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IdeA/crates/infrastructure/src/session/codex.rs
2026-07-02 14:49:00 +02:00

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Rust

//! [`CodexExecSession`] — adapter structuré Codex (ARCHITECTURE §17.2, spike **S2**).
//!
//! Pilote `codex exec --json` en mode non-interactif et traduit sa sortie structurée
//! vers le contrat universel [`ReplyEvent`]. Le **spike S2 est résolu** : le format
//! réel est vérifié (2026-06-09) et ISOLÉ dans [`parse_event`].
//!
//! # Séparation parsing / machinerie (CRUCIAL — §17.2)
//!
//! Comme pour Claude, la machinerie de process vit dans [`super::process`] et ignore
//! le format. **Seule [`parse_event`] (et la composition de la commande) porte le
//! format Codex** ; la machinerie reste inchangée.
use std::sync::{Arc, Mutex};
use async_trait::async_trait;
use serde_json::Value;
use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent, ReplyStream};
use domain::sandbox::{SandboxEnforcer, SandboxPlan};
use domain::SessionId;
use super::process::{run_turn, SpawnLine};
/// Résultat du parsing d'une ligne Codex : **zéro ou plusieurs** événements et/ou un
/// id de conversation Codex capté. Miroir de `claude::ParsedLine` (vecteur d'events
/// pour homogénéité du drain ; en pratique Codex rend 0 ou 1 événement par ligne).
#[derive(Debug, Default, PartialEq, Eq)]
pub struct ParsedLine {
/// Événements universels à émettre (dans l'ordre), vide pour une ligne de contrôle.
pub events: Vec<ReplyEvent>,
/// Id de conversation Codex capté (= `thread_id`, pour la reprise).
pub conversation_id: Option<String>,
}
/// **Parse une ligne de la sortie structurée de `codex exec --json`** vers le contrat
/// universel.
///
/// # Format RÉEL vérifié 2026-06-09 (spike S2 résolu)
///
/// Commande : `codex exec --json --skip-git-repo-check "<prompt>"` ;
/// reprise : `codex exec resume <thread_id> --json --skip-git-repo-check "<prompt>"`.
///
/// Le flux est du **JSONL**. Types réels :
///
/// - `{"type":"thread.started","thread_id":"<id>"}` ⇒ capte le `thread_id`
/// (= id de conversation pour la reprise), **aucun** événement émis.
/// - `{"type":"turn.started"}` ⇒ [`ReplyEvent::Heartbeat`] (vivacité non terminale).
/// - `{"type":"item.completed","item":{"id":"item_0","type":"agent_message","text":"…"}}`
/// ⇒ si `item.type=="agent_message"` ⇒ [`ReplyEvent::Final`] (`content` = `item.text`,
/// c'est la réponse) ; sinon (`reasoning`/`command`/autre) ⇒
/// [`ReplyEvent::ToolActivity`] (`label` = `item.type`).
/// - `{"type":"turn.completed","usage":{…}}` ⇒ [`ReplyEvent::Heartbeat`] (le `Final`
/// vient de l'`agent_message`, pas de `turn.completed`).
///
/// Ligne vide ⇒ ignorée ; type inconnu ⇒ ignoré sans erreur ; JSON illisible ⇒
/// [`AgentSessionError::Decode`] (jamais de JSON brut propagé).
///
/// # Errors
/// [`AgentSessionError::Decode`] si la ligne n'est pas un JSON valide.
pub fn parse_event(line: &str) -> Result<ParsedLine, AgentSessionError> {
let trimmed = line.trim();
if trimmed.is_empty() {
return Ok(ParsedLine::default());
}
let value: Value = serde_json::from_str(trimmed)
.map_err(|e| AgentSessionError::Decode(format!("ligne JSON illisible: {e}")))?;
let mut conversation_id = None;
let mut events = Vec::new();
match value.get("type").and_then(Value::as_str) {
Some("thread.started") => {
// Handshake : on ne capte que le thread_id (= id de conversation).
conversation_id = value
.get("thread_id")
.and_then(Value::as_str)
.map(str::to_owned);
}
// Début/fin de tour côté moteur : pas de contenu, mais preuve de vivacité ⇒
// battement de cœur non terminal (readiness/heartbeat lot 1). Le `Final` vient
// toujours de l'`agent_message`, jamais de `turn.completed`.
Some("turn.started") | Some("turn.completed") => events.push(ReplyEvent::Heartbeat),
Some("item.completed") => {
if let Some(item) = value.get("item") {
match item.get("type").and_then(Value::as_str) {
Some("agent_message") => {
let content = item
.get("text")
.and_then(Value::as_str)
.unwrap_or_default()
.to_owned();
events.push(ReplyEvent::Final { content });
}
// reasoning / command / tout autre item ⇒ activité (label = type).
Some(kind) => events.push(ReplyEvent::ToolActivity {
label: kind.to_owned(),
}),
None => {}
}
}
}
// type inconnu : ignoré (robustesse).
_ => {}
}
Ok(ParsedLine {
events,
conversation_id,
})
}
/// Adapter de session structurée Codex.
///
/// Incarnation « un `codex exec` par tour » (§17.2 (b)) : chaque `send` relance
/// `codex exec --json` avec le prompt et, dès qu'un `thread_id` a été capté, la
/// sous-commande de reprise. L'incarnation « process persistant » resterait derrière
/// le **même** port sans toucher au parsing.
pub struct CodexExecSession {
/// Id de session IdeA.
id: SessionId,
/// Binaire à lancer (`codex` en prod, fake CLI en test).
command: String,
/// Répertoire de travail (run dir isolé §14.1).
cwd: String,
/// Project/workspace roots that must be writable in Codex's CLI sandbox.
writable_roots: Vec<String>,
/// Id de conversation **du moteur** Codex, capté au premier tour, `None` avant.
conversation_id: Mutex<Option<String>>,
/// Plan de sandbox OS **par lancement** (lot LP4-4), porté dans chaque
/// [`SpawnLine`]. `None` ⇒ aucun sandboxing (drain async natif).
sandbox: Option<SandboxPlan>,
/// Enforcer OS **par instance** (lot LP4-4), passé à [`run_turn`]. `None` ⇒ pas
/// de sandboxing même si un plan est présent (cohérent avec le chemin PTY).
sandbox_enforcer: Option<Arc<dyn SandboxEnforcer>>,
}
impl CodexExecSession {
/// Construit l'adapter. `command` est injecté (⇒ testable avec un fake CLI) ;
/// `seed_conversation_id` amorce la reprise ou reste `None` (conversation neuve).
/// `sandbox` / `sandbox_enforcer` (lot LP4-4) pilotent le sandboxing OS ;
/// `None`/`None` ⇒ chemin natif inchangé.
#[must_use]
pub fn new(
id: SessionId,
command: impl Into<String>,
cwd: impl Into<String>,
seed_conversation_id: Option<String>,
writable_roots: Vec<String>,
sandbox: Option<SandboxPlan>,
sandbox_enforcer: Option<Arc<dyn SandboxEnforcer>>,
) -> Self {
Self {
id,
command: command.into(),
cwd: cwd.into(),
writable_roots,
conversation_id: Mutex::new(seed_conversation_id),
sandbox,
sandbox_enforcer,
}
}
/// Compose la ligne de commande d'un tour.
///
/// Format RÉEL vérifié 2026-06-10 (codex 0.137.0) :
/// - Conversation neuve : `codex exec --json --skip-git-repo-check
/// --sandbox workspace-write --add-dir <project-root> <prompt>`.
/// - Reprise (id connu) : `codex exec --json
/// --skip-git-repo-check --sandbox workspace-write --add-dir <project-root> resume
/// <thread_id> <prompt>`.
///
/// **Autonomie d'écriture (D3)** : `--sandbox workspace-write` autorise l'agent à
/// écrire dans son workspace. `codex exec` est déjà non-interactif (aucun prompt
/// d'approbation possible), donc on ne passe **pas** `--ask-for-approval` : ce flag
/// appartient à la commande interactive `codex`, pas à la sous-commande `exec` qui
/// sort sur `error: unexpected argument '--ask-for-approval' found`. Comme l'agent
/// tourne depuis son run dir isolé, `--add-dir` expose explicitement le project root
/// à la sandbox Codex pour que les écritures Git touchent le vrai workspace.
fn build_spawn_line(&self, prompt: &str) -> SpawnLine {
let mut args = vec!["exec".to_owned()];
let conversation_id = self.conversation_id.lock().expect("mutex sain").clone();
args.push("--json".to_owned());
args.push("--skip-git-repo-check".to_owned());
args.push("--sandbox".to_owned());
args.push("workspace-write".to_owned());
for root in self.writable_roots.iter().filter(|root| !root.is_empty()) {
args.push("--add-dir".to_owned());
args.push(root.clone());
}
if let Some(id) = conversation_id {
args.push("resume".to_owned());
args.push(id);
}
args.push(prompt.to_owned());
SpawnLine {
command: self.command.clone(),
args,
cwd: self.cwd.clone(),
env: Vec::new(),
stdin: None,
sandbox: self.sandbox.clone(),
}
}
}
#[async_trait]
impl AgentSession for CodexExecSession {
fn id(&self) -> SessionId {
self.id
}
fn conversation_id(&self) -> Option<String> {
self.conversation_id.lock().expect("mutex sain").clone()
}
async fn send(&self, prompt: &str) -> Result<ReplyStream, AgentSessionError> {
let spec = self.build_spawn_line(prompt);
let raw_lines = run_turn(&spec, None, self.sandbox_enforcer.as_ref()).await?;
let mut events = Vec::new();
let mut captured_id = None;
// Fix canal (B2, bootstrap) : un tour `codex exec` peut émettre PLUSIEURS
// `agent_message` — un préambule (« je vais… ») puis la conclusion. On ne coupe
// donc plus au premier : on retient le **dernier** `agent_message` comme unique
// `Final` terminal (la conclusion du tour), et on dégrade les précédents en
// activité non terminale (readiness préservée). Ainsi le demandeur reçoit la
// conclusion, pas le préambule. Absence d'`agent_message` ⇒ aucun `Final`
// (no-reply inchangé).
let mut last_final: Option<String> = None;
for line in &raw_lines {
let parsed = parse_event(line)?;
if let Some(id) = parsed.conversation_id {
captured_id = Some(id);
}
for event in parsed.events {
match event {
ReplyEvent::Final { content } => {
// Un `agent_message` précédemment retenu est supersédé : il devient
// une activité non terminale, on garde le plus récent en conclusion.
if last_final.is_some() {
events.push(ReplyEvent::ToolActivity {
label: "agent_message".to_owned(),
});
}
last_final = Some(content);
}
other => events.push(other),
}
}
}
// Le dernier `agent_message` retenu est le seul `Final` terminal, émis en fin de
// flux (après les heartbeats/activités du tour).
if let Some(content) = last_final {
events.push(ReplyEvent::Final { content });
}
if let Some(id) = captured_id {
*self.conversation_id.lock().expect("mutex sain") = Some(id);
}
Ok(Box::new(events.into_iter()))
}
async fn shutdown(&self) -> Result<(), AgentSessionError> {
// « un run par tour » ⇒ pas de process long survivant : idempotent, no-op.
Ok(())
}
}