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GameTime/.ideai/tickets/14/issue.md

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number: 14
title: "[DevFrontend] Repos persistant/reprenable + temps réel par série"
status: "closed"
priority: "high"
sprint: null
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createdAt: 1784318996196
updatedAt: 1784319492849
version: 3
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Deux corrections sur lib/presentation/workout_execution_screen.dart, trouvées par QA (ticket #11) :
1. Les ajustements ±15s du minuteur de repos ne sont modifiés qu'en mémoire (_remainingRestSeconds) et jamais re-persistés — après un kill d'app pendant un repos, l'écran redémarre sur l'exercice actif au lieu de reprendre le décompte de repos exact. À l'ouverture de l'écran, il faut relire l'état de repos actif éventuel (listRestStates / le nouveau use case du ticket dédié) et calculer le temps restant depuis les horodatages persistés, pas repartir de zéro.
2. `actualTimeMs` est toujours enregistré à 0 (ligne ~315) même quand la mesure Temps est active pour la série — il faut chronométrer réellement le temps passé sur la série (depuis son démarrage jusqu'à "Terminer la série") et transmettre cette valeur réelle à recordCurrentSetResult.