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GameTime/.ideai/tickets/99/issue.md
Blomios 917777e18b chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)
Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur
plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164),
mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature
terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en
branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de
build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 16:48:54 +02:00

1.4 KiB

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id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
aeb796ac-3f2b-4cb8-a531-f7e8b47dbadb 99 #91-F [DevFrontend] Client watch bridge + pending/latence/reconnexion + haptiques closed medium null
target kind
#98 dependsOn
agentId role
9933c93a-b8a1-4164-a3bb-7063fdad747d assigned
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
1784991960324 1784992086885 2

Partie #91, dépend de #91-D et #91-E.

Côté montre, implémenter le client du canal (derrière l'adapter D) et le comportement temps réel :

  • Envoi des commandes avec état Envoi..., recalage de l'UI uniquement sur l'état confirmé du téléphone (jamais d'application locale de la commande).
  • Interpolation locale du chrono à partir des timestamps autoritaires de la projection.
  • Gestion des 3 états de latence UX : latence courte, attente perceptible, connexion perdue ; reconnexion + resync complet.
  • Haptiques déclenchées au ack (sans prendre le focus audio, cf. #92). Pas de son obligatoire au MVP.

Définition de done : commandes fonctionnelles montre -> téléphone avec ack/latence/reconnexion, interpolation chrono fluide, haptiques au ack, cohérence source-de-vérité téléphone respectée. Tests widget/intégration au vert.