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GameTime/.ideai/tickets/76/issue.md
Blomios d771bf672f docs(ideai): mémoire chaînage de chronos, clôture ticket #75, cadrage #76-#79
Ajoute les notes mémoire d'architecture et UX pour l'auto-enchaînement
des chronos d'étapes, clôture le ticket #75, reflète les tickets
#63/#70, ajoute le cadrage des tickets #76 à #79.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 13:42:54 +02:00

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1.1 KiB
Markdown

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number: 76
title: "[DevBackend] Résolution effective et auto-advance des chronos d'étapes"
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Adapter la résolution de séance et `ActiveExerciseStepUseCases` pour appliquer `séance > programme > exercice` à `autoStartNextTimedStep`. Inclure la valeur effective dans le snapshot résolu ou dans `_StepSequenceContext`. Modifier `_advanceState` et `_autoAdvanceElapsedTimers` : si une étape Temps expirée est suivie d'une étape Temps et que la valeur effective est false, enregistrer le résultat de l'étape expirée puis s'arrêter sur l'étape suivante en `stoppedTimer`, sans consommer l'overflow ni démarrer le chrono suivant. Conserver l'auto-enchaînement existant quand true.