Ajoute les notes mémoire sur l'architecture d'édition des séries et la simplification navigation/programme, et reflète le ticket #21 (terminé) ainsi que le cadrage des tickets #20, #22, #23. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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number: 21
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title: "[DevBackend] Modèle et use cases pour l'édition ponctuelle de séries en séance active"
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status: "closed"
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priority: "high"
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sprint: null
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links: [{"target":"#9","kind":"relatesTo"}]
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updatedAt: 1784326729918
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version: 3
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Ajouter le nécessaire pour permettre de consulter et corriger le résultat d'une série déjà terminée/passée sans déplacer le curseur de progression de la séance. Cf. mémoire "gametime-architecture-set-editing" (cadrage Architect) pour le détail exact : champ status (completed|skipped) sur ActiveSetResult + migration Drift, use case upsertSetResultAtPosition, use case listSetResults(sessionId), propagation du statut skipped vers l'historique. |