Ajoute les notes mémoire d'architecture, de philosophie de la couche online et d'UX pour le client online, clôture le ticket #64, reflète les tickets #46/#54/#57/#62, ajoute le cadrage des tickets #65 à #70. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Mémoire IdeA écrite par Main : gametime-online-layer-philosophy. Couvre : connexion toujours optionnelle, aucune interruption/popup si le serveur est indisponible, principe "le serveur sert l'app, jamais l'inverse" (adapter le schéma serveur aux changements client, ex. étapes d'exercice du chantier #54), et la liste de ce qui doit rester en cache local (profil, pseudo, photo, stats futures) pour un affichage toujours cohérent hors ligne. Cette mémoire est référencée pour les tickets futurs (#63 et suite).