À l'activation d'un agent, LaunchAgent compose désormais une section
« # Mémoire projet » dans le convention file généré (CLAUDE.md/AGENTS.md…),
au même titre que les skills assignés (§14.2). Les agents lisent ainsi la
mémoire projet sans aucun flag ni mécanisme propre à une CLI.
- LaunchAgent reçoit le port MemoryRecall (Arc<dyn MemoryRecall>), résout le
rappel (budget AGENT_MEMORY_RECALL_BUDGET=2048, requête = persona de l'agent)
en best-effort : mémoire vide/absente ou erreur ⇒ section omise, le launch
n'est jamais bloqué (comme un SkillRef dangling).
- compose_convention_file gagne un argument `memory: &[MemoryIndexEntry]`
(reste pure) ; section injectée seulement pour la stratégie conventionFile.
- state.rs : une seule instance NaiveMemoryRecall partagée (recall + LaunchAgent).
Tests: 57 binaires verts. compose_convention_file (vide ⇒ inchangé, ordre,
cohabitation skills) + intégration LaunchAgent (section présente / absente /
best-effort sur erreur / pas d'injection en stratégie env).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>