Ajoute les notes mémoire sur l'architecture d'édition des séries et la simplification navigation/programme, et reflète le ticket #21 (terminé) ainsi que le cadrage des tickets #20, #22, #23. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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| 5b61b1a0-6bed-4d51-912f-cedf27f2b1a2 | 23 | [DevFrontend] Exécution : édition ponctuelle d'une série passée ou terminée | open | high | null |
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1784325846325 | 1784325855260 | 3 |
Depuis le plan de séance, permettre de taper une série Terminée ou Passée pour ouvrir une bottom sheet "Modifier la série" (mêmes champs que l'exécution active) et sauvegarder via upsertSetResultAtPosition, sans déplacer le curseur de progression ni affecter les repos/temps total. Gestion du repos actif pendant l'édition (bandeau compact persistant). Cf. mémoire "gametime-ux-execution-nav-and-program-simplification" point 1 pour le détail complet des cas limites.