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GameTime/.ideai/tickets/58/issue.md

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id: "d18752bf-3e5b-4fb9-935c-064d0d2e837a"
number: 58
title: "[DevBackend] Exécution persistante des étapes et résultats par passage"
status: "qa"
priority: "medium"
sprint: null
links: [{"target":"#54","kind":"relatesTo"},{"target":"#56","kind":"dependsOn"}]
agentRefs: [{"agentId":"10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495","role":"assigned"}]
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updatedAt: 1784483616127
version: 2
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Ajouter le modèle d'exécution des étapes distinct de `ActiveSetResult`. Créer une table dédiée type `ActiveExerciseStepProgressState` pour session+position de série, passage courant, étape courante, statut `idle|running|stopped`, `startedAt`, `accumulatedMs`, et actions pause/reprise/skip. Créer `ActiveExerciseStepResult` pour résultats par `activeWorkoutSessionId + programIndex + exerciseIndex + setIndex + passageIndex + stepSnapshotId/stepIndex`, statut `completed|skipped`, durée/rep cible snapshot, score manuel ou score chrono d'étape. À la clôture de séance, projeter vers `WorkoutHistoryStepResult` sans mélanger avec `WorkoutHistorySetResult`.