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GameTime/.ideai/tickets/25/issue.md
Blomios c83906332d docs(ideai): met à jour la mémoire et les tickets après la préparation sync
Ajoute les notes mémoire sur l'architecture et l'UX du score
chronométré, clôture le ticket #12, ajoute le cadrage des tickets
#24 à #31.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 00:54:04 +02:00

1.3 KiB

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id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
da78f1df-ff9b-4745-b108-b312eec9efe7 25 [DevBackend] Domain et migration pour le score chronométré open high null
target kind
#18 relatesTo
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Fondation du ticket #18 (score chronométré). Ajouter ScoreInputMode (manual|stopwatch) sur Exercise avec propagation snapshot pattern (ProgramExercise, snapshot de séance, ActiveSetResult, WorkoutHistorySetResult). Ajouter actualScoreTimeMs/targetScoreTimeMs/targetScoreTimeMsOverride distincts de actualScore/targetScore/targetScoreOverride. Nouvelle table Drift ActiveScoreStopwatchState (status running|stopped, startedAt, accumulatedMs, stoppedAt, clé programIndex/exerciseIndex/setIndex). Migration Drift schemaVersion 2 -> 3. Use cases : démarrer/arrêter/reprendre/réinitialiser le chrono d'une série, copie de la durée finale vers ActiveSetResult à la validation. Cf. mémoires "gametime-ux-score-chrono" et "gametime-architecture-score-chrono" pour le détail complet.