Deux chantiers livrés au vert (workspace entier : domain+application+
infrastructure 42 + app-tauri --lib 128, 0 échec).
## Codex inter-agents
- domaine: McpConfigStrategy::TomlConfigHome { target, home_env } +
toml_config_home(...); AgentProfile::materializes_idea_bridge()
(whitelist Claude/ConfigFile + Codex/TomlConfigHome); McpServerWiring
+ encodeur TOML.
- application: lifecycle apply_mcp_config bras TomlConfigHome (écrit
{runDir}/<target>, pousse (home_env, parent) dans spec.env);
guard_mcp_bridge_supported ré-exprimée via materializes_idea_bridge();
catalogue Codex porte toml_config_home(".codex/config.toml","CODEX_HOME").
- app-tauri: is_codex_mcp_profile, migrate_codex_run_dir,
mcp_server_entry_toml.
- tests: matrice domaine TomlConfigHome + round-trip dual Claude/Codex
sur loopback réel (fakes, zéro token).
## Readiness/heartbeat lot 1
- domaine: readiness.rs — ReadinessPolicy::classify (Final => TurnEnded),
variantes ReplyEvent::Heartbeat / ToolActivity.
- application: drain_with_readiness consulte la policy et appelle
mark_idle sur le signal déterministe; branché dans ask_agent.
Corrige la cause racine: une cible qui ne renvoie qu'un Final (sans
idea_reply) débloque désormais sa file Busy.
- infrastructure: adapters de session émettent Heartbeat/ToolActivity.
- tests: drain_with_readiness_lot1 (points QA 5 & 6) verts.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
252 lines
10 KiB
Rust
252 lines
10 KiB
Rust
//! Helper applicatif `send_blocking` — le rendez-vous synchrone inter-agents
|
|
//! au-dessus du port [`AgentSession`] (ARCHITECTURE §17.1 / §17.4).
|
|
//!
|
|
//! `AgentSession::send` retourne un **flux** d'événements (`ReplyStream`), à la
|
|
//! manière de `PtyPort::subscribe_output`, mais **typé** : deltas de texte →
|
|
//! activités d'outil → **un** événement terminal déterministe
|
|
//! [`ReplyEvent::Final`]. Le rendez-vous synchrone dont l'orchestrateur a besoin
|
|
//! (§17.4) s'obtient en **drainant ce flux jusqu'au `Final`** : c'est *la* primitive
|
|
//! de la messagerie inter-agents, **sans outbox, sans corrélation fichier** (le
|
|
//! `Final` *est* la fin de tour).
|
|
//!
|
|
//! DRY : un seul chemin de lecture (le flux). `send_blocking` n'est qu'un *consom-
|
|
//! mateur* du même flux que la cellule chat utilise pour le rendu incrémental.
|
|
|
|
use std::time::Duration;
|
|
|
|
use domain::input::InputMediator;
|
|
use domain::ids::AgentId;
|
|
use domain::ports::{AgentSession, AgentSessionError, ReplyEvent};
|
|
use domain::readiness::{ReadinessPolicy, ReadinessSignal};
|
|
|
|
/// Envoie `prompt` à la session vivante puis **draine le flux de réponse jusqu'au
|
|
/// [`ReplyEvent::Final`]**, et retourne son contenu agrégé.
|
|
///
|
|
/// C'est le rendez-vous synchrone (§17.4) : on attend que le tour soit
|
|
/// déterministiquement terminé (`Final`) avant de rendre la main. Les deltas de
|
|
/// texte et les activités d'outil traversés en chemin sont **ignorés** ici (ils
|
|
/// servent le rendu incrémental côté UI, pas l'appelant synchrone).
|
|
///
|
|
/// `timeout`, lorsqu'il est fourni, borne l'attente : si aucun `Final` n'est observé
|
|
/// dans le délai, on retourne [`AgentSessionError::Timeout`] **sans tuer la
|
|
/// session** (elle reste vivante dans le registre ; l'appelant décide de la suite).
|
|
/// `None` ⇒ pas de borne temporelle (on attend la fin du tour).
|
|
///
|
|
/// # Errors
|
|
/// - [`AgentSessionError::Io`]/[`AgentSessionError::Decode`] remontées par `send`
|
|
/// (échec de communication / décodage de la sortie structurée) ;
|
|
/// - [`AgentSessionError::Io`] si le flux se termine **sans** `Final` (tour
|
|
/// interrompu) ;
|
|
/// - [`AgentSessionError::Timeout`] si `timeout` expire avant le `Final`.
|
|
pub async fn send_blocking(
|
|
session: &dyn AgentSession,
|
|
prompt: &str,
|
|
timeout: Option<Duration>,
|
|
) -> Result<String, AgentSessionError> {
|
|
drain_bounded_events(session, prompt, timeout, |_event| {}, |_signal| {}).await
|
|
}
|
|
|
|
/// Comme [`send_blocking`], mais **branche la readiness** : à chaque événement du
|
|
/// tour, [`ReadinessPolicy::classify`] est consulté et, dès qu'il renvoie
|
|
/// [`ReadinessSignal::TurnEnded`] (le `Final`), le médiateur d'entrée est notifié
|
|
/// (`mark_idle(agent)`) pour que la FIFO de l'agent avance — **sans** dépendre d'un
|
|
/// `idea_reply` explicite ni du sniff de prompt PTY (chantier readiness/heartbeat,
|
|
/// lot 1, fix de la cause racine du blocage `Busy`).
|
|
///
|
|
/// DRY : **un seul** chemin de lecture du flux (la boucle de [`drain_bounded`]) ;
|
|
/// cette fonction n'est que `send_blocking` muni d'un *sink* de readiness. Le `Final`
|
|
/// réveille donc à la fois le `pending` (via la valeur de retour) **et** la FIFO (via
|
|
/// `mark_idle`). `idea_reply` reste un signal alternatif (premier arrivé gagne) côté
|
|
/// orchestrateur.
|
|
///
|
|
/// # Errors
|
|
/// Identiques à [`send_blocking`] (échec `send`/décodage, flux clos sans `Final`,
|
|
/// timeout).
|
|
pub async fn drain_with_readiness(
|
|
session: &dyn AgentSession,
|
|
prompt: &str,
|
|
timeout: Option<Duration>,
|
|
mediator: &dyn InputMediator,
|
|
agent: AgentId,
|
|
) -> Result<String, AgentSessionError> {
|
|
// `on_signal` ne reçoit QUE les événements terminaux (le `Final` ⇒ `TurnEnded`) :
|
|
// la readiness ne classe pas les non-terminaux. Pour le **battement** de vivacité
|
|
// (lot 2) on a besoin de notifier le médiateur à CHAQUE événement non terminal
|
|
// (delta / activité / heartbeat) ⇒ on passe un sink d'événement bruts `on_event`.
|
|
drain_bounded_events(
|
|
session,
|
|
prompt,
|
|
timeout,
|
|
|event| {
|
|
// Tout événement **non terminal** prouve la vivacité ⇒ un battement.
|
|
if !matches!(event, ReplyEvent::Final { .. }) {
|
|
mediator.mark_alive(agent);
|
|
}
|
|
},
|
|
|signal| {
|
|
if signal == ReadinessSignal::TurnEnded {
|
|
mediator.mark_idle(agent);
|
|
}
|
|
},
|
|
)
|
|
.await
|
|
}
|
|
|
|
/// Ouvre le flux du tour (`send`) et le **draine jusqu'au `Final`**, en appliquant
|
|
/// la borne temporelle `timeout`, en notifiant `on_event` à **chaque** événement brut
|
|
/// (pour le battement de vivacité, lot 2) et `on_signal` à chaque [`ReadinessSignal`]
|
|
/// dérivé par [`ReadinessPolicy`] (le `Final` ⇒ `TurnEnded`).
|
|
///
|
|
/// **Chemin de lecture unique** (DRY) : `send_blocking` et `drain_with_readiness`
|
|
/// passent tous deux par ici, en différant seulement par leurs *sinks*. La session
|
|
/// **reste vivante** sur timeout (on ne `shutdown` rien ici, §17.1).
|
|
async fn drain_bounded_events(
|
|
session: &dyn AgentSession,
|
|
prompt: &str,
|
|
timeout: Option<Duration>,
|
|
on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
|
|
on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
|
|
) -> Result<String, AgentSessionError> {
|
|
match timeout {
|
|
Some(dur) => match tokio::time::timeout(
|
|
dur,
|
|
drain_to_final(session, prompt, on_event, on_signal),
|
|
)
|
|
.await
|
|
{
|
|
Ok(result) => result,
|
|
// La session **reste vivante** : on ne `shutdown` rien ici (§17.1).
|
|
Err(_elapsed) => Err(AgentSessionError::Timeout),
|
|
},
|
|
None => drain_to_final(session, prompt, on_event, on_signal).await,
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Ouvre le flux du tour (`send`) et le **draine jusqu'au `Final`**.
|
|
///
|
|
/// Le flux ([`domain::ports::ReplyStream`]) est un itérateur synchrone et borné :
|
|
/// après le `Final` il ne produit plus rien. On le parcourt donc simplement
|
|
/// jusqu'à rencontrer le `Final` (et on retourne son contenu) ; si le flux
|
|
/// s'épuise avant, c'est un tour interrompu → erreur [`AgentSessionError::Io`].
|
|
///
|
|
/// Chaque événement est classé par [`ReadinessPolicy`] et le signal éventuel est
|
|
/// remonté à `on_signal` (le `Final` ⇒ [`ReadinessSignal::TurnEnded`]). Deltas,
|
|
/// activités et heartbeats sont non terminaux ⇒ ignorés par le rendez-vous synchrone.
|
|
async fn drain_to_final(
|
|
session: &dyn AgentSession,
|
|
prompt: &str,
|
|
mut on_event: impl FnMut(&ReplyEvent),
|
|
mut on_signal: impl FnMut(ReadinessSignal),
|
|
) -> Result<String, AgentSessionError> {
|
|
let stream = session.send(prompt).await?;
|
|
for event in stream {
|
|
// Battement de vivacité (lot 2) : notifié pour CHAQUE événement brut, avant le
|
|
// classement readiness. Le sink décide (les non-terminaux prouvent la vivacité).
|
|
on_event(&event);
|
|
if let Some(signal) = ReadinessPolicy::classify(&event) {
|
|
on_signal(signal);
|
|
}
|
|
if let ReplyEvent::Final { content } = event {
|
|
return Ok(content);
|
|
}
|
|
// TextDelta / ToolActivity / Heartbeat : non terminaux, ignorés ici.
|
|
}
|
|
Err(AgentSessionError::Io(
|
|
"le flux de réponse s'est terminé sans événement Final".to_string(),
|
|
))
|
|
}
|
|
|
|
#[cfg(test)]
|
|
mod tests {
|
|
use super::*;
|
|
use std::sync::Mutex;
|
|
|
|
use domain::ids::SessionId;
|
|
use domain::input::{AgentBusyState, SubmitConfig};
|
|
use domain::mailbox::{PendingReply, Ticket};
|
|
use domain::ports::PtyHandle;
|
|
|
|
fn agent(n: u128) -> AgentId {
|
|
AgentId::from_uuid(uuid::Uuid::from_u128(n))
|
|
}
|
|
|
|
/// Session factice : `send` rejoue une liste fixe d'événements (terminée par un
|
|
/// `Final`).
|
|
struct FakeSession {
|
|
events: Vec<ReplyEvent>,
|
|
}
|
|
#[async_trait::async_trait]
|
|
impl AgentSession for FakeSession {
|
|
fn id(&self) -> SessionId {
|
|
SessionId::from_uuid(uuid::Uuid::from_u128(1))
|
|
}
|
|
fn conversation_id(&self) -> Option<String> {
|
|
None
|
|
}
|
|
async fn send(
|
|
&self,
|
|
_prompt: &str,
|
|
) -> Result<domain::ports::ReplyStream, AgentSessionError> {
|
|
Ok(Box::new(self.events.clone().into_iter()))
|
|
}
|
|
async fn shutdown(&self) -> Result<(), AgentSessionError> {
|
|
Ok(())
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Médiateur factice qui enregistre l'ordre des `mark_alive` / `mark_idle`.
|
|
#[derive(Default)]
|
|
struct RecordingMediator {
|
|
calls: Mutex<Vec<&'static str>>,
|
|
}
|
|
impl InputMediator for RecordingMediator {
|
|
fn enqueue(&self, _agent: AgentId, _ticket: Ticket) -> PendingReply {
|
|
unreachable!("non utilisé par drain_with_readiness")
|
|
}
|
|
fn preempt(&self, _agent: AgentId) {}
|
|
fn mark_idle(&self, _agent: AgentId) {
|
|
self.calls.lock().unwrap().push("idle");
|
|
}
|
|
fn mark_alive(&self, _agent: AgentId) {
|
|
self.calls.lock().unwrap().push("alive");
|
|
}
|
|
fn busy_state(&self, _agent: AgentId) -> AgentBusyState {
|
|
AgentBusyState::Idle
|
|
}
|
|
fn bind_handle(&self, _agent: AgentId, _handle: PtyHandle) {}
|
|
fn bind_handle_with_prompt(
|
|
&self,
|
|
_agent: AgentId,
|
|
_handle: PtyHandle,
|
|
_pattern: Option<String>,
|
|
_submit: SubmitConfig,
|
|
) {
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
#[tokio::test]
|
|
async fn drain_marks_alive_on_each_non_terminal_then_idle_on_final() {
|
|
let session = FakeSession {
|
|
events: vec![
|
|
ReplyEvent::TextDelta { text: "a".into() },
|
|
ReplyEvent::ToolActivity { label: "lit".into() },
|
|
ReplyEvent::Heartbeat,
|
|
ReplyEvent::Final {
|
|
content: "fini".into(),
|
|
},
|
|
],
|
|
};
|
|
let mediator = RecordingMediator::default();
|
|
let out = drain_with_readiness(&session, "go", None, &mediator, agent(1))
|
|
.await
|
|
.expect("drain ok");
|
|
assert_eq!(out, "fini");
|
|
// Trois battements (delta, activité, heartbeat) PUIS l'idle sur le Final.
|
|
assert_eq!(
|
|
*mediator.calls.lock().unwrap(),
|
|
vec!["alive", "alive", "alive", "idle"],
|
|
"un battement par événement non terminal, idle au Final (pas de battement sur le Final)"
|
|
);
|
|
}
|
|
}
|