Ajoute les notes mémoire sur l'architecture d'édition des séries et la
simplification navigation/programme, et reflète le ticket #21 (terminé)
ainsi que le cadrage des tickets #20, #22, #23.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
[DevBackend] Modèle et use cases pour l'édition ponctuelle de séries en séance active
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3
Ajouter le nécessaire pour permettre de consulter et corriger le résultat d'une série déjà terminée/passée sans déplacer le curseur de progression de la séance. Cf. mémoire "gametime-architecture-set-editing" (cadrage Architect) pour le détail exact : champ status (completed|skipped) sur ActiveSetResult + migration Drift, use case upsertSetResultAtPosition, use case listSetResults(sessionId), propagation du statut skipped vers l'historique.