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GameTime/.ideai/tickets/76/issue.md
Blomios 917777e18b chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)
Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur
plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164),
mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature
terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en
branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de
build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 16:48:54 +02:00

16 lines
1.1 KiB
Markdown

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id: "8896c34d-bc57-424b-967f-d3ef767185e1"
number: 76
title: "[DevBackend] Résolution effective et auto-advance des chronos d'étapes"
status: "closed"
priority: "medium"
sprint: null
links: [{"target":"#73","kind":"relatesTo"},{"target":"#75","kind":"dependsOn"}]
agentRefs: [{"agentId":"10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495","role":"assigned"}]
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updatedAt: 1785243070204
version: 3
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Adapter la résolution de séance et `ActiveExerciseStepUseCases` pour appliquer `séance > programme > exercice` à `autoStartNextTimedStep`. Inclure la valeur effective dans le snapshot résolu ou dans `_StepSequenceContext`. Modifier `_advanceState` et `_autoAdvanceElapsedTimers` : si une étape Temps expirée est suivie d'une étape Temps et que la valeur effective est false, enregistrer le résultat de l'étape expirée puis s'arrêter sur l'étape suivante en `stoppedTimer`, sans consommer l'overflow ni démarrer le chrono suivant. Conserver l'auto-enchaînement existant quand true.