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GameTime/.ideai/tickets/65/issue.md
Blomios 917777e18b chore(wip): consolidation intermédiaire multi-tickets (sprints Statistiques, UI, Bug resolution, Serveur-client)
Regroupe l'état de travail en cours réalisé dans un même worktree sur
plusieurs tickets/sprints (#85, #136, #145, #155-160, #162-164),
mélangeant des tickets QA et inProgress. Ne constitue pas une feature
terminée : commit de sauvegarde avant triage/split par ticket en
branches feature/* dédiées. Exclut les dossiers d'environnement de
build locaux et le heap dump parasite (.gitignore mis à jour).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 16:48:54 +02:00

16 lines
1.0 KiB
Markdown

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id: "f0c554b7-e388-49b3-aa74-0a47886961ad"
number: 65
title: "[DevBackend] Sync client incrémentale LWW vers API serveur"
status: "closed"
priority: "medium"
sprint: null
links: [{"target":"#63","kind":"relatesTo"},{"target":"#64","kind":"dependsOn"}]
agentRefs: [{"agentId":"10ee045b-1c41-479e-ba03-dceed9edd495","role":"assigned"}]
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createdAt: 1784488343589
updatedAt: 1785243160967
version: 4
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Remplacer le `NoOpSyncGateway` par une orchestration réelle offline-first. Mapper Exercise, Program, WorkoutTemplate, WorkoutHistory et MediaAsset metadata vers `resourceType/clientId/schemaVersion/clientUpdatedAt/deletedAt/payload`. Utiliser `change_log`, `syncState`, `updatedAt` et `localRevision` pour pousser les mutations, stocker localement `serverCursor`, appliquer `/sync/pull` LWW sans résolution interactive, puis marquer les ressources acceptées comme synced. Les erreurs réseau restent silencieuses et déclenchent retry différé.