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GameTime/.ideai/tickets/80/issue.md
Blomios 73cfa644c2 chore(ideai): synchronise l'état de suivi (tickets, agents, skills, mémoire)
Rattrapage de l'état runtime IdeA (nouveaux tickets #80-#91, agents
coach/commercial, skills, permissions MCP) resté non commité depuis la
clôture du ticket #79.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 22:26:20 +02:00

1.4 KiB

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8f4ea0ec-ef5a-42e0-bcf4-9eaa751bea94 80 Bibliothèque de drills basket de démarrage + séance exemple modifiable inProgress high null
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Constat Commercial : le socle applicatif (exercices/programmes/séances/exécution/historique) est déjà solide, mais l'app démarre vide. Les concurrents basket (94FEETOFGAME) et musculation (Hevy, JEFIT) gagnent en crédibilité grâce à un contenu de départ.

Objectif : fournir dès l'installation une bibliothèque d'exercices basket courants (shoot, lancers francs, dribble, finition, conditionnement, défense, mobilité) et au moins un programme + une séance-modèle exemple, immédiatement modifiables, pour qu'un nouvel utilisateur n'ait jamais un écran vide.

Périmètre global (à cadrer/découper par UX puis Architect avant implémentation) :

  • Contenu basket de départ (liste d'exercices, mesures par défaut, textes).
  • Programme(s) et séance(s)-modèle d'exemple pré-remplis.
  • Stratégie de seed (première ouverture, pas de compte requis, éditable/supprimable sans casser l'app).

Priorité court terme d'après l'analyse marché (cf. mémoire gametime-commercial-positioning-2026-07).