chore(ideai): met a jour carnets et issues des tickets #164 #174 #179 #180 #182 #183 #184

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-30 16:17:31 +02:00
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commit c43b93ef99
15 changed files with 78 additions and 56 deletions

View File

@ -1,8 +1,8 @@
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## #164 — Cadrage UX (2026-07-28)

View File

@ -2,15 +2,16 @@
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number: 164
title: "[Bug] Plus de son en fin de chrono"
status: "qa"
status: "closed"
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Il n'y a plus de bips en fin de chrono. Sur les 3 derniere seconde il doit y avoir un big court et un bip plus long à 0. J'aiemrais que la montre vibre quand le chrono arrive à 0

View File

@ -1,8 +1,8 @@
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issueRef: "#174"
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## #174 — Cadrage Main (2026-07-28)

View File

@ -2,15 +2,16 @@
id: "f2db430b-48cf-4626-beae-611ffb352043"
number: 174
title: "[Bug] La montre quitte l'application ou revient à l'accueil pendant une séance/au lancement d'un chrono"
status: "qa"
status: "closed"
priority: "high"
sprint: "abc4f969-b169-45f7-988c-daeeab762201"
links: [{"target":"#127","kind":"relatesTo"},{"target":"#165","kind":"relatesTo"}]
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---
Corriger le cas où, pendant une séance, le lancement d'un chrono ou certains changements d'état renvoient la montre vers l'écran d'accueil système au lieu de rester sur l'application GameTime. Le comportement attendu est que la montre reste ancrée sur la séance active tant qu'une séance est en cours.

View File

@ -1,8 +1,8 @@
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issueRef: "#179"
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## Clarifications utilisateur — 30 juillet 2026

View File

@ -2,7 +2,7 @@
id: "9aa3e9b3-bf4c-480d-9003-82a02ce8f4a3"
number: 179
title: "[UI] Statistique par etape, serie, exercice et seance sur le par temps"
status: "inProgress"
status: "qa"
priority: "medium"
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@ -11,8 +11,8 @@ attachments: []
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version: 8
updatedAt: 1785416322799
version: 9
---
J'aimerais qu'on améliore le detail des statistiques. J'aimerais qu'on les stock par etape, par série, par exercice et par seance ainsi que par temps.

View File

@ -1,6 +1,6 @@
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issueRef: "#180"
version: 5
version: 6
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---

View File

@ -2,7 +2,7 @@
id: "6510ed42-2913-4101-98ad-e76d72608081"
number: 180
title: "Vibration montre pas assez forte"
status: "inProgress"
status: "qa"
priority: "medium"
sprint: "abc4f969-b169-45f7-988c-daeeab762201"
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@ -11,7 +11,7 @@ attachments: []
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updatedAt: 1785416322915
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---
Les vibrations de la montre ne sont pas assez forte. Je veux que la derniere vibration d'un chrono soit plus longue et beaucoup plus puissante

View File

@ -1,8 +1,8 @@
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issueRef: "#182"
version: 6
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---
## Clarification transverse — 30 juillet 2026

View File

@ -2,7 +2,7 @@
id: "e0b9df16-2a9a-4be4-97f2-bedc59778bbd"
number: 182
title: "[Bug] Erreur chargement de séquence"
status: "inProgress"
status: "qa"
priority: "medium"
sprint: "abc4f969-b169-45f7-988c-daeeab762201"
links: []
@ -11,7 +11,7 @@ attachments: []
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updatedAt: 1785412142025
version: 6
updatedAt: 1785416322932
version: 7
---
A la fin de certains repos, j'ai cette erreur qui apparait: Impossible de charger la séquence SqliteException (2067): while executing statement UN IQUE contraint failed: active_exercise_id, [...] constraint failed (code 2067) Causing statement INSERT INTO "active_exercice_step_progress_states" [...]

View File

@ -1,10 +1,30 @@
---
issueRef: "#183"
version: 4
version: 9
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updatedAt: 1785412142205
updatedAt: 1785421036326
---
## Clarification transverse — 30 juillet 2026
- Cette évolution doit être pensée sur **toutes les couches de l'application**, **serveur inclus**, pour que la **sauvegarde** et la **synchronisation** fonctionnent correctement.
- Si un nouveau champ métier ou un nouveau mapping de type d'exercice est introduit, il ne devra pas rester cantonné au téléphone ou à la montre : il devra être propagé proprement dans les modèles, contrats et mécanismes de sync concernés.
- Si un nouveau champ métier ou un nouveau mapping de type d'exercice est introduit, il ne devra pas rester cantonné au téléphone ou à la montre : il devra être propagé proprement dans les modèles, contrats et mécanismes de sync concernés.
## Clarification produit — 30 juillet 2026
Intention produit confirmée :
- Quel que soit le type d'exercice métier choisi par l'utilisateur, la stratégie Health Services retenue doit toujours **préserver au minimum la remontée de `distance` et `calories`** quand ces métriques sont calculables/fournies par la montre.
- Le choix des types Health Services ne doit donc pas sacrifier inutilement ces métriques de base.
- En revanche, le mapping doit rester **cohérent avec la nature de l'exercice** : on ne choisit pas un type Health Services aberrant par rapport à l'intention métier juste pour forcer des métriques.
Conséquence attendue :
- Chaque type d'exercice métier doit se résoudre vers une **stratégie ordonnée** de types Health Services compatibles.
- Cette stratégie doit chercher le **meilleur type cohérent** avec l'exercice, tout en garantissant qu'on retient de préférence une configuration capable de produire `distance` et `calories`.
- Exemple explicite : un type métier assimilable à de la `marche` ne doit pas être mappé vers `HIGH_INTENSITY_INTERVAL_TRAINING`.
Règle de sélection attendue :
1. respecter d'abord la cohérence métier du type d'exercice ;
2. parmi les types Health Services cohérents, préférer ceux qui permettent `distance` et `calories` ;
3. éviter les types génériques ou incohérents tant qu'un type plus approprié existe ;
4. ne tomber sur un mode plus pauvre qu'en vrai dernier recours technique.
Cette clarification remplace implicitement toute lecture trop simpliste du ticket qui consisterait à laisser les types métier purement décoratifs ou à accepter un fallback FC-only trop tôt.

View File

@ -2,7 +2,7 @@
id: "6bbb4a4d-7c42-4658-9212-e86f3ff65684"
number: 183
title: "[Produit][UX] Permettre le choix de types d'exercice métier mappés vers les types Health Services"
status: "inProgress"
status: "qa"
priority: "medium"
sprint: "d5c18b44-0eec-46db-b8ab-506cfee0bfea"
links: [{"target":"#179","kind":"relatesTo"}]
@ -11,8 +11,8 @@ attachments: []
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createdAt: 1785407800593
updatedAt: 1785412142205
version: 4
updatedAt: 1785421036326
version: 9
---
Contexte au 30 juillet 2026 : sur certaines montres Wear OS, les métriques `distance` et `calories` ne semblent pas remonter selon le type d'exercice Health Services utilisé. Aujourd'hui, GameTime choisit en interne parmi `RUNNING`, `WALKING`, `HIGH_INTENSITY_INTERVAL_TRAINING`, `WORKOUT` sans que ce choix soit exposé à l'utilisateur métier. Or ce choix influence les métriques réellement fournies par la montre.

View File

@ -1,6 +1,6 @@
---
issueRef: "#184"
version: 1
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updatedAt: 1785409810717
version: 2
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updatedAt: 1785419624702
---

View File

@ -2,17 +2,17 @@
id: "f3402801-7505-43d4-a011-30a8f9e9d6b2"
number: 184
title: "[Pilotage] Build APK consolidé de fin de vague pour les tickets de sprint traités"
status: "open"
status: "closed"
priority: "low"
sprint: null
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createdAt: 1785409810717
updatedAt: 1785409810717
version: 1
updatedAt: 1785419624702
version: 2
---
Règle de livraison ajoutée par l'utilisateur le 30 juillet 2026 : les APK buildés/livrés doivent **regrouper tous les tickets traités** dans la vague en cours, et pas produire un APK isolé par ticket.

View File

@ -2316,14 +2316,14 @@
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"path": "164",
"title": "[Bug] Plus de son en fin de chrono",
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