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GameTime/.ideai/tickets/65/issue.md

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id: "f0c554b7-e388-49b3-aa74-0a47886961ad"
number: 65
title: "[DevBackend] Sync client incrémentale LWW vers API serveur"
status: "qa"
priority: "medium"
sprint: null
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agentRefs: [{"agentId":"10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495","role":"assigned"}]
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version: 3
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Remplacer le `NoOpSyncGateway` par une orchestration réelle offline-first. Mapper Exercise, Program, WorkoutTemplate, WorkoutHistory et MediaAsset metadata vers `resourceType/clientId/schemaVersion/clientUpdatedAt/deletedAt/payload`. Utiliser `change_log`, `syncState`, `updatedAt` et `localRevision` pour pousser les mutations, stocker localement `serverCursor`, appliquer `/sync/pull` LWW sans résolution interactive, puis marquer les ressources acceptées comme synced. Les erreurs réseau restent silencieuses et déclenchent retry différé.