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Ajoute le lecteur de bips d'étapes (presentation/exercise_step_audio.dart, port ExerciseStepAudioCuePlayer injectable en test, jamais le vrai audioplayers en test) et les fichiers audio associés (assets/audio/step_countdown_short.wav, step_completion_long.wav). Câble ActiveExerciseStepUseCases dans app_bootstrap.dart et l'expose à WorkoutExecutionScreen. Les appels audio réels sont protégés par un try/catch qui log sans jamais bloquer la progression d'étape. flutter pub get OK (ajout audioplayers), analyze propre (mêmes infos préexistantes + 2 nouvelles use_build_context_synchronously, non bloquantes), 100/100 tests verts, build APK debug validé. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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