Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164), mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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id: "32c34fe8-d915-4bf3-8266-f0505760f6b4"
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number: 101
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title: "#91-E [DevFrontend] App Wear OS Flutter dédiée + navigation UX montre"
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status: "closed"
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priority: "medium"
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sprint: null
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links: [{"target":"#95","kind":"dependsOn"}]
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agentRefs: [{"agentId":"9933c93a-b8a1-4164-a3bb-7063fdad747d","role":"assigned"}]
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createdBy: {"kind":"agent","agent_id":"57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae"}
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createdAt: 1784991960336
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updatedAt: 1784992086885
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version: 2
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Partie #91, dépend de #91-A.
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Scaffold `watch_app/` (target/app Flutter Wear OS dédiée dans le mono-dépôt). Implémenter les surfaces UX décrites dans `gametime-ux-watch-companion` :
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- `Aucune séance active` (+ variante téléphone indisponible).
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- `Séance active` : hiérarchie SÉRIE X/Y -> exercice -> passage/étape -> chrono dominant -> chronos secondaires compacts -> CTA primaire unique.
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- `Actions` (scrollable) : Passer l'étape / Passer le passage / Terminer la série / Passer la série / Passer le repos selon contexte.
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- `Repos` : chrono de repos dominant, prochain exercice visible, Pause/Reprendre en primaire.
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Gestes : tap CTA, swipe horizontal (Séance <-> Actions), scroll vertical / couronne. Confirmation seulement pour Passer la série et Passer le passage.
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L'app montre consomme **uniquement** les DTO du package A et reste stateless vis-à-vis du domaine. Stub l'état en local pour permettre le dev UI avant branchement du client (F).
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Définition de done : surfaces navigables conformes à la spec UX sur écran rond, `flutter analyze` propre, build Wear OS OK.
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