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IdeA/crates/application/src/agent/structured.rs
Blomios 287681c198 feat(orchestrator): modèle de désignation d'orchestrateur + sink de diagnostic
Introduit le modèle AgentManifest { version, entries, orchestrator } et la
garde d'écriture directe may_write_directly(..., &OrchestratorDesignation) :
seul l'orchestrateur désigné peut écrire directement, les autres passent par
le rendez-vous médié. Câble la désignation à travers domain → application →
infrastructure → app-tauri (context_guard, service, lifecycle, ports).

Ajoute crates/application/src/diag.rs : sink de diagnostic best-effort, sans
dépendance, qui miroite les traces du rendez-vous inter-agents de
l'orchestrateur vers un fichier de log persistant (utile au lancement via
AppImage où stderr est jeté), avec la même discipline « zéro dépendance,
ne casse jamais le rendez-vous ».

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-20 08:56:39 +02:00

341 lines
15 KiB
Rust

//! Helper applicatif `send_blocking` — le rendez-vous synchrone inter-agents
//! au-dessus du port [`AgentSession`] (ARCHITECTURE §17.1 / §17.4).
//!
//! `AgentSession::send` retourne un **flux** d'événements (`ReplyStream`), à la
//! manière de `PtyPort::subscribe_output`, mais **typé** : deltas de texte →
//! activités d'outil → **un** événement terminal déterministe
//! [`ReplyEvent::Final`]. Le rendez-vous synchrone dont l'orchestrateur a besoin
//! (§17.4) s'obtient en **drainant ce flux jusqu'au `Final`** : c'est *la* primitive
//! de la messagerie inter-agents, **sans outbox, sans corrélation fichier** (le
//! `Final` *est* la fin de tour).
//!
//! DRY : un seul chemin de lecture (le flux). `send_blocking` n'est qu'un *consom-
//! mateur* du même flux que la cellule chat utilise pour le rendu incrémental.
use std::time::Duration;
use domain::ids::AgentId;
use domain::input::InputMediator;
use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent};
use domain::readiness::{ReadinessPolicy, ReadinessSignal};
/// Issue d'un tour drainé (ARCHITECTURE §21.2-T4, réconciliation de la limite de
/// session avec le contrat « seul `Final` est terminal »).
///
/// Un tour se termine de deux façons **gracieuses** :
/// - [`TurnOutcome::Completed`] : le flux a rendu son [`ReplyEvent::Final`] — fin
/// déterministe normale (cas historique, contenu agrégé) ;
/// - [`TurnOutcome::RateLimited`] : le flux s'est **clos sans `Final`** *parce que*
/// l'agent est entré en **limite de session** (un [`ReplyEvent::RateLimited`] a été
/// observé dans le tour). Ce n'est **pas** une erreur (§21.2-T4) : l'agent reste
/// vivant, le service de limite (lot LS4) arme la reprise.
///
/// Un flux clos **sans `Final` ET sans `RateLimited`** reste une **erreur**
/// [`AgentSessionError::Io`] (tour réellement interrompu) — comportement inchangé.
#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
pub enum TurnOutcome {
/// Tour terminé normalement par un `Final` ; porte le contenu agrégé.
Completed(String),
/// Tour clos sur une **limite de session** (sans `Final`) ; porte l'heure de
/// reset éventuelle (époche-ms) telle que vue dans le dernier `RateLimited`.
RateLimited {
/// Instant de reset en époche-ms (`None` ⇒ heure inconnue ⇒ filet humain).
resets_at_ms: Option<i64>,
},
}
/// Envoie `prompt` à la session vivante puis **draine le flux de réponse jusqu'au
/// [`ReplyEvent::Final`]**, et retourne son contenu agrégé.
///
/// C'est le rendez-vous synchrone (§17.4) : on attend que le tour soit
/// déterministiquement terminé (`Final`) avant de rendre la main. Les deltas de
/// texte et les activités d'outil traversés en chemin sont **ignorés** ici (ils
/// servent le rendu incrémental côté UI, pas l'appelant synchrone).
///
/// `timeout`, lorsqu'il est fourni, borne l'attente : si aucun `Final` n'est observé
/// dans le délai, on retourne [`AgentSessionError::Timeout`] **sans tuer la
/// session** (elle reste vivante dans le registre ; l'appelant décide de la suite).
/// `None` ⇒ pas de borne temporelle (on attend la fin du tour).
///
/// # Errors
/// - [`AgentSessionError::Io`]/[`AgentSessionError::Decode`] remontées par `send`
/// (échec de communication / décodage de la sortie structurée) ;
/// - [`AgentSessionError::Io`] si le flux se termine **sans** `Final` (tour
/// interrompu) — y compris un tour clos sur une **limite de session** (le
/// rendez-vous synchrone n'a pas de contenu à rendre ; cf. [`TurnOutcome`] et la
/// variante riche [`drain_with_readiness_outcome`] pour exploiter la limite) ;
/// - [`AgentSessionError::Timeout`] si `timeout` expire avant le `Final`.
pub async fn send_blocking(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
timeout: Option<Duration>,
) -> Result<String, AgentSessionError> {
match drain_bounded_events(session, prompt, timeout, |_event| {}, |_signal| {}).await? {
TurnOutcome::Completed(content) => Ok(content),
// Le rendez-vous synchrone (ask) attend un contenu : un tour limité n'en a pas
// ⇒ on conserve le comportement historique (erreur), sans casser le contrat.
TurnOutcome::RateLimited { .. } => Err(AgentSessionError::Io(
"le tour s'est clos en limite de session, sans contenu Final".to_string(),
)),
}
}
/// Comme [`send_blocking`], mais **branche la readiness** : à chaque événement du
/// tour, [`ReadinessPolicy::classify`] est consulté et, dès qu'il renvoie
/// [`ReadinessSignal::TurnEnded`] (le `Final`), le médiateur d'entrée est notifié
/// (`mark_idle(agent)`) pour que la FIFO de l'agent avance — **sans** dépendre d'un
/// `idea_reply` explicite ni du sniff de prompt PTY (chantier readiness/heartbeat,
/// lot 1, fix de la cause racine du blocage `Busy`).
///
/// DRY : **un seul** chemin de lecture du flux (la boucle de [`drain_bounded`]) ;
/// cette fonction n'est que `send_blocking` muni d'un *sink* de readiness. Le `Final`
/// réveille donc à la fois le `pending` (via la valeur de retour) **et** la FIFO (via
/// `mark_idle`). `idea_reply` reste un signal alternatif (premier arrivé gagne) côté
/// orchestrateur.
///
/// # Errors
/// Identiques à [`send_blocking`] (échec `send`/décodage, flux clos sans `Final`,
/// timeout). Un tour clos sur une **limite de session** ⇒ [`AgentSessionError::Io`]
/// **ici** (signature historique `Result<String>`, zéro régression pour l'appelant
/// orchestrateur) ; utilise [`drain_with_readiness_outcome`] pour exploiter la limite.
pub async fn drain_with_readiness(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
timeout: Option<Duration>,
mediator: &dyn InputMediator,
agent: AgentId,
) -> Result<String, AgentSessionError> {
match drain_with_readiness_outcome(session, prompt, timeout, mediator, agent).await? {
TurnOutcome::Completed(content) => Ok(content),
TurnOutcome::RateLimited { .. } => Err(AgentSessionError::Io(
"le tour s'est clos en limite de session, sans contenu Final".to_string(),
)),
}
}
/// Variante **riche** de [`drain_with_readiness`] : même branchement readiness, mais
/// retourne le [`TurnOutcome`] complet au lieu de réduire la limite à une erreur.
///
/// C'est le point d'entrée du chemin **conscient de la limite** (réconciliation
/// §21.2-T4) : sur un tour clos sans `Final` mais ayant vu un
/// [`ReplyEvent::RateLimited`], il renvoie `Ok(`[`TurnOutcome::RateLimited`]`)` (fin
/// gracieuse) plutôt qu'une `Io`. Le drain applicatif / le `SessionLimitService`
/// (LS4) consomment cette issue pour armer la reprise. Le câblage de ce chemin sur
/// le tour délégué de l'orchestrateur est du ressort de LS7.
///
/// **Readiness inchangée** : `mark_idle` reste piloté **uniquement** par le `Final`
/// (`TurnEnded`) — un `RateLimited` ne marque **pas** l'agent `Idle` (§21.5 : « le
/// `mark_idle`/FIFO reste piloté par `Final`/timeout »).
///
/// # Errors
/// Comme [`drain_with_readiness`], **sauf** qu'un tour limité n'est plus une erreur
/// (il devient [`TurnOutcome::RateLimited`]).
pub async fn drain_with_readiness_outcome(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
timeout: Option<Duration>,
mediator: &dyn InputMediator,
agent: AgentId,
) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
// `on_signal` ne reçoit QUE les événements terminaux (le `Final` ⇒ `TurnEnded`) :
// la readiness ne classe pas les non-terminaux. Pour le **battement** de vivacité
// (lot 2) on a besoin de notifier le médiateur à CHAQUE événement non terminal
// (delta / activité / heartbeat) ⇒ on passe un sink d'événement bruts `on_event`.
drain_bounded_events(
session,
prompt,
timeout,
|event| {
// Tout événement **non terminal** prouve la vivacité ⇒ un battement.
if !matches!(event, ReplyEvent::Final { .. }) {
mediator.mark_alive(agent);
}
},
|signal| {
// Seul le `Final` marque `Idle` : un `RateLimited` ne fait PAS avancer la
// FIFO (la reprise est gérée par le service de limite, §21.5).
if signal == ReadinessSignal::TurnEnded {
mediator.mark_idle(agent);
}
},
)
.await
}
/// Ouvre le flux du tour (`send`) et le **draine jusqu'au `Final`**, en appliquant
/// la borne temporelle `timeout`, en notifiant `on_event` à **chaque** événement brut
/// (pour le battement de vivacité, lot 2) et `on_signal` à chaque [`ReadinessSignal`]
/// dérivé par [`ReadinessPolicy`] (le `Final` ⇒ `TurnEnded`).
///
/// **Chemin de lecture unique** (DRY) : `send_blocking` et `drain_with_readiness`
/// passent tous deux par ici, en différant seulement par leurs *sinks*. La session
/// **reste vivante** sur timeout (on ne `shutdown` rien ici, §17.1).
async fn drain_bounded_events(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
timeout: Option<Duration>,
on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
match timeout {
Some(dur) => {
match tokio::time::timeout(dur, drain_to_final(session, prompt, on_event, on_signal))
.await
{
Ok(result) => result,
// La session **reste vivante** : on ne `shutdown` rien ici (§17.1).
Err(_elapsed) => Err(AgentSessionError::Timeout),
}
}
None => drain_to_final(session, prompt, on_event, on_signal).await,
}
}
/// Ouvre le flux du tour (`send`) et le **draine jusqu'au `Final`**.
///
/// Le flux ([`domain::ports::ReplyStream`]) est un itérateur synchrone et borné :
/// après le `Final` il ne produit plus rien. On le parcourt donc simplement
/// jusqu'à rencontrer le `Final` (et on retourne son contenu) ; si le flux s'épuise
/// avant, l'issue dépend de ce qu'on a vu (réconciliation §21.2-T4) :
/// - un [`ReplyEvent::RateLimited`] a été observé ⇒ fin **gracieuse**
/// [`TurnOutcome::RateLimited`] (l'agent est limité, pas en erreur) ;
/// - sinon ⇒ tour réellement interrompu → erreur [`AgentSessionError::Io`]
/// (comportement **inchangé**).
///
/// Chaque événement est classé par [`ReadinessPolicy`] et le signal éventuel est
/// remonté à `on_signal` (le `Final` ⇒ [`ReadinessSignal::TurnEnded`] ; un
/// `RateLimited` ⇒ [`ReadinessSignal::RateLimited`]). Deltas, activités et heartbeats
/// sont non terminaux ⇒ ignorés par le rendez-vous synchrone.
async fn drain_to_final(
session: &dyn AgentSession,
prompt: &str,
mut on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
mut on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
) -> Result<TurnOutcome, AgentSessionError> {
// Mémorise la dernière limite vue (§21.2-T4) : `Some(resets_at_ms)` dès qu'un
// `RateLimited` traverse le flux. Sert UNIQUEMENT au cas « clos sans Final » —
// un `Final` ultérieur l'emporte toujours (le tour a réellement abouti).
let mut last_rate_limit: Option<Option<i64>> = None;
let stream = session.send(prompt).await?;
for event in stream {
// Battement de vivacité (lot 2) : notifié pour CHAQUE événement brut, avant le
// classement readiness. Le sink décide (les non-terminaux prouvent la vivacité).
on_event(&event);
if let Some(signal) = ReadinessPolicy::classify(&event) {
on_signal(signal);
}
match event {
ReplyEvent::Final { content } => return Ok(TurnOutcome::Completed(content)),
ReplyEvent::RateLimited { resets_at_ms } => last_rate_limit = Some(resets_at_ms),
// TextDelta / ToolActivity / Heartbeat : non terminaux, ignorés ici.
ReplyEvent::TextDelta { .. }
| ReplyEvent::ToolActivity { .. }
| ReplyEvent::Heartbeat => {}
}
}
// Flux clos sans `Final` : fin gracieuse SI une limite a été vue (§21.2-T4),
// sinon erreur comme avant.
match last_rate_limit {
Some(resets_at_ms) => Ok(TurnOutcome::RateLimited { resets_at_ms }),
None => Err(AgentSessionError::Io(
"le flux de réponse s'est terminé sans événement Final".to_string(),
)),
}
}
#[cfg(test)]
mod tests {
use super::*;
use std::sync::Mutex;
use domain::ids::SessionId;
use domain::input::{AgentBusyState, SubmitConfig};
use domain::mailbox::{PendingReply, Ticket};
use domain::ports::PtyHandle;
fn agent(n: u128) -> AgentId {
AgentId::from_uuid(uuid::Uuid::from_u128(n))
}
/// Session factice : `send` rejoue une liste fixe d'événements (terminée par un
/// `Final`).
struct FakeSession {
events: Vec<ReplyEvent>,
}
#[async_trait::async_trait]
impl AgentSession for FakeSession {
fn id(&self) -> SessionId {
SessionId::from_uuid(uuid::Uuid::from_u128(1))
}
fn conversation_id(&self) -> Option<String> {
None
}
async fn send(
&self,
_prompt: &str,
) -> Result<domain::ports::ReplyStream, AgentSessionError> {
Ok(Box::new(self.events.clone().into_iter()))
}
async fn shutdown(&self) -> Result<(), AgentSessionError> {
Ok(())
}
}
/// Médiateur factice qui enregistre l'ordre des `mark_alive` / `mark_idle`.
#[derive(Default)]
struct RecordingMediator {
calls: Mutex<Vec<&'static str>>,
}
impl InputMediator for RecordingMediator {
fn enqueue(&self, _agent: AgentId, _ticket: Ticket) -> PendingReply {
unreachable!("non utilisé par drain_with_readiness")
}
fn preempt(&self, _agent: AgentId) {}
fn mark_idle(&self, _agent: AgentId) {
self.calls.lock().unwrap().push("idle");
}
fn mark_alive(&self, _agent: AgentId) {
self.calls.lock().unwrap().push("alive");
}
fn busy_state(&self, _agent: AgentId) -> AgentBusyState {
AgentBusyState::Idle
}
fn bind_handle(&self, _agent: AgentId, _handle: PtyHandle) {}
fn bind_handle_with_prompt(
&self,
_agent: AgentId,
_handle: PtyHandle,
_pattern: Option<String>,
_submit: SubmitConfig,
) {
}
}
#[tokio::test]
async fn drain_marks_alive_on_each_non_terminal_then_idle_on_final() {
let session = FakeSession {
events: vec![
ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() },
ReplyEvent::ToolActivity {
label: "lit".into(),
},
ReplyEvent::Heartbeat,
ReplyEvent::Final {
content: "fini".into(),
},
],
};
let mediator = RecordingMediator::default();
let out = drain_with_readiness(&session, "go", None, &mediator, agent(1))
.await
.expect("drain ok");
assert_eq!(out, "fini");
// Trois battements (delta, activité, heartbeat) PUIS l'idle sur le Final.
assert_eq!(
*mediator.calls.lock().unwrap(),
vec!["alive", "alive", "alive", "idle"],
"un battement par événement non terminal, idle au Final (pas de battement sur le Final)"
);
}
}