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GameTime/.ideai/tickets/108/issue.md
Blomios 917777e18b chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)
Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur
plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164),
mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature
terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en
branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de
build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 16:48:54 +02:00

27 lines
1.1 KiB
Markdown

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id: "2382d9da-b640-48a1-9acf-8828bc73fd61"
number: 108
title: "#102-A [UX] Conception du bandeau notification téléphone pendant une séance"
status: "closed"
priority: "medium"
sprint: null
links: [{"target":"#102","kind":"relatesTo"}]
agentRefs: [{"agentId":"f3408f5d-469c-4f64-9485-d8b218f3ff26","role":"assigned"}]
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createdAt: 1785093288487
updatedAt: 1785134675226
version: 3
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Partie du ticket #102.
Définir la surface notification Android pendant une séance active :
- contenu minimal visible en compact et étendu ;
- hiérarchie des informations : séance, exercice, chrono pertinent, état pause/repos si utile ;
- libellés des actions éventuelles ;
- règles de rafraîchissement visuel sans surcharge.
Contrainte : s'inspirer de Heavy sur l'accès rapide, sans dupliquer l'écran complet de séance dans la notification.
Définition de done : cadrage UX autonome consigné dans le carnet avec états nominaux et dégradés.