Files
GameTime/.ideai/tickets/76/issue.md
Blomios 917777e18b chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)
Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur
plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164),
mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature
terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en
branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de
build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 16:48:54 +02:00

1.1 KiB

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id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
8896c34d-bc57-424b-967f-d3ef767185e1 76 [DevBackend] Résolution effective et auto-advance des chronos d'étapes closed medium null
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#73 relatesTo
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#75 dependsOn
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Adapter la résolution de séance et ActiveExerciseStepUseCases pour appliquer séance > programme > exercice à autoStartNextTimedStep. Inclure la valeur effective dans le snapshot résolu ou dans _StepSequenceContext. Modifier _advanceState et _autoAdvanceElapsedTimers : si une étape Temps expirée est suivie d'une étape Temps et que la valeur effective est false, enregistrer le résultat de l'étape expirée puis s'arrêter sur l'étape suivante en stoppedTimer, sans consommer l'overflow ni démarrer le chrono suivant. Conserver l'auto-enchaînement existant quand true.