Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164), mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Cadrage UX (agent UX, 2026-07-27)
Nature : fonctionnalité native Wear OS (Ongoing Activity), décision UX minimale — c'est un signal passif, pas un écran.
Décision UX :
- Icône = mark "GT" déjà utilisé pour l'icône app montre (gametime-watch-companion-implementation / #112), pas de nouveau pictogramme.
- Statique pendant qu'une séance est active côté téléphone — pas de valeur dynamique dessus (pas de chrono qui défile dans l'icône), cohérent avec la sobriété déjà appliquée à la notification #108.
- Tap → ouvre l'app montre sur l'écran Séance en cours (comportement standard Ongoing Activity, rien à spécifier de custom).
- Disparaît dès la fin de séance, comme la notification #108.
Dépendance technique : s'appuie sur le foreground service déjà livré (#91-D) et le pattern de notification #108 — implémentation via l'API Android Ongoing Activity, peu/pas de nouvel écran Flutter. Priorité faible confirmée, aucun blocage produit.