Files
GameTime/.ideai/tickets/64/issue.md
Blomios 917777e18b chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)
Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur
plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164),
mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature
terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en
branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de
build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 16:48:54 +02:00

989 B

id, number, title, status, priority, sprint, links, agentRefs, createdBy, updatedBy, createdAt, updatedAt, version
id number title status priority sprint links agentRefs createdBy updatedBy createdAt updatedAt version
4a18ba38-9b18-4b39-99a4-ad5a8779e47f 64 [DevBackend] Client online : session compte, stockage sécurisé et adapter API closed medium null
target kind
#63 relatesTo
agentId role
10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495 assigned
kind agent_id
agent f8f40941-ecf7-4830-b9de-8818a099f448
kind
user
1784488337677 1785243158451 3

Ajouter le socle client online côté domain/application/infrastructure : entité locale UserAccountSession (profil cache non sensible), ports AuthTokenStore, OnlineAccountRepository/RemoteGameTimeApi, adapter HTTP sous lib/infrastructure/remote/ basé sur package:http avec timeouts courts et erreurs typées silencieuses. Stocker access/refresh token via flutter_secure_storage; stocker email/pseudo/avatar/statut sync en Drift. Ne jamais bloquer l'usage offline si l'API échoue.