate::pty`]) : `pre_exec(enforce)` est INTERDIT (Landlock
|
|
/// alloue ⇒ risque de deadlock `malloc` post-`fork` en process multithreadé), on
|
|
/// s'appuie donc sur l'**héritage du domaine Landlock**.
|
|
///
|
|
/// ## Pourquoi pas de `pre_exec` (divergence assumée du cadrage)
|
|
///
|
|
/// Le cadrage proposait un `pre_exec` **vide** pour forcer `std` sur le chemin
|
|
/// déterministe `fork`+`exec` (jamais `posix_spawn`). Or `pre_exec` est `unsafe`, et
|
|
/// cette crate est `#![forbid(unsafe_code)]` (invariant non contournable localement).
|
|
/// On s'en passe sans perte de garantie : `landlock_restrict_self` restreint le
|
|
/// **thread courant et toute sa descendance**, héritage assuré par le noyau à travers
|
|
/// `fork`/`clone`/`vfork` **et** préservé par `execve` — donc aussi via `posix_spawn`
|
|
/// (qui est `clone`+`execve` sous le capot), car l'enforcement vit au niveau des
|
|
/// *credentials* de la tâche, hors d'atteinte de l'espace utilisateur. Le PTY n'obtenait
|
|
/// le `fork`+`exec` que comme **effet de bord** du `pre_exec` interne de `portable-pty` ;
|
|
/// la garantie de sécurité, elle, ne repose que sur cet héritage. Le thread meurt avec
|
|
/// sa restriction, les autres threads d'IdeA ne sont jamais touchés.
|
|
///
|
|
/// `enforce` fail-closed : un `Err` ⇒ [`AgentSessionError::Start`] et **aucun** enfant.
|
|
///
|
|
/// ## Timeout sous sandbox
|
|
///
|
|
/// Le thread bloquant n'est pas annulable « de l'extérieur ». On le réconcilie avec
|
|
/// l'async par deux canaux oneshot : le thread renvoie un **killer**
|
|
/// (`Arc<Mutex<Child>>`) juste après le spawn, puis son résultat à la fin. On pose
|
|
/// `tokio::time::timeout` sur la réception du résultat ; à expiration on **tue
|
|
/// l'enfant** via le killer ⇒ EOF côté stdout ⇒ le thread sort de sa boucle de drain,
|
|
/// `wait()` (reap, pas de zombie) et se termine. On renvoie alors [`AgentSessionError::Timeout`].
|
|
#[cfg(target_os = "linux")]
|
|
async fn run_turn_sandboxed(
|
|
spec: &SpawnLine,
|
|
plan: SandboxPlan,
|
|
enforcer: Arc<dyn SandboxEnforcer>,
|
|
timeout: Option<Duration>,
|
|
) -> Result<Vec<String>, AgentSessionError> {
|
|
use std::sync::Mutex as StdMutex;
|
|
|
|
// Données possédées : rien n'emprunte le thread jetable.
|
|
let command = spec.command.clone();
|
|
let args = spec.args.clone();
|
|
let cwd = spec.cwd.clone();
|
|
let env = spec.env.clone();
|
|
let stdin = spec.stdin.clone();
|
|
|
|
let (killer_tx, killer_rx) =
|
|
tokio::sync::oneshot::channel::<Arc<StdMutex<std::process::Child>>>();
|
|
let (done_tx, done_rx) =
|
|
tokio::sync::oneshot::channel::<Result<Vec<String>, AgentSessionError>>();
|
|
|
|
// Thread JETABLE : sa restriction Landlock meurt avec lui.
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std::thread::spawn(move || {
|
|
let result =
|
|
drain_sandboxed(command, args, cwd, env, stdin, &enforcer, &plan, killer_tx);
|
|
// Le récepteur peut avoir abandonné (timeout) : on ignore l'erreur d'envoi.
|
|
let _ = done_tx.send(result);
|
|
});
|
|
|
|
match timeout {
|
|
Some(dur) => match tokio::time::timeout(dur, done_rx).await {
|
|
// Le thread a fini dans les temps (succès ou erreur métier).
|
|
Ok(Ok(result)) => result,
|
|
// Sender lâché sans valeur (panique du thread) ⇒ I/O.
|
|
Ok(Err(_canceled)) => Err(AgentSessionError::Io(
|
|
"thread sandbox terminé sans résultat".to_owned(),
|
|
)),
|
|
// Expiration : tue l'enfant (⇒ EOF ⇒ le thread se termine et reap).
|
|
Err(_elapsed) => {
|
|
if let Ok(child) = killer_rx.await {
|
|
if let Ok(mut c) = child.lock() {
|
|
let _ = c.kill();
|
|
}
|
|
}
|
|
Err(AgentSessionError::Timeout)
|
|
}
|
|
},
|
|
None => match done_rx.await {
|
|
Ok(result) => result,
|
|
Err(_canceled) => Err(AgentSessionError::Io(
|
|
"thread sandbox terminé sans résultat".to_owned(),
|
|
)),
|
|
},
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Drain **bloquant et sandboxé** exécuté sur le thread jetable (lot LP4-4, Linux).
|
|
///
|
|
/// 1. `enforce(plan)` restreint CE thread (fail-closed) — la descendance hérite le
|
|
/// domaine Landlock (cf. doc de [`run_turn_sandboxed`]) ;
|
|
/// 2. `std::process::Command::spawn` (aucun `pre_exec` : `unsafe` interdit ici) ;
|
|
/// 3. pousse le prompt sur stdin puis EOF ;
|
|
/// 4. sort `stdout` du child **avant** de le partager : le drain lit sans tenir le
|
|
/// `Mutex`, donc le killer (timeout) peut verrouiller et tuer à tout moment ;
|
|
/// 5. draine ligne-à-ligne jusqu'à EOF ;
|
|
/// 6. `wait()` (reap) — pas de zombie.
|
|
#[cfg(target_os = "linux")]
|
|
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
|
|
fn drain_sandboxed(
|
|
command: String,
|
|
args: Vec<String>,
|
|
cwd: String,
|
|
env: Vec<(String, String)>,
|
|
stdin_content: Option<String>,
|
|
enforcer: &Arc<dyn SandboxEnforcer>,
|
|
plan: &SandboxPlan,
|
|
killer_tx: tokio::sync::oneshot::Sender<Arc<std::sync::Mutex<std::process::Child>>>,
|
|
) -> Result<Vec<String>, AgentSessionError> {
|
|
use std::io::{BufRead, BufReader as StdBufReader, Write as _};
|
|
use std::process::{Command as StdCommand, Stdio};
|
|
use std::sync::Mutex as StdMutex;
|
|
|
|
// 1. Restreint CE thread AVANT tout fork (fail-closed : Err ⇒ aucun child ne tourne).
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enforcer
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.enforce(plan)
|
|
.map_err(|e| AgentSessionError::Start(format!("sandbox enforcement failed: {e}")))?;
|
|
|
|
// 2. Commande std (≡ `drain` async, mais synchrone).
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|
let mut cmd = StdCommand::new(&command);
|
|
cmd.args(&args)
|
|
.stdin(Stdio::piped())
|
|
.stdout(Stdio::piped())
|
|
.stderr(Stdio::piped());
|
|
if cwd != "/" && !cwd.is_empty() {
|
|
cmd.current_dir(&cwd);
|
|
}
|
|
for (key, value) in &env {
|
|
cmd.env(key, value);
|
|
}
|
|
// Pas de `pre_exec` : il serait `unsafe` (interdit dans cette crate). L'enfant
|
|
// hérite de toute façon le domaine Landlock posé sur ce thread (cf. doc de
|
|
// `run_turn_sandboxed`), que `std` emprunte `posix_spawn` ou `fork`+`exec`.
|
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|
|
let mut child = cmd
|
|
.spawn()
|
|
.map_err(|e| AgentSessionError::Start(format!("{command}: {e}")))?;
|
|
|
|
// 3. Pousse le prompt sur stdin puis le ferme (EOF). Erreur d'I/O ⇒ `Io`.
|
|
if let Some(input) = &stdin_content {
|
|
let mut si = child
|
|
.stdin
|
|
.take()
|
|
.ok_or_else(|| AgentSessionError::Io("stdin pipe indisponible".to_owned()))?;
|
|
si.write_all(input.as_bytes())
|
|
.map_err(|e| AgentSessionError::Io(e.to_string()))?;
|
|
drop(si);
|
|
} else {
|
|
drop(child.stdin.take());
|
|
}
|
|
|
|
// 4. Sort stdout AVANT de partager le child (drain sans lock ⇒ killer libre).
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let stdout = child
|
|
.stdout
|
|
.take()
|
|
.ok_or_else(|| AgentSessionError::Io("stdout pipe indisponible".to_owned()))?;
|
|
let child = Arc::new(StdMutex::new(child));
|
|
// Donne au côté async de quoi tuer l'enfant en cas de timeout.
|
|
let _ = killer_tx.send(Arc::clone(&child));
|
|
|
|
// 5. Drain ligne-à-ligne jusqu'à EOF. Un kill côté async ferme stdout ⇒ EOF.
|
|
let mut collected = Vec::new();
|
|
for line in StdBufReader::new(stdout).lines() {
|
|
match line {
|
|
Ok(l) => collected.push(l),
|
|
Err(e) => return Err(AgentSessionError::Io(e.to_string())),
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 6. Reap (pas de zombie). Lock tenu brièvement.
|
|
if let Ok(mut c) = child.lock() {
|
|
let _ = c.wait();
|
|
}
|
|
Ok(collected)
|
|
}
|
|
|
|
/// Cœur du drain : spawn → écriture stdin → lecture ligne-à-ligne → wait.
|
|
async fn drain(spec: &SpawnLine) -> Result<Vec<String>, AgentSessionError> {
|
|
let mut cmd = Command::new(&spec.command);
|
|
cmd.args(&spec.args)
|
|
.stdin(Stdio::piped())
|
|
.stdout(Stdio::piped())
|
|
.stderr(Stdio::piped());
|
|
if spec.cwd != "/" && !spec.cwd.is_empty() {
|
|
cmd.current_dir(&spec.cwd);
|
|
}
|
|
for (key, value) in &spec.env {
|
|
cmd.env(key, value);
|
|
}
|
|
|
|
let mut child = cmd
|
|
.spawn()
|
|
.map_err(|e| AgentSessionError::Start(format!("{}: {e}", spec.command)))?;
|
|
|
|
// Pousse le prompt sur stdin puis le ferme (EOF) — sans quoi un process en mode
|
|
// `stream-json` attend indéfiniment. Erreur d'I/O ⇒ `Io` (pas `Start`).
|
|
if let Some(input) = &spec.stdin {
|
|
let mut stdin = child
|
|
.stdin
|
|
.take()
|
|
.ok_or_else(|| AgentSessionError::Io("stdin pipe indisponible".to_owned()))?;
|
|
stdin
|
|
.write_all(input.as_bytes())
|
|
.await
|
|
.map_err(|e| AgentSessionError::Io(e.to_string()))?;
|
|
// Drop explicite ⇒ EOF côté process.
|
|
drop(stdin);
|
|
} else {
|
|
drop(child.stdin.take());
|
|
}
|
|
|
|
let stdout = child
|
|
.stdout
|
|
.take()
|
|
.ok_or_else(|| AgentSessionError::Io("stdout pipe indisponible".to_owned()))?;
|
|
let mut lines = BufReader::new(stdout).lines();
|
|
|
|
let mut collected = Vec::new();
|
|
loop {
|
|
match lines.next_line().await {
|
|
Ok(Some(line)) => collected.push(line),
|
|
Ok(None) => break,
|
|
Err(e) => return Err(map_io(e)),
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// Réifie le statut du process pour ne pas laisser de zombie ; un statut non nul
|
|
// n'est pas en soi une erreur de session (la CLI peut signaler une erreur
|
|
// *dans* sa sortie structurée, captée par le parser).
|
|
let _ = child.wait().await.map_err(map_io)?;
|
|
Ok(collected)
|
|
}
|
|
|
|
/// Mappe une erreur d'I/O système sur l'erreur de port appropriée.
|
|
fn map_io(e: io::Error) -> AgentSessionError {
|
|
AgentSessionError::Io(e.to_string())
|
|
}
|