Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164), mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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id: "4a18ba38-9b18-4b39-99a4-ad5a8779e47f"
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number: 64
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title: "[DevBackend] Client online : session compte, stockage sécurisé et adapter API"
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status: "closed"
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priority: "medium"
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sprint: null
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links: [{"target":"#63","kind":"relatesTo"}]
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agentRefs: [{"agentId":"10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495","role":"assigned"}]
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createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"f8f40941-ecf7-4830-b9de-8818a099f448"}
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updatedAt: 1785243158451
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version: 3
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Ajouter le socle client online côté domain/application/infrastructure : entité locale `UserAccountSession` (profil cache non sensible), ports `AuthTokenStore`, `OnlineAccountRepository`/`RemoteGameTimeApi`, adapter HTTP sous `lib/infrastructure/remote/` basé sur `package:http` avec timeouts courts et erreurs typées silencieuses. Stocker access/refresh token via `flutter_secure_storage`; stocker email/pseudo/avatar/statut sync en Drift. Ne jamais bloquer l'usage offline si l'API échoue. |