Files
GameTime/.ideai/tickets/21/issue.md
Blomios ddc71d2f7b docs(ideai): met à jour la mémoire et les tickets #20-#23
Ajoute les notes mémoire sur l'architecture d'édition des séries et la
simplification navigation/programme, et reflète le ticket #21 (terminé)
ainsi que le cadrage des tickets #20, #22, #23.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 00:19:10 +02:00

1006 B

id, number, title, status, priority, sprint, links, agentRefs, createdBy, updatedBy, createdAt, updatedAt, version
id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
2444e487-58c1-4180-9fac-c5d5df9bdd68 21 [DevBackend] Modèle et use cases pour l'édition ponctuelle de séries en séance active closed high null
target kind
#9 relatesTo
agentId role
10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495 assigned
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
kind agent_id
agent 57695b92-24d0-4876-837c-76116e70a6ae
1784325841003 1784326729918 3

Ajouter le nécessaire pour permettre de consulter et corriger le résultat d'une série déjà terminée/passée sans déplacer le curseur de progression de la séance. Cf. mémoire "gametime-architecture-set-editing" (cadrage Architect) pour le détail exact : champ status (completed|skipped) sur ActiveSetResult + migration Drift, use case upsertSetResultAtPosition, use case listSetResults(sessionId), propagation du statut skipped vers l'historique.